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归家异途2地狱难度无遗产前中期打法思路分享[多图]

教程之家 单机游戏

归家异途2地狱难度怎么打?很多玩家还不熟悉地狱难度的开局,下面一起来看看归家异途2地狱难度无遗产前中期打法思路分享

归家异途2地狱难度无遗产前中期打法思路分享

阵容属性篇

在先前的版本中 抓人的概率让人抓狂 最近新出的俘虏机制稍微改善了这一点

但俘虏的属性与职业的不确定性显然不能让非酋们把宝压在抓人上 所以非酋得出结论

前中期抓的俘虏一定只能当工具人 欧皇可以忽略这一条

那么剩下的三人该如何搭配呢?

首先看智力属性

由于该游戏是不公平的车轮战闯关作战模式 所以在战斗的角度来说该属性是所有属性中最无用的属性

其中最有效的词条是 医疗效率:他可以影响护盾和生命值恢复的加成

但是由于本游戏的另一大要素 资源搜集 需要靠属性的判定, 而智力这个属性由关重要,会影响许多关键点的判定,所以需要一个老板来担此重任。任何加盾加奶的职业都可以当老板。

但我认为该版本前中期最铁的老板是

为啥非他不可呢

因为地狱版本前期最大的阻碍就是

当你受伤时 伤势有概率叠加 那么减小伤势的职业就是盾奶之一了

前期补给品和药品的缺乏 会导致伤势增加 如果不解决 你的人物伤势就会滚雪球越滚越大 最后去世

外科医生能很好的解决伤势带来的问题 推荐有资源第一时间升级上图俩技能

给老板最大的资源总是不会亏的

但请注意 同等级条件受伤永远比治伤快 别想白嫖

第二**的属性是意志

意志在前期的战斗中无足轻重

首先是士气获取概率 已知正常人物攻击一次士气获取 10点 那么10点意志才能使让他一轮攻击变成11点 有啥用呢

其次闪避 闪避确实很香 闪过了无伤 但前提是要叠起来 低闪避值前期相当于没有

然后韧性 我评价他为负面属性 因为这个版本我称之为暴击的版本 伤害 增益 减益 不管技能对敌对我方皆吃暴击

所以韧性是本游戏最垃圾的属性

意志在过图方面 基本和士气相关事件挂钩(睡觉 泡温泉) 能加士气固然好 不加士气也不会堵门让人过不了图 鸡肋

而意志挂钩职业多与辅助(他们靠技能吃饭)挂钩 所以前期可以考虑 不要辅助

如果你硬是要辅助 那请接着往下看

抛开各种流派来说 该版本最强辅助我觉得应该是

从选取角度来讲

早期哈里西御三家就可以选他 并且老哈最后会白给(我的老哈)

让老哈做工具人加意志真的不亏(不会吧 你都地狱难度了还说我剧透)

再看看技能

三个技能两个沉默 最后一个还加士气 虽然回的慢了一点

但是整个王者峡谷 谁不靠技能吃饭啊 你皮城女警都要靠240武器伤害的大招才能秒人不是

外科医生老板看了都说赞

推荐加点主意志 副敏捷 意志不用加太高 过图100成功率即可 敏捷不加的话你打不着人

然后是体质属性

由于前期伤势的积累速度太快 而药又太少 怎么办呢?

革命哪能不流血 所有投降的敌人必须展示自己对革命的忠诚 全体加体力 去一号位抗大旗

可是司令 新来的防爆仔他旧伤没治好就上战场了 要顶不住了 确定还不给他治疗吗 他马上就要牺牲了

什么 快叫防爆仔回来 他这样英勇的战士应该被前线的同志们学习 那里有更好的医疗条件能治好他的

第二天 防爆仔卒

体质属性是第三差的属性

他的作用有且限于前中期 并且只有工具人加 所以抓到的工具人你不知道如何处理

加体力站第一排就完了 能撑一场你就赚一场 泪目

护甲百分比加成 :一般

由于前期护甲基数值较低 所以不要想靠这个把护甲叠上天 选个基数高的护甲保住命最重要

生命上限 :鸡肋

你还能把我T秒了不成 我不要面子的?

