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云顶之弈11.4版本阵容排行榜一览 新版本运营思路详解[多图]

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云顶之弈即将更新11.4版本,11.4版本什么阵容厉害?新版本怎么进行阵容运营?下面一起来看看云顶之弈11.4版本阵容排行榜一览

云顶之弈11.4版本阵容排行榜一览

兔子重新整理了外服的排行榜,不过外服的排行榜只是某一种羁绊的最终强度排名,不包含过渡的体系,所以只是成型排行榜,并不能完全代表阵容的强度,排行榜必须要结合实际的节奏才可以。

版本运营的变化

这款游戏整体看起来是一款线性的运营游戏,实际上并不是的,根据不同赛季的节奏特点,这款游戏其实是分段的,2阶段属于装备积累与阵容方向确定,3阶段属于赌狗,4阶段属于3费,5阶段属于4费,6阶段是3费3星和5费,虽然规则大致如此,但是其实中间还包含提速与欧皇,毕竟打牌嘛,肯定不可能是一款完全公平的游戏。

天选的基础概率:33%?50%等级4的天选概率:60/40/0/0/0%?80/ 20/0/0/0%天选的额外法术强度:30?15天选的额外攻击力:20?10天选的额外法力值降低:25%?15%天选的额外生命值:400?300

版本最核心的变化就是天选的变化,虽然仅仅是从33%改为50%,但整个世界都不一样了,大版本更新最重要的就是重新理解版本的节奏变化与版本的环境,绝大多数都会不适用然后开版本快速掉分,而提前适应和学习的就会抢占先机,快速上段。

天选的这次改动是变难了还是变简单了?答案是变难了,低概率和高概率其实都算是一种稳定概率,我们可以当做没有或者有来去看待,他是固定的,但是中概率就很恶心了,对于倒霉蛋来讲的感觉就是,对手都是天胡的,我什么都没有,也就是天胡和脸黑正好一半,一边看着对手的阵容喊卧槽,一边骂着发牌员这里什么都没有。

2阶段的节奏变化

首先我们要重新梳理一下前期的节奏变化,2阶段是阵容的准备期,我们要了解一件事情,因为天胡变成了中概率,也就是每一局必定有人胡,而且是好几个,什么开局见到6腥红开局见到6三国这种过去的低概率事件现在变成了常态,这就非常恶心,现在除非非常非常的胡,前期连胜基本上是不存在的,兔子实战的感觉就是,过去经常可以轻松锁血80、90血量进4阶段,现在70以上都难了。

我们11.3采取的策略是前期凑一下1费两星,然后利用1费2星和天选组合连胜到4阶段,但是这个策略11.4不行了,你需要等强势天选,凑一些强势组合或者不断的换高费天选,不然稳不住,对面突然就冒出来一个高级羁绊或者高费天选,1费卡是肯定顶不住的。

所以虽然高费卡的概率增加了,我们可能幻想着速冲8人口,然后找一个主C天选,直接锁血无敌,实际上是不行的,不论是经济还是血量都会很少,而且50%的概率不是必定有的,基本等于赌命,但是其实有意思的事情是,这种手法在低分段,一定会变成一种毒瘤玩法,毕竟有些朋友就是为了胡了吃鸡而去玩的,然后对你的感觉就是,后期莫米奇妙突然出现一个残血BOSS,别人不要分,就要鸡。

总结一下2阶段应该干什么:开局确定几个擅长的阵容方向,选秀抓相关方向装备,开局有强势天选上人口小连胜,没有就不上人口等强势天选,装备只要符合相关的方向就可以给,2-1上或者不上人口,2-3四人口,2-5必定五人口。

3阶段的节奏变化

3阶段经常要干的事情就是卖天选,如果天选并不好的话,我们通常会在石头的时候把天选卖掉,或者阵容和天选完全不搭的时候也会卖掉嫖新的天选,这个时候还不会有太大的变化,主要靠嫖,没太多钱。

6人口的时候2费的天选概率是60%,3费是40%,如果拿到的是2费的天选,并且不太合适的话,等会还要卖,如果是非常合适的2费或者强力的3费天选,就算是天胡了,可以一直用到8人口。

1费的天选如果是一些很强力的天选然后体系内嫖卡又特别好的比如6三国、6腥红当然就可以直接一直用了,6三国如果再有个铲子,直接就天胡了,毕竟因为花灯和选秀的变化,现在铲子不难拿。

4阶段的节奏变化

4阶段是新版本运营的核心,变化最大的可以说就是4阶段了,在新版本的4阶段,是一定要D一波提速了,如果是三费主C的阵容比如轮子妈、山海直接就找三费的三星了,其他的阵容也要找一找三费的强力天选或者三费的两星卡,才能保证自己在4阶段不被血入。

否则现在7人口经常会有人突然出个4费2星,天胡天选什么的,差一点的阵容根本顶不住,70多血进去,速八的话4-5就不得不大D搏命,经济只有30多,血量也只有三十多,加上这个版本胡的人更多,稍微遇到更胡的和克制的血入两波,这局就没了。

所以现在4阶段要干的事情是找三费稳血,然后根据装备和来的卡,小幅变化一下阵容的方向,不能够跨度太高,先活到5阶段,而且最好血量比较好的情况下活到5阶段,如果你对运营没有自信,不会灵活变化的话,你剩下的路就只有两个,一个就是搏命找4费天选,另外就是玩3费的赌狗阵容了。

4阶段的快节奏3费阵容为八斗、明昼射手、重装秘术、神盾霞(凯南主C)、战神三国(需要铲子)

5阶段的节奏变化

5阶段的运营和过去很像了,阵容成型都是差不多的,但是因为4阶段被压了节奏,所以虽然现在天选概率高了,但是除了欧皇,你照样还是很难找到自己最想要的天胡天选的。

虽然最想要的天胡天选不好找,但是体系内的天选是好拿多了,所以打工天选是肯定要卖的,核心还是要凑主C的两星,然后搭配一个体系内的强力天选,很多时候3费4费的都可以要,稳住之后再卖都是可以的,而不是强求主C的天选。

但是这种变化也导致了5阶段变得更难,尤其是吃鸡特别难,因为中概率嘛肯定有天胡,而且还有快速天胡4费3星的那种,所以新版本更倾向于吃分而不是吃鸡了,整个5阶段彻底变成了天胡阵容之间克制链的博弈,而且100%存在克你的阵容,对前期的稳血,中期的节奏提速,后期的克制对位要求高了很多。

六阶段的吃鸡变化

基本上活到5阶段结束,对于快节奏的局来讲基本上分就吃到了,但是新赛本6阶段之后的博弈更高,对于8人口阵容不胡的,肯定就是不停的苟了,能活多久是多久,但是稍微胡一点的,没有4费2星天选也一般的肯定就上9了,因为很容易拿到5费的天选。

所以游戏的后期特别王者分段,彻底变成了各种高质量卡大杂烩组合,通常来讲,吃鸡完全看剩下的对手是你克制的还是克制你的,前期高压的节奏很难做完美装备和针对装备,后期就纯粹看阵容质量的组合以及克制了。

版本的后期最强就是九三国,最弱也是六三国,其他的完全形成了一种食物链般的克制,分段高了之后想要一个阵容上分就变得更难了。

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