三国志14目前已经推出威力加强版,PK版对内政玩法城市开发与势力指令做了改动,下面给大家带来三国志14威力加强版内政攻略
三国志14威力加强版内政攻略本作的一些内政指令需要消耗命令书,比如势力指令的任免里的施政。
命令书个数由占领地区(城池+府+港口+关隘)的数量/10+施政效果决定,最少10个,最多73个。另外设置军团之后,下个回合开始命令书的总数也会根据给军团的地区而减少。
城市的开发,人才的探索、登陆;计略、外交以及裁夺的交易等都需要消耗命令书。
我这里先讲一下城市的开发,选择任意一个城市之后在内政里可以看到地区内政和都市内政。
地区内政是针对属于目前城市拥有的地区的,每一块地区的内政都需要一名武将并且需要消耗1点命令书。其中统帅影响每回合治安上升量,魅力影响地区占领速度,武力影响兵营开发速度,智力影响商业开发速度,政治影响农业开发速度。
如果地区没有委任武将开发,每个季节地区的开发值以及治安会慢慢的下降。某个区域治安太低的话就有概率会出现盗匪,盗匪经过土地支配权会失效,所以尽量每个区域都派人员开发。开发的过程每回合都能占领该地区一部分区域(格子)。
商业,农业,兵营的开发是有等级的,开发值达到最大就会提升等级,使收入大幅增加,最高升到5级。因为这三项的开发等级影响到固定回合获得的钱,粮,兵的数量,所以比较重要。需要注意的是即使这三项都满级了也要安排一个武将继续在该区域执行任意类型的开发,因为每个季节地区的开发值以及治安会慢慢的下降,不管的话会降到4级。
都市内政里募兵受到武力的影响,训练受到统帅,武力以及特性操练的影响。都市内政里的内政方针是针对设置完地区内政的所有地区的,并且每次只消耗1点命令书。所以可以利用内政方针灵活变化开发类型。
最后提一下,如果武将出征或者执行势力指令里的任务,虽然不会影响钱粮的收入,但是城市开发效果会降低。不过城市开发只需要设置一次就能一直自动执行。
其中一部分势力指令是不消耗命令书的,如任免里的官职,以及军团相关的那些指令。
任免里的施政极为重要,这里的总成本按照君主的个人主义等级计算。君主的个人主义等级越高,总成本越高,最多80。和君主个人主义相同的武将的政策卡减少3点总成本的消耗。施政里分五项内容:战斗、支援、谋略、内政、人事。每选择一个武将的政策卡,或者更换任命的军师都需要消耗1点命令书。政策卡建议优先点战斗和支援。
君主个人主义可以通过战斗以及裁夺里的事件提升,还可以通过拥有学者特性的个人主义相同的部下每回合增加。
计略里的离间也可以降低俘虏武将的忠诚度,但是厌恶武将是不会投降的,比如曹操抓到马超,不管怎么招降都是没用的。后期可以通过外交劝降来节省通关时间。裁夺里的提案记得每回合看一下,有的时候很有用。其他的势力指令基本没有太需要注意的,都可以在光标停到该指令的时候看到下面的文字介绍。
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