伤势抗性 :优秀

这是体质属性的灵魂所在 多一点抗性 少一点伤 就少一点药 就能撑久一点 再次泪目

因为是工具人 所以理论上加体质谁都可以T

但是 有一些优秀打工人他们的业绩 还是不可以被磨灭的

然后是输出的关键属性 力量敏捷

如果非要排名 我认为敏捷是大于力量的 至于为什么 我说下我的想法

速度:优秀

高额的速度加成能让你一局多轮进攻 多轮次的进攻能让你的士气快速上涨

在普世的环境下(指没有任何士气充电宝的情况下)

一个靠技能吃饭的工具人是拿一把加五点意志的狙击枪慢慢瞄呢

还是拿把1.6速度的冲锋枪闭眼射呢?(所以你知道意志是有多垃圾)

而且速度 不仅仅体现在攻击速度上有加成 并且小技能也有加成 (叠到3.0的速度即可减少50%技能cd)

高速度的警察在前中期就能手操 做到无限晕boss 配合标记流的黑帮输出角色甚至能越级刷图 非常强力

命中:必要属性

只要你的技能或者普攻对敌要造成效果 那么命中就是你第一需要考虑的属性

(外科老板:啥 敌人杀过来了?快扶我上场)

众所周知 奶妈不需要命中

只有有命中才会有输出 才能控住人 才能合理安排技能的衔接顺序 最终做到低伤或者无伤过图

稳定是该游戏的第一要素 其它都属于花活

注意命中需要减去对方闪避 时刻关注敌人闪避值来调整自己的命中属性 溢出毫无价值

暴击伤害:中后期 输出必要 前中期鸡肋

很容易理解 有暴击才有暴击伤害 锦上添花的东西

敏捷属性三个词条都与输出挂钩 所以后期来说 敏捷会比力量要加的高

伤害:优秀

一点力量一点伤害提升 你不能嫌他少了 他就这么多 爱加不加

格挡率:前中期 鸡肋 后期强力

格挡成功可以使你的护甲翻2.5倍(改版前是3倍)这就意味着 只要跌倒100点 就稳定三倍护甲值

(体质属性要你有毛用啊 后期谁还加体质?) 当然你前期那么点约等于没有 算是送的词条吧

暴击率:优秀

先有暴击后有天 有了暴击赛神仙

伤害暴击=秒杀 控制暴击=延长控制时间 增益暴击=加成增益效果 减益暴击=加成减益效果

你还在为花一堆补给 才TM提升0.01秒技能效果而烦恼么?

加入暴击邪教 人人给你控到死

之所以不是非常优秀 原因还是 那样 跌不起来约等于没有

输出角色推荐:

