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怪物圣所黑龙技能树详解 全路线技能加点分享

教程之家 单机游戏

怪物圣所中黑龙是比较适合新手的一个怪物,那么黑龙在不同的路线该如何加点呢?下面一起来看看怪物圣所黑龙技能树详解吧。

怪物圣所黑龙技能树详解

黑龙

飞行,龙系,爬行动物

物理弱点,土系抗性,中性抵抗

光转化:

装备精通:可以多装备一个配饰。

暗转化:

锻造升级:被动光环,为友方魔物提高15%来自装备的防御,生命,魔力,魔力再生,暴击率和暴击伤害。

技能树:

一,物理输出路线

爪子lv5:主动,4*115%攻击数值的中性物理伤害攻击单体,并拥有额外50%暴击伤害,消耗220魔力。1,10,20,30级后可学习

评价:物理输出的首选技能,中性攻击十分泛用,必须点满,连击数虽然不高但有额外的暴击伤害,适合最后一个行动的时候使用,打出爆炸伤害。

剧毒暴击:被动,攻击的首次暴击施加剧毒。1级后可学习

评价:可点可不点的技能,剧毒按照魔法数值来计算,而黑龙魔法是非常高的,所以输出过得去。但如果队伍中没有额外叠加剧毒层数的辅助,该被动效果并不明显,除非面对弱土的敌人,否则可以选择不点。

关键暴击:被动,中性攻击的暴击率提高10%。10级后可学习

评价:必须学习的技能,黑龙所有输出技能基本都是中性,土系技能只有少数情况会针对弱点使用,这个技能配合加暴击率的装备和其他被动,基本可以让黑龙做到次次暴击。

全面增益lv3:主动,对目标施加魔力输送,再生,追击,荣耀,屏障,消耗220魔力(连击5)10,20,30级后可学习

评价:输出流黑龙不选,辅助流黑龙必学,但黑龙被动只有魔力再生可以叠加,其余需要依靠其他辅助的被动光环来叠加层数,所以这个增益技能的效果不会太好。而且这些增益大多数是对持久战有帮助的增益,不太适合用来辅助打boss,又不需要其作为前置技能,因此大部分情况下不推荐学习。

撕咬lv3:主动,2*250%攻击数值的中性物理伤害攻击单体,为自己治疗300+75%攻击数值的生命,消耗242魔力。10,20,30级后可学习

评价:基本被爪子完爆的输出技能,不仅魔力消耗比爪子高了22,连击数也只有2段,对于需要更多连击来刷暴击次数的黑龙来说是非常不好用的技能,为自己治疗的效果大部分情况下不起作用,因为致盲的原因黑龙本身就不太容易掉血,就算掉血也有辅助来恢复,何必自己浪费输出的机会只为了回一口血呢?任何情况下都不推荐学习。

暴力双修:被动,物理攻击第一次暴击额外触发一次等同魔法攻击60%的一击,魔法攻击暴击则触发物理的一击。10级后可学习

评价:由于黑龙可以做到次次暴击,所以这就是白送的1连击数,这个连击也可以暴击,有助于黑龙进一步刷增益效果。为了连击数必须学习的技能。

暴击率专注:被动,来自装备的暴击率增加25%。20级后可学习

评价:必须学习的技能,保证黑龙次次暴击的前提。如果技能点不够可以先不点,但最后一定要学习。

物理激活:被动,每次攻击额外触发一次等同35%攻击数值的一击。20级后可学习

评价:增加黑龙连击的又一个被动,必须学习的技能。就算是辅助流的黑龙,你也需要连击数为后续的输出增加伤害。

增益暴击:被动,每次释放一个增益时,有几率同时施加2层充能,该几率与暴击率相同。30级后可学习

评价:由于黑龙暴击率非常高,基本能做到每回合都施加充能,这个是可以作用到自己身上的,而黑龙很容易为自己刷出一身增益效果,为了增加输出,这个技能必须学习。

攻击加强,1级后可学习(黑龙并非靠攻击数值吃饭,而暴击率和暴击伤害,不学)

暴击率加强,1级后可学习(必须学习的技能,保证黑龙次次暴击的关键)

防御加强,30级后可学习(黑龙是通过减伤和致盲来保障生存的,不学)

