深岩银河精英深潜是游戏中的一个热门玩法,各职业怎么单通精英深潜?下面给大家带来深岩银河各职业单人精英深潜配装攻略
深岩银河各职业单人精英深潜配装攻略配装一
玩过KF2的纵火没?地火地火地火!手枪解决飞虫子。
地火点射,往地上一放,虫子碰之即死,
超长的持续时间让火喷直接变身燃烧弹
不过冰冻时就不要用内爆手枪了,雪球的群体冰冻正好能给超载梦魇留出蓄力时间,由于蓄力弹药消耗增加了单体怪物也可以选择平射,和9发蓄力相比冻住平射的弹药消耗就可以接受了。
离子超级飞行梦魇突突之前射一发。每发都是一地尸体。
火焰:火墙 13221
冰冻:雪球 21131
手枪:内爆 31312
离子:超载 31121
配装二
纯伤害,突突突,手枪击晕大型敌人以补足控制。
冷辐射十分强力,碰见大型怪物凑近5米内可以明显加速冰冻,
在战斗过程中射自己脚下都可以冻住周围的敌人,
护送时非常强力,
离子带弱力场变挖矿枪,4发+1发内爆用来挖矿。
注意力场内爆伤害也很高,平时打虫子也多用用,
弹药很充足的!
火焰:伤害 11332
冰冻:伤害 11212
手枪:击晕 22112
离子:导热 21122
配装三
冻住!冰冻能力拉满,但是伤害不足,需要队友支援
冰冻三倍动能伤害,配合斧头和钻头干死一切。离子平射50%动能50%电击, AOE伤害不享受冰冻三倍伤害加成,所以平射。手枪自动突突突,注意冰冻时没有弱点伤害加成。
离子的升温能力比较尴尬,不过现在能触发温度骤变伤害,可堪一用,就是操作复杂一点
热辐射不受射速影响,火焰带个射程,5米内升温能力不会降低,
20米的距离都要赶上爪钩了,给自己更大的走位射击空间,加上减速与恐惧多功能控场。
火焰:射程 22211
冰冻:加冰 31221
手枪:自动 32121
离子:重击 12323
炸药包:
这个东西最大的问题是队友伤害,点了一级伤害升级就可以化身PVP杀神
注意总弹量3发时补给弹药,只能获得1发,非常不划算
加强伤害的话,单人敌人血量不多比较客观,多人血量增长后反而没有那么强力,
钻机手也不缺乏群攻能力,所以到了最后这东西反而多数用来快速炸地形……
个人推荐带满4发,2112/2113,最后一格任选,在配装缺乏击晕时可以选2补充控制能力
钻头:
可以触发吸血鬼被动,冻住钻死回血美滋滋,攻击对敌人造成击晕和恐惧,
与其过热不如在挖掘时控制住热量,降温速度很快的
钻击冷却听着很香,但是高难度敌人打你很疼的,很少有机会能冲进去一通乱钻
由于冰冻三倍伤害,带冷冻能力强化的配装可以1111,
其他时候2111
手雷:
相比其他职业钻机的手雷十分不平衡,大斧头超出其他两个手雷太多,
毕竟主武器均属于群伤能力较强,斧头又能触发冰冻三倍伤害和吸血鬼被动
所以不像其他职业,这斧头三个配装都推荐带上
配装一
标枪追命点杀大型单位。虫潮以主武器为主,主武器带点子弹多的吧。使用炮台鞭策,带个连点器
追命带终结,来回两次锯完引爆,最大化伤害。
迷你连喷带上护甲破坏,打起小怪一点不慢,大弹夹加上战术换弹,喷起来很舒服
电弧可以配合LURE,让刁虫老老实实挨电
追命的终结留下的余焰对小型敌人有奇效
电弧可以放在母巢旁边一直电,注意电队友很疼!
散弹:迷你 12311
冲锋:电弧 22222
榴弹:标枪 21232
电浆:追命 21111
配装二
副武器两个大杀器,能清理一大片敌人,但是弹药是个问题。虫潮时站后排,主武器可以带狙击和电爆,站在后排点杀远程怪/远距离引爆炮台。
狙击弹药实战中比较吃紧,而且……这破玩意4人5难打刁蝇会剩一个血皮打不死……
电爆现在45%触发,超级大杀器,两个炮台清虫潮不是问题。
注意炮台位置,放在自己容易射中的地方。
更要注意自己的位置,被小怪近身时很难应付,此配装更适合团队作战
当然单人也不是不能用,此时要发挥好平台枪的功能,制造小型堡垒推进作战
散弹:狙击 23321
冲锋:电爆 22221
榴弹:肥肥 21232
电浆:圆舞 13223
有肥在。天赋带友伤!!!!!