突击兵是御三家之一,开局就选,不用十连抽,不用看脸,不用氪金,不用肝命让你纯萌新都能玩地狱难度。

然而我个人是非常不喜欢突击兵这个职业的,因为他太中规中矩,太平滑,没有特色。

不可否认他是非常强的职业,因为他没有短板。

1技能大招群攻,2技能单体伤害不俗还带控制,3技能狗命不求人,简直神仙一样的职业。

组起四个突击兵力敏加点一路炸过去就完了 室内都不用探 这游戏就这么简单。

球球你了 不要再用突击兵了 换下口味吧

首先是标记流核心:黑帮杀手 刚被削

高额伤害 还带减甲 是你越级杀怪的不二之选 无可替代的硬核

你可以说赏金猎人的技能数值比他强 但是赏金的强是建立在有黑帮杀手的减甲情况下

而黑帮杀手 可以很自豪的说 我 即是虫群

标记队之所以强 是因为上标记的辅助前期很容易碰到 只要抓到不管属性都能用 很平滑

侦察兵 上标记效率最高的工具人 简单实用

意敏对点 不点敏捷还是老规矩 你没命中标记上不到人

警察

三个控 带标记 带沉默 带晕 wuli 亲爹 单体控制王中王 就算不是标记队 都是一流的工具人

主敏 他的技能非常吃速度和命中 cd短才可以无缝连 能打中才能无缝连

不会吧 你家的警察是主意志的? 打不中人还谈什么控制

多核流:他们是各个都是强力的单体核心 他们优秀的技能面板让他们的地位仅次于突击爷爷

教会战士

三个技能都是输出技能 且面板可观 前期极其强力 后期因为缺乏减甲 所以会有点刮痧

皮城女警 狙击手

我不把她放入标记流是因为 她强大到可以自成一派

她流皮的技能面板让她即使没有标记也很强(当然有了更强)搭谁都行

黑帮因为是小技能吃标记 所以必须搭配标记才有伤害 他的大招通常一刀敌人就没了 根本靠自己标记不了

有高伤害单体意味着有前期 有减甲意味着有后期 至于第三个技能 无视

可以用到死的角色 除了脆以外没有缺点 (什么?哪个输出不脆 你逗我呢?答:突击兵)

真男人 部落勇士

你开局能做到三突击兵开局吗?做不到吧 但是你可以做到三部落勇士开局 (还是要有人加智力)

部落勇士作为 部落一族的门面 有着他强大之处

俩高额单体输出技能 还带强力肾宝片 让他成为前期面板最强的男人 十级以后根本就不用管的真男人

当然前提你得撑过十级 自残前期还是有点伤

毛病就是 后期缺减甲 会让他技能稍显刮痧 (可谁不缺减甲呢?)配个减甲就好了

哈里西可以力体站前排 其它主角力敏加点 当然哈里西也可以力敏加点 前提是要抓到革命烈士

什么 没有人加意志和体力怎么办? 真男人从不捡垃圾 莽就完了

至于其它的后期流派 什么三保一 特种兵属性叠加流

什么炸比炸炸炸流

三传教加条狗(狗指楼上炸比流任意选一个职业) 无限流

奴隶商人暴击流

都因为 无遗产地狱难度前期属性不够 或会造成严重伤势 而无法顺利度过前期

不够稳定 这里不做推荐 如果你说我是欧洲人 我就要玩这些后期流派

那我俩玩的不是同一款游戏

终于到了正题 写这篇攻略的目的就是为了推销我这套 力敏邪教审判非主流

半自动只用控制外科医生 其它人一律自动过图

废话不多说先上阵容

外科女主 主智 副意志 四号位冲锋枪 闭着眼睛射 不加敏捷是因为部落祭祀传教士双充电宝

而外科的天赋减速度 技能都是对自己人放不吃命中 所以这时候意志有用了 你其实也加不了几点意志

部落祭祀 哈里西御三家 敏先够命中再加意志 先打中人再说 哈里西那个敏捷是负的 TM不加敏捷根本砸不中人

或者你自信一点给他战二号位 拿手枪 要不然我都是三号位冲锋枪

审判官力敏对点 老规矩 保证命中情况加力量 但是要保证暴击不溢出 因为后期外科可以换奴隶主 奴隶主有上暴击buff 要预留出这一部分暴击率出来不要溢出 可以拿狙击和机枪 什么伤害高拿什么 士气不靠自己叠 靠队友充电 吸别人的意志 但一定要记得你先得打中人 虽然这不难

传教士随你加什么 前期推荐加体力 他的无敌上不到他自己 容易暴毙

这样力敏智体意 都有人选 非常符合规范 一点都不邪教 强迫症看了都说好

其中三人 都可以指定选择 只有一号位工具人无法指定要看脸 但是影响不大

一号位 如果前期抓不到传教士 可以用任意八楼的T 但是推荐工兵 因为工兵实在太强了还好抓

后期外科医生换成奴隶商人 至此 全体人员正式走上暴击的道路 爽到起飞

首先 作为一名180小时的云玩家(我更新攻略的速度 没游戏更新的速度快可还行)

我们从理论上来分析审判官作为输出的可能

核心技能末日审判 每一点意志差 增强3%的技能伤害 如果我非遗产二十级 那我能加到的意志上限大概是五十点左右

对比力敏加点 充其量伤害加成是百分之一百五十 那么这么加值得吗?

