鬼谷八荒土修神通怎么选最好?在鬼谷八荒游戏中,不少的玩家都会选择土修,但是对于土修的神通很多玩家就不知道要怎么选择才最好了,还有土修的武技心法又应该如何选择选择搭配呢?不用担心,下面就让小编来给大家详细的介绍下土修的神通和武技心法的选择,赶紧一起来看看吧。
关于土修神通真的是属于看词条,用一年的样子,玩土修的话呢只需要看额外增加的词条等等,那些加伤害的没有用,他就单纯召唤了土傀儡,所以我们只需要减cd以及晕眩时间就够了。
然后武技和绝技的话也是看词条,比方说,此技能命中,有15%概率叠加一层迟钝,或者给自己上石肤,如果可以刷到引爆迟钝/石肤的绝技那么伤害就会很高。
关于门派里面心法选择我们就不需要看灵根抗性,因为到元婴也就那么几点抗性,我们可以看看词条是否有加buff或者持续时间等等。
那么在加血量这些心法上的选择我们也可以去选择如:有1点药材/功法资质+x血量上限等等,攻击呢看看词条是否有大于敌方数量,或者敌方只有一人时提升的伤害等等,防御的话呢(可能是因为我有石肤原因感觉不出来伤害特别高),念力这边是可以选择减丹药cd等等,灵力上限我感觉不是很缺,因为可以在打的时候磕蓝药。
接下来说说关于攻击心法的选择,攻击心法我们所需要看的词条是,己方大于敌方数量,死亡一个友方单位提升伤害等等,而血量上限如果能有每有一点药材or其他资质加x点血量上限,那么就是一个特别好用的东西,防御的话呢可以选择近距离,毕竟咱们榴弹石头的射程也不算很远,念力的词条可以选择-丹药cd能够很好的续航,灵力看你吧我个人玩下来不是很缺。
玩家分享:
玩了大概有30多小时了吧,感觉这不是一个单机游戏。
最大的问题就是盲目玩随机性。开局随机、升级随机(竟然还有成功率,、功法购买随机、对话好感度也随机。而且随到好属性非常重要,比肝还重要。
然后肝度就是次等重要的了,经验、功法经验、材料、丹药……那那都是肝。
然后我就悟了,这tm不是手游吗?
然后我就掏出sl大法,然后就是修改器神器。
事实上现在的游戏内容很少,比当初太吾绘卷刚出的时候还要少的多,完成度还不如斗蛐蛐。全靠随机性和肝度撑着。
初始加点刷俩小时、然后刷钱、刷贡献、刷商店、刷材料、刷经验、刷后天天赋、刷能力……
摊子撑得很大,好多系统都只是个架子,不过我不担心,慢慢来嘛。
但我但心制作组思想上出了问题,最后搞出来成果繁复枯燥,逼着玩家开修改器,毕竟这是单机,sl和修改器甚至可以是游戏体验的一部分。
不过我还是希望这股热度维持下去,坐等大佬出mod。现在的制作水平来看,我相信mod大神才是这游戏的未来
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