二,中性群攻路线

暗影风暴lv4:主动,2*135%魔法数值的中性魔法伤害攻击敌方全体,同时给敌方全体施加一层致盲,消耗253魔力。1,10,20,30级后可学习

评价:黑龙唯一一个群体施加致盲的技能,不求输出只需要高连击来刷增益,并给对方全体致盲。因此这个技能不需要点满到4级,3级作为前置技能点满就够了,毕竟4级并不增加连击数。大部分情况下黑龙第一回合使用的主动技能,必须学习。

幽暗视觉:被动,每一击有20%几率施加致盲(致盲不属于减益效果)。10级后可学习

评价:必须学习的技能,黑龙核心被动之一。致盲无法被驱散,对方如果不进行输出选增益或者套盾,致盲是不会消除的,被致盲的敌人难以命中我方,而我方则可以借此重创对手。

曝闪:被动光环,你的全体魔物攻击致盲状态的敌人,对其造成的伤害提高15%。20级后可学习

评价:必须学习的技能,黑龙核心被动之一。无论是辅助还是输出的黑龙,让全队伤害提高一个档次的关键增伤效果。因为这个被动的存在,黑龙应当尽量为对方施加更多的致盲,因此主动技能尽量以使用必定施加致盲的暗影风暴和暗影之握为主。

英勇防御:该魔物身上每有一个增益,受到伤害减少2%。30级后可学习

评价:必须学习,对于黑龙来说一回合刷一堆增益效果给自己非常容易,辅助黑龙的魔物尽量以可以叠加不同增益效果的被动为主,身上带有十几层增益的黑龙将获得20%以上的减伤效果,增强黑龙的生存能力。

生命加强,10级后可学习(黑龙生存不靠血上限,不学)

防御加强,20级后可学习(不学)

暴击伤害加强,30级后可学习(必须学习,暴击伤害对黑龙来说是最重要的属性)

三,增益辅助路线

大巫师lv3:主动,对全体施加魔力强化,魔力输送,消耗160魔力(连击6+1)。1,10,20,30级后可学习

评价:辅助黑龙必学,输出黑龙作为前置技能学习,但不需要点满。就算是输出黑龙不使用这个主动,也可以利用被动为自己施加魔力输送。如果辅助魔物没有能施加魔力强化的能力,这个增益就需要点满了。

多重输送:被动光环,魔力输送可额外叠加两层,额外叠加的层数仅有一半效果。10级后可学习

评价:必须学习的技能,黑龙的核心技能之一。3层魔力输送可以保证自己队伍全员不再会出现没有魔力释放技能的情况,可以有效让队伍对魔力再生装备的需求降低,这个被动可以让黑龙只需要带一个魔力再生装备,其余装备专门为暴击率与暴击伤害服务。由于被动的效果,黑龙可以很轻易就将自己的魔力输送叠满。

额外输送:被动光环,当队伍中的魔物获得一个非魔力输送的增益时,有15%几率获得魔力输送增益。20级后可学习

评价:必学,黑龙核心技能之一。魔力输送可以轻松施加到自己全队而且叠满3层,解决辅助魔力不足的问题,让辅助也不需要将魔力再生的装备带太多,专心去增强其余更重要的属性。

增益治疗:被动,对一个目标施加增益时,同时为目标治疗相当于魔法50%的生命。20级后可学习

评价:输出黑龙一般不点,辅助黑龙必点。技能点不足可以先不学,输出黑龙由于几乎不使用增益主动,这个被动的作用仅仅是为自己进行治疗,但黑龙的增益很快就能叠满,那时候该被动就失去了作用。

过量施法:被动,所有攻击,治疗和护盾主动技能的魔力消耗提高10%,与其相对应的数值提高15%。30级后可学习

评价:进一步提高黑龙的输出能力,增加的魔力消耗基本可以无视,魔力输送可以完美解决这个缺陷。无论是输出还是辅助的黑龙都要点上。

连锁增益:被动,每次增益行动会额外施加一个随机增益效果。30级后可学习

评价:必学技能,保证黑龙一回合满增益的关键,黑龙为自己施加增益的同时,额外获得一个增益,黑龙释放群攻是非常容易获得增益的。

魔力加强,10级后可学习(魔力输送已经解决问题了,不需要所以不学)