以哈里西16级主加意志 穿轻甲为例

晚上的话-15命中 基本打不中人 战三号位得给他换狙击 这样牺牲速度

要不然让他站二号位 容易暴毙

一个主意志 没有命中的审判连做辅助都没有资格

当然这里不是说审判不能做辅助 只是说如果全加意志 显然辅助都做不好

再看看力敏流的 克里斯

一身最简单的装备 没刻意配装 重甲喷子站二号位 不会暴毙 也有不俗的面板 唯一的缺点是士气获取率不足

但真的会不足导致控制效果变低吗 我们抛开理论进游戏看看

很幸运 三个人全体命中并且暴击了

面板减速百分之80的技能 暴击后加成到了最高160

至此力敏不仅做到打中人了 而且还控到死 并且还有伤害

你都看到这了 应该知道 我所表达的内容 并不是希望大家拘泥于阵容的固定玩法

游戏一直在变化更新 但是思路是不变化 加点也不是一成不变的 也许他哪天改了哪个机制

但是大思路我想他不会改 就像dota 你骷髅王怎么改复活这个技能是不会删吧

这个游戏 当你认清楚每项属性所对带来的收益时 你就能做到灵机应变 而不去频繁sl

皮城女警也能打辅助 盖伦也要打大哥

发现更多的阵容搭配 并且玩出自己的风格 才是这个游戏的意义所在

地狱难度也就那样 你只要做到绝对抠 就算是非洲人也不能再做为借口了

探图篇

前期你的第一要务是搜集材料 并升级你的大本营 所以优先挑这些图

升级的顺序是 大本营 然后车子

车子不要在乎油耗 油是用不完的 时间就是生命 车子是省时间的第一要义

小技巧只要车子的加速cd好了你就点 点了cd就开始重新计时 但是你的车子不动加速时间是不会流逝的

我从不特训 所以不要问我特训耗油咋整

电台

其它的都不重要

医务室 我老抠门药都是靠捡的 还给人治病? 不存在 最多一级得了您嘞

治不了了就派到前线去 看着士气+0.1 我留下了心酸的泪水

十级后基本不用做药 我外科老板常年捏着大招暴毙 (医者不能自医可还行?)

小卖部 建议一口气升级到三级 因为三级前基本没啥好东西 留着钱吧

升级速度跟不上探图速度的

第二要义 抓人

星星之火可以燎原 革命的胜利靠的就是大批大批的 ()()人

抓人官方做了很多修改 但是有一条不变

世上没有白嫖的好事 抓人必然带来战损

但是 我五级前没有护甲 也没有闪避 更没有技能 我一点影响都没有啊

并且我还只去低级地图 别人打我也不疼 那不约等于白嫖?

低级地图还有好处就是 该游戏抓到的人物是按照等级平均加点的 低级图人物等级低 乱加的点少

所以可以一路开着俘虏抓到十级都行 抓到的有文化的再教育 没文化的送到前排做壮丁 加体力

第三要义暴富

这时候人都凑齐了 你需要一波装备提升自己干boss了 这时候就要瞄准城镇去冲了

运气好碰到武器店或者护甲店 就能一波肥 即使没有各种材料店 汉堡店 提供的东西也远比搜刮强

如果你说脸黑碰不到城市 那就去打有差值的平原图 也有可能有各种商店

直到打到合适的装备之前 不要去挑战高等级图平白添加伤势

当你过了安全屋 你就已经度过前中期了

之后的目标就是找城镇 进酒馆 手里捏几千块钱 把你丢人的绿色白色人物换成金色小人(金色小人2000多一个)

什么阵容到此都可以随意享受了

然后就可以告诉政府军什么叫异途 然后找军械库 里面有必然有个仓库刷武器 把你丢人的鸟枪换大炮

无脑的话 全部重甲 就好了

至此 全篇攻略结束

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