赛博朋克2077开局加点推荐。不少玩家可能还不太清楚在游戏开始阶段时我们如何进行属性点数分配,下面带来各流派开局加点推荐,供各位玩家们参考查阅。
在捏人的时候初始是每个属性最低3点,并且有7点属性点可供玩家自由分配。每项属性上限值为20点,且玩家的等级上限为50级。即从要加满肉体、智力、反应、技术能力、镇定这五项的话,需要20*5共100点属性点。抛去初始15+7这22点与升级获得的49点,还有29点的空缺,最多能够填满三项属性,但总的来说大部分的属性都能够升到后期。
走潜行暗杀流的话镇定这一属性自然是最重要的,其他属性根据个人选择可以进行相应调整。搭配黑客流的话确实能不留踪迹在远处解决敌人,虽然确实也是潜行了。剩下三个属性个人推荐加反应,围绕着淬毒小刀喂毒的打法,反应属性也能增加刀剑的攻击力。其他武器可以选择用义体改造之后的单分子线,会随着镇定点数的提升而增加威力。其他可以适当点一些肉体,使用远程武器R3近战可以敲晕敌人进行钳制,配合加点运动技能来强化角色整体能力。
初始点数分配可以参考肉体4、智力3、反应5、技术能力3、镇定7。
潜行流以淬毒为中心进行加点,在镇定18点之前可以慢慢把潜行里的相关技能点上。仅作参考,可优先点藏龙在天、暗杀刺客、鬼魅伏击、晕头转向、鬼影幢幢、淬毒匕首、毒蛇猛兽、沉默处决、神经毒素、以毒攻毒。反应属性可以点刀剑和手枪这两个技能分支,看个人需要。
镇定这一项有潜行与冷静这两项,由于主要走的是潜行所以和冷血的核心技能“茹毛饮血”的连续杀敌不是特别的匹配,可以把专精点数节省在潜行技能以及使用的武器技能上。
走黑客流的话最重要的是智力,其次是镇定。之后根据自己使用的武器,在技术能力、肉体、反应中进行选择。如果要加肉体的话,可以选择霰弹枪、轻机枪、钝器,义体可以更换大猩猩手臂;如果要加技术能力的话,可以选择技术类型的武器,并且手雷上会有加成;如果要加反应的话,可以选择步枪、冲锋枪、手枪与刀剑,并且义体可以更换螳螂刀。
初始点数分配可以参考肉体3、智力7、反应3、技术能力4、镇定5。
在属性点不够充裕的时候,先把智力加到16点,其他属性日后再说。在16点之前,入侵协议可以把睡眼惺忪、集体薄弱、高级挖掘、扩展接口、全面召回、炮塔指使、性能高效、云端缓存、彻底召回这几个技能点了。红字代表如果有专精点数的话,可以继续升级的技能。快速破解的所有技能都可以点,推荐优先点的技能有生物协同、废物利用、间谍反制、优化内存、恶性传染,解锁最终技能之后可以看情况多点几级主存释放。
镇定这一项有潜行与冷静这两项,如果不走潜行的话完全没必要把专精点数用在潜行这一项上,主要点冷血。冷血技能可以参考冷血流打法解说,以茹毛饮血这一技能为中心,根据黑客流的需要,适当点些诸如低温突触、丧心病狂等技能,不但能用在黑客流上,还能增加其他武器的伤害、增加抗性、防御力等。
冷血流的核心技能是“茹毛饮血”,在击败一名敌人之后就可以套上一层茹毛饮血效果。基础效果是移动速度增加2%,持续10秒,并且根据技能的点亮情况最多可以叠到5层。整个技能树都是围绕着茹毛饮血准备的,例如茹毛饮血效果期间武器后坐力降低、快速破解冷血时间降低之类的,根据不同的玩法有着不同的选择。
初始点数分配可以将镇定加到7,剩下3点看你打算用什么武器。如果要加肉体的话,可以选择霰弹枪、轻机枪、钝器,义体可以更换大猩猩手臂;如果要加技术能力的话,可以选择技术类型的武器,并且手雷上会有加成;如果要加反应的话,可以选择步枪、冲锋枪、手枪与刀剑,并且义体可以更换螳螂刀;如果要走黑客流的话,可以加到智力上。肉体和反应属性虽然对近战武器也有加成,但因为冷血的技能对枪械的加成比较多,建议往这方面考虑。
镇定可以先点到16级,在这之前可以优先点亮以下技能:茹毛饮血、临危不惧、丧心病狂、血气方勇、精于计算、抽丝剥茧、纹丝不动,红字代表可以优先强化。如果走黑客流的话可以点亮低温突触与快速传输,用枪械战斗的话可以点亮冰如铁石和血肉模糊。剩下的强化技能可以看需要点,专长20级解锁的残酷无情可以多点几级,加成挺多的。最后,镇定这一项有潜行与冷静这两项,如果不走潜行的话完全没必要把专精点数用在潜行这一项上,主要点冷血。