配装三
持续群伤能力拉满,虫潮时后排清兵,以副武器做主要攻击,主武器配合火箭跳可以快速击杀大型单位的同时还能回到队伍中。
在这里为火箭跳正名,玩过tf2,quake熟悉爆炸跳跃的完全可以当作顶级超频使用
火箭跳虽然直接爆炸伤害低,带火伤的话可以把他们烧死,还能减少起跳自伤。
击晕的控制能力显著,不但远程射击时能发挥效果,在被围困时可以瞄准角度射一发,
被围困时,击晕周围刁虫的同时让自己起飞脱离险境。
如果起跳失误,记住空中瞄准落点,提前射出泡沫以减低坠落伤害!
新出的藤络树洞地形能完美发挥火箭跳的优点,妈妈再也不用担心我是小短腿了
至于电浆,旋转看着很帅,不过实战效果不佳,可以考虑用来竖起来打墙。
散弹:连喷 12322
冲锋:速射 13111
榴弹:火箭 21132
电浆:旋转 21122
炮台:
当前版本可以说一定要带双炮台,
单炮台的伤害输出能力较低,而且弹药消耗速度过慢,
吃补给经常溢出炮台弹药
双炮台不但在使用炮台互动武器时有优势,平时作战也可以通过
投放一个炮台-收起并投放另一个炮台--再次收起并投放另一个炮台
达到快速持续作战的效果,
毕竟实战中经常会发现自己忘记收回炮台
推荐快速搭建,赶紧造好我要去继续杀虫子!
推荐配装1211就完事了
平台枪:
这玩意可是很有意思,不要听信贴吧那些说不带驱虫剂的渣渣,
驱虫剂是平台的灵魂,让这玩意变成战略武器
用的好的平台枪能让虫子都从一个方向甚至狭窄线路冲过来,
让枪手钻机直接洗刷刷,带上炮台电弧电爆轻轻松松屠虫,
又可以堵口,垫脚,可谓是战斗最佳多功能武器
首先一定要绑定驱虫剂,不带驱虫剂证明这个玩家没有战略意识,
根本不能发挥平台的作用,剩下选择射速和弹容实际上都不如备弹,
毕竟连射平台的机会很少,换弹速度又快,
推荐配装212为虫虫规划送死路线。
手雷:
工程作为最容易被虫虫干死的职业,LURE在实战中作用会超出你想象,
不过地雷和电浆也不是吃干饭的,一个是清虫潮利器,
另一个吗……杀队友超级快,混战时一个雷杀一个队友!
本人的配置:配装一LURE,配装二地雷,配装三电浆
如果你发现自己经常倒地,试试带上LURE,全息投影经常能救你一命
配装一
群伤!跳弹带穿透让虫子死的莫名其妙,机炮每发都是小榴弹,左轮和手枪对付大型虫。
注意左轮可以选择带一个弹药升级,防止伤害溢出,
散射手枪虽然精准度低,但是实战中反而适用性更强?
机枪:跳弹 32312
机炮:轰炸 22223
左轮:巨象 21311
手枪:散射 13232
配装二
两个突突突,主武器缺乏群伤,左轮和手枪打打烦人的虫潮。
注意贝莎的射速保持在4时,根据射速公式此时射速永远最大,在当前版本已经可以
享受正反馈20%伤害加成或30%减伤
选择50%精准度,在中距离也能保持稳定,玄学精准相当于100%命中弱点
伤害拉满的大贝莎,2发一个虫子,砰砰砰梦回红色至日
该配装3发后达到最大射速,在转移目标时可以停火,节约子弹
左轮注意要打敌人周围的地面,魔法子弹是地面100%反弹,
可以让敌人收到2次爆炸伤害
机枪:站桩 32112
机炮:贝莎 11311
左轮:法子 13212
手枪:速射 33212
配装三
娱乐配装。喷火机枪意外的很好用,配合火左轮一枪一个。
机炮毒素和恐惧配合,大范围控制,
虽然伤害不高,但可以带上破甲强化帮助队友卸甲
手枪电击陷阱要带穿透,击中敌人后在地面仍然留下电击陷阱。
机枪:喷火 11112
机炮:毒素 31212
左轮:火伤 21322
手枪:电击 32221
护盾:
机枪手的最大倚仗,高难度救人神器,
由于弹药数量限制,选择每次持续时间加强更合适,
范围带一个就足够,两级范围也不能完全保护住朵雷塔。
推荐配置223
滑索:
备弹必带,每次补给时能多拿一根缆绳,
坠落保护还是优于速度的,
带了速度还是容易被打下来,
坠落保护经常能救你一命。
推荐配置111
手雷:
机枪的三个手雷都不错,
