怪物猎人RISE在近日公布了本作的武器演示,那么相比前作,这些武器都有哪些改动呢?下面一起来看看怪物猎人RISE各武器改动简评吧。
狩猎笛这算得上完全重做了吧,动作改动太大了,帅气程度堪比太刀
虫棍和斩斧好像没什么新东西,不过我这俩武器玩的也不多,就看出来虫棍可以空中点灯,然后空中的机动能力大幅提升,看起来想把空战作为虫棍的核心
盾斧的翔虫技能一秒满瓶接超解可太香了,
长枪和双刀那个跟怪物连接的技能我没看明白,是用来追怪吗?
铳枪起爆龙桩终于删除了,指定一个部位开炮哪有随便开炮爽啊。另外龙击炮貌似增加了防御判定,这个改动我喜欢
大锤的平地转转锤看起来也好用,加上那个钩爪升龙锤技能,打那些头比较高的怪物好打多了
我感觉大剑和重弩的改动方向差不多,都是增加了机动性,轻弩那个就有点鸡肋了,轻弩本身的机动性就不差,多一个位移影响也不大,不知道实际效果怎么样
太刀看起来整体没什么变化,还是帅,大居合改成了延迟伤害,那个翔虫架势我感觉跟现在大居合的定位有点像,都得等怪物出招,多人狩猎的时候可能不是太好用
弓箭的吊射改成了buff技能我是万万没想到,以后弓箭会不会出现一个新流派奶箭?
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