以公子为例,我做了严格的实验。控制圣遗物、元素共鸣等因素严格一致,测试突破前后公子在面板数据、输出能力、生存能力上的提升。
先上结论:输出能力总共提升了19%,生存能力总共提升了16.6%。人物突破提升效果略大于武器突破。
面板属性
人物八十级,武器八十级,面板如下:
生命值16341
防御力902
攻击力2118
暴击率 90%
暴击伤害 130.6%
水属性伤害 68.2%
人物九十级,武器九十级,面板如下:
生命值 17883
防御力 1009
攻击力 2359
暴击率 92%
暴击伤害 130.6%
水属性伤害 75.4%
面板不是最直观的,尤其是考虑到等级压制和防御力、抗性的存在。所以我测试了战斗伤害数据。实验对象是45级火本的牛头人(非狂暴状态)。
输出能力
输出测试只考虑成功打出暴击的伤害.
人物八十级,武器八十级:
开启魔王武装,普攻第一下: 2958
开启魔王武装,大招第一下: 33606
人物九十级,武器九十级:
开启魔王武装,普攻第一下: 3532
开启魔王武装,大招第一下: 39951
测试结果大致上具有一致性,整体伤害提升了百分之19左右。
生存能力
生存能力测试,吃牛头人二连击中竖劈的第二斧子:
人物八十级受到伤害:2342 血量16341,一刀砍了我14.3%的血, 6.97刀就可以砍死我
人物九十级收到伤害:2208 血量17883,一刀砍了我12.3%的血,8.13刀就可以砍死我
可以看到生存能力提升了16.6%
结论和建议
综上,升到九十级带给我了19%的伤害提升和16.6%的生存能力提升。不算巨大,但也算可观。结合突破所需的巨量资源,个人建议策略如下:
1.站场主c:人物和武器都拉满,人物升级优先级高很多,尤其是考虑到主c相比后台角色更吃生存能力。
2.输出副c:主c培养完成之后才考虑拉满,武器和人物的优先级相近。也可以只把武器突破而不升级,这样性价比最高。
3.辅助和奶妈:不推荐拉满。厨力党除外。
4.喜欢培养更多角色的玩家:有1-2个90级角色之后,即可放心培养20级妹妹,没必要追求主力阵容全90级。
其他
根据角色和圣遗物数据的不同,测试结果肯定会有相当大的差距,尤其是考虑到公子突破是加水伤,那么输出效果提升肯定比皇女之类的角色更加明显。所以本实验数据有其局限性。但是估计大差不差。