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英灵神殿食物机制是什么 机制内容介绍

教程之家 单机游戏

游戏中食物机制也就是游戏的恢复机制,玩家经常需要吃下一些东西,那么英灵神殿食物机制是什么呢?还不知道的玩家快来看小编带来的机制内容介绍吧。

机制内容介绍

先看屏幕左下角,饱食度(细条),血量(粗条),还有最左边的三个小方框。解释一下它们:

1、小方框的意思是我吃下去了什么(图标显示),以及他们的消化情况。如果食物即将消化完毕则图标开始闪烁,一会图标消失,表示我可以继续进食。

要注意的是三个框框内必须是不同的食物,也就是说我需要至少三种食物。比如框框内有熟肉,此时不等熟肉消化完毕是不能继续吃下熟肉的。当然只吃一种也可以,为了高属性,还是营养均衡一下吧。

2、饱食度的条指的是你目前的饥饿情况,这个条越长,则说明越饱,完全吃饱会有提示吃饱了。而颜色代表着吃下的食物,比如我吃了草莓+熟肉,则我的饱食度条应该是由红色(草莓)+棕色(熟肉)组成。

3、血条就是生命值,血条打没了,人就没了。

饱食度影响了人物属性,包括了血量上限,耐力上限,所以吃饱是很重要的。

所以我们吃:熟肉+熟蜥蜴尾+莓/菇 这个组合算是最能吃饱的。

以上就是今天为大家带来英灵神殿食物机制是什么的全部内容,希望对大家有所帮助,更多的内容请持续关注教.程之.家,为你带来最新最全的游戏相关内容。

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