四,土系输出路线

石雨lv5:主动,6*75%攻击数值的土系物理伤害攻击单体,消耗242魔力。1,10,20,30级后可学习

评价:仅仅作为前置技能学习2级,黑龙还是以中性吃饭,土系输出没必要点满,除非对方是弱土的boss。魔力消耗太高也是它不如其他输出技能的原因。

诅咒抵御:被动光环,队伍中魔物受到的减益效果全部降低20%。1级后可学习

评价:必学技能,可以有效抵抗负面队的减益,就算叠满减益也不痛不痒,冻结的减魔力效果对于黑龙来说也不再是问题。哪怕7层冻结,在这个被动和3层魔力输送的面前,也无法克制黑龙的队伍。

物魔双通:被动,按该魔物魔法攻击的10%增加物理攻击,物理攻击的10%增加魔法攻击。

评价:增加面板输出的被动,技能点不足的时候可以不学,后面满级应当学习以增加黑龙的输出,辅助流黑龙可以不点。

灵魂光束lv3:主动,4*110%魔法数值的土系魔法伤害攻击单体,对自己施加再生,消耗231魔力。10,20,30级后可学习

评价:和石雨一样尴尬的输出技能,大多数情况下不会使用,最多作为前置技能学习1级,黑龙不是很需要为自己施加再生,而且再生叠加的被动黑龙也没有。辅助为黑龙施加再生就足够了,不需要黑龙自己浪费输出机会来施加。除非遇到弱土的boss,否则不可能加满这个技能。

增益催化:被动,该魔物身上的增益效果加强20%。10级后可学习

评价:黑龙能很轻易就为自己叠加一身的增益,无论是辅助还是输出黑龙都必须学习。同时这个技能进一步保障了3层魔力输送的辅助效果。

暴击奖励:被动,暴击时有50%获得一个随机增益。20级后可学习

评价:必须学习的技能,黑龙核心被动之一。黑龙的输出基本是以这个为核心展开的,更多的连击意味着更多的暴击,保证做到次次暴击来增加获得增益的几率,而一身增益效果的黑龙同时拥有减伤输出和不缺魔力等优点,让黑龙成为一个全能的存在,输出也毁天灭地。

暴击伤害专注:被动,来自装备的暴击伤害增加50%。20级后可学习

评价:必须学习,暴击伤害对黑龙来说很重要,而黑龙的装备基本也都以加暴击伤害为主。

暗影之握lv2:主动,5*90%魔法数值的中性魔法伤害攻击单体,对目标施加3层致盲,消耗231魔力。20,30级后可学习

评价:黑龙的核心输出技能之一,单体施加3层致盲,配合被动基本可以叠加4~5层致盲,这个目标除非使用很高连击的输出技能,否则下回合必然身上还带有致盲,这样黑龙和全队对其的输出就提高了,单体秒掉对面一个魔物的关键,本身这个技能的伤害和连击数也非常可观,一般在第二回合准备集火对方血少魔物的时候使用。魔力消耗高的问题可以被魔力输送解决,所以是必须学习且点满的主动技能。

暴击防御:被动,增加自己暴击伤害数值10%的伤害减免效果。30级后可学习

评价:必须学习,黑龙的核心技能之一。越高的暴击伤害意味着越高的减伤效果,和其他增加生存力的被动,加上增益效果和致盲来保障生存力,黑龙将成为最难击杀的输出之一。目前只有极高连击且爆发很高的输出有可能集火击倒黑龙,而且需要前几次连击都没有因为致盲落空。

暴击率加强,1级后可学习(必学)

魔力加强,1级后可学习(不学)

生命加强,10级后可学习(不学)

魔力加强,30级后可学习(不学)

总结:

黑龙,新版本崛起的输出手。搭配合适的阵容将成为生存力最强的输出,本身作为输出施加的致盲无法驱散,能有效干扰对方的输出,加强自己队伍的生存力。中性攻击应对各种队伍没有压力,迅速叠满增益可以更早参与输出,碾压增益释放速度慢的输出队伍。黑龙配合蓝龙的光环能够中性攻击施加破甲,进一步提高黑龙的秒怪能力。

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