恐惧雷看上去很平常却能和配装一配合让大型虫暴露弱点,
火焰雷能帮助配装二清掉不擅长的虫潮,
集束雷能在配装三狭窄甬道毒素伤害来不及杀敌时,
轰炸一轮减轻压力。
配装一
飞来飞去,虫潮时远距离解决重点敌人
平时专门打特殊怪,其他交给队友
如果队伍比较安全,可以选内爆加强输出,
双管则可以让自己机动性最大强化,适合救人和风筝。
如果瞄不准,先蓄力打一发使其眩晕,再瞄准弱点。
步枪:稳定 21213
狙击:大狙 21121
双管:喷飞 11211
双持:内爆 13232
爪钩要选2.5秒
配装二
走地侦察,以突突突打虫子为主,不乱飞
单人比较好用的配置,多人侦察还是以点杀特殊虫为主,不太合适一起突突突
注意突突超频的狙击实际上增加了射速,多点点鼠标
双持的核心模组虽然没有弱点伤害加成,但是配合冰冻能打出爆炸输出(冰冻无弱点伤害加成)
步枪:突突 22121
狙击:突突 12233
双管:增伤 11311
双持:增伤 22232
爪钩要选使用后增加移速。
注意天赋不要带冲刺,会和勾爪的移速BUFF重叠。
配装三
以DEBUFF为主的娱乐配装。主武器电击击晕/电击恐惧,双持有冰双管有火。
步枪一定保证15点伤害,不然小型虫会气死你!!!
狙击盖配装很有意思,打不准弱点有电击在也会电死,
打准弱点有恐惧能范围控制,
同时瞄准伤害倍率100%,也就是说平射2发和瞄准射击伤害相同,
可以说不用太多顾虑瞄准射击,平射精射自由切换
双管火焰聊胜于无,不过本身伤害就不错。
双持带好电击增伤,自己造电自己享受,
冰冻在虫潮时发挥非常稳定。
步枪:电击 21223
狙击:电击 11132
双管:弹药 22313
双持:冰陷 12111
爪钩要选2.5秒
照明:
首先排除镁芯,才加15秒有这功夫我多3发备弹射一发不好么……
配置一可以选备弹,毕竟平时没有特殊虫时也没啥事干
其他配置带上自动换弹比较好,这东西换弹挺烦人的
推荐212/211
勾爪:
收回时间=爪钩拉你的时间=救命时间,选上
第四栏就很有意思了,2.5秒固然很好很快速,
坠落伤害在现版本是效果激活一次后一直存在的!
不过真的有那么多失误摔伤自己的机会吗……?
推荐走地1112/正常1113
手雷:
侦察3个雷都有使用的价值,定位不同
IFG主要配合电击增伤,同时能制造小型安全地带
冰冻主要配合增伤武器,快速击杀重点单位
信息素主要用于救人,10秒持续时间加上仇恨转移让他更适合后排配装
配置一信息素,配置二冰冻,配置三IFG
天赋各位按自己喜欢的带就好,自己合适的天赋才是应该带的天赋
在这里说一下天赋与天赋/天赋与突变的奇妙化学反应吧
高难度主动天赋带个冲刺,救命的好东西,谁用谁知道
训虫在虫虫拥有伤害增加/血量回复突变时会更好用,史蒂夫化身杀神
自爆群袭时不推荐使用,史蒂夫会傻乎乎被炸惨
自起的过程中一定要获得血量回复,吸血鬼被动,补给被动,红糖被动按情况考虑
自起可以配合补给被动和救人主动,在吃补给/救人之后还有干其他事的余裕
吸血鬼被动可以被钻头和斧头触发
友伤天赋必带的配装是肥榴弹,炸矿离子也可以考虑,
其他友伤没那么高(队友都是工具人死就死了)
存矿天赋的伤害减免和大部分伤害减免叠乘。
元素抗性天赋的场合,多数适用于爆炸属性和毒素属性,注意和护甲抗性叠加!
荆棘装甲有内置CD。有时候,这玩意在你想砍虫子回血时会妨碍到你,很烦人。
大部分武器换弹时间都比自动换弹的5秒快。
救人有时是避免团灭神器,不过最好还是让自己别倒地等人救……
报复天赋看上去很帅,实战中也就帮队友省了个雷
自救天赋很有意思,因为大部分时候你都用不上他……
水蛭的场合:被抓了聊天框打个1等人救就完了。
关键被水蛭抓都不会在虫潮时发生,队友经常能救人
捕手的场合:侦察的话,不需要自救勾爪勾一下就完事了,
其他职业如果被捕手抓,队友救起来都很方便,
如果队友都倒地那证明就在团灭边缘了,
你带上自救还不如当时带个自起或者冲刺。