魔兽世界狂暴战是游戏中的强力输出职业,9.0版本狂暴战怎么选盟约?团本用什么盟约?下面一起来看看魔兽世界9.0狂暴战盟约效果详解
魔兽世界9.0狂暴战盟约效果详解
-召唤执事者:瞬发,占用1GCD,5分钟CD,召唤你的执事者为你带来一个静谧之瓶:使用后可以恢复20%的生命值,并移除所有诅咒、疾病、中毒和流血效果,可以使用3次。
-晋升堡垒之矛:瞬发,25码射程,占用1GCD,1分钟CD,产生25点怒气,向目标区域投掷一根格里恩之矛,立即造成110%AP奥术伤害,并在4秒内额外造成120%AP伤害。目标数量超过5名时将造成较轻的伤害。被击中的敌人在此期间会被束缚在晋升堡垒之矛所在的位置。
盟约简析:-晋升堡垒之矛是一个高效的AOE技能,它能在单目标战斗中产生比-上古余震更多的怒气,技能CD较短只有1分钟,对作战环境要求也更低。格里恩盟约的专属导灵器-穿刺之裁(Lv200),能增加晋升堡垒之矛37%的直接伤害和产生的怒气值,每次施放晋升堡垒之矛可对单目标总计造成110x1.37+120=270.7%AP奥术伤害,在施放晋升堡垒之矛时会立即产生34.25怒气,产生的怒气与目标数量无关。对于Raid来说,格里恩晋升堡垒之矛的单目标能力仅稍弱于温西尔-判罪,在5%左右。但是在AOE爆发方面晋升堡垒之矛会领先。
-灵魂变形:瞬发,占用1GCD,1.5分钟CD,变为灵魂形态,向前传送15码距离,且移动速度提高50%,你可以每隔4秒重新激活一次灵魂变形,以便再次传送。持续12秒,在休息区域灵魂效果会一直持续。
-上古余震:瞬发,占用1GCD,1.5分钟CD,释放出一波心能,最多可对5名敌人造成220%AP自然伤害,并将其击退1.5秒。地面将会持续涌出心能,对最多5名敌人造成总计140%AP自然伤害,每击中1名敌人将每3秒产生4点怒气,持续12秒,每名敌人最多可产生16点怒气。每3秒目标将会被短暂的击倒。
盟约简析:法夜同格里恩类似,上古余震的单次伤害比晋升堡垒之矛更高,但是技能CD也更长为1.5分钟。对于单目标战斗,它仅能每3秒产生4点怒气,在12秒内总计可产生16点怒气。法夜的专属导灵器毁灭回响(Lv200),能增加上古余震12%的伤害并且能减少15秒冷却时间,可以把上古余震的冷却时间降低至1分15秒,每次施放上古余震可对单目标总计造成(220+140)x1.12=403.2%AP自然伤害,后续的地面效果会对每只怪每3秒造成1次伤害并且产生4点怒气,最多(5目标)能产生4x4x5=80点怒气值。因为上古余震的后续伤害需要较长的时间才能生效,并且上古余震是地面效果而不是DOT,如果坦克将目标拉出地面效果的话,后续伤害和怒气值就会有所损失,所以上古余震的后续伤害和怒气获取是不稳定的,实际使用效果更多取决于作战环境和拉怪的坦克。如果目标12秒内都在圈内的话,上古余震能造成巨量的伤害并陆续产生大量的怒气。对Raid来讲,同样是AOE类型的盟约,法夜不如格里恩好用,因为上古余震需求的作战环境更高且单目标能产生的怒气也不如格里恩多。大秘境的话,如果有固定车队我也会推荐你选择法夜。
-暗影之门:1.5秒施法时间,35码射程,占用1GCD,1分钟CD,在暗影之间穿行,出现在目标位置。
-判罪(狂暴专精):学习判罪,替代斩杀。判罪可以对生命值高于80%或者低于20%的目标使用,产生20点怒气值,最多造成176.2%AP暗影伤害,同时使你最多可以抵挡其造成的120%AP伤害。
盟约简析:温西尔是狂暴专精的单体最佳盟约,判罪将替代斩杀,可以额外对生命值高于80%的目标使用。因为判罪是暗影伤害,所以将不再受到怪物的护甲减免。狂暴战还可以通过旋风斩将判罪作用于多个目标,因此在大秘境环境中判罪同样具有竞争力,但是多目标爆发能力会弱于格里恩和法夜。温西尔的专属导灵器严苛惩罚(Lv200)能进一步提升判罪的伤害,附近每有一名敌人,判罪阻挡和造成的伤害就提高1.9%,最多可达10%。那么判罪和斩杀比较,到底提升了多少伤害呢,判罪的伤害为176.2%AP,而斩杀的伤害为239.8%APx0.7(护甲减免)=167.86%AP,通过计算我们可以知道判罪相对于斩杀大约提升了5%的伤害,算上严苛惩罚导灵器,在多目标战斗中,最多可以将单发判罪伤害提升至193.82%,也就是说在多目标环境下判罪相对于斩杀能提升15.5%的伤害。但是,在温西尔盟约下,和判罪相关的导灵器会有一些惩罚机制。例如效能导灵器灰烬主宰(Lv213)每层提高的爆击效果会降低50%,由3.8%降低至1.9%,也就是说,选择了温西尔盟约,最高等级的灰烬主宰导灵器也只能提供24%的判罪爆击加成,远小于48%的斩杀爆击加成。这些都是在选择温西尔盟约时需要知道的。
-血肉铸造:4秒施法时间,占用1GCD,2分钟CD,在4秒内制作一面护盾,抵挡相当于最大生命值20%的伤害,持续2分钟。如果在一具尸体附近进行引导,将会把护盾能抵挡的最大生命值上限提高到50%。
-征服者战旗:瞬发,占用1GCD,3分钟CD,将战旗插在地面,持续20秒,给周围15码最近的2个盟友和你20%最大生命值和10%爆击几率加成。战旗激活时,每消耗20点怒气(武器战士)或击杀1名敌人都会获得荣耀。每层荣耀会使你的爆击伤害提高1%,最多提升30%,持续30秒。
盟约简析:通灵领主盟约大概是战士使用过最糟糕的盟约之一,征服者战旗3分钟的冷却时间实在是太长了。通灵领主盟约的专属导灵器老兵的声誉(Lv200),征服者战旗会立即使你获得5层荣耀,插下战旗时,你的力量提高14%。尽管它看起来还挺强的,但是DPS提升效果也并不会立竿见影,超长的冷却时间和限制15码的使用范围,都不足以使它具有竞争力。
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