魔兽世界9.0暗影国度已经开启,其中武器战这个玩法是很多玩家的选择,那么武器战的天赋、盟约和橙装该如何选择呢?下面一起来看看魔兽世界9.0武器战玩法详解吧。
魔兽世界9.0武器战玩法详解
一、天赋选择
武器战目前有两套天赋组合,分别对应“团队本”和“大秘境”场景,具体如下图所示。
9.0武器战单体天赋
9.0武器战AOE天赋
上面的天赋用于团本;下面的天赋适合大秘境,简单讨论下各层吧,我知道大家都有很多争议。
第一层,“碎颅”应该是泛用性最好的选择了,可以给你多一个回资源的手段,可以吃到“横扫”打到额外目标,但并不能产生额外的怒气。“猝死”是偏重单体输出的可选项,在选择“温西尔”盟约的时候效果挺不错,如果没有选择“温西尔”的话收益会更低,且免费的斩杀并不会触发“战术专家”。
第三层,“屠杀”在“温西尔”盟约下可以有不错的收益,尤其是团队副本。大秘境里“战斗狂热”是可选项,“自动猛击”可以提高GCD的利用率,虽然旋风斩触发的猛击无法触发“战术专家”,但是可以吃到“横扫”的效果。“撕裂”也是可选项,甚至在单体战斗里效果还挺不错的,现在“撕裂”持续期间能让你对目标的暴击率提升10%,如果你没有选择“温西尔”盟约的话,那么团本建议选“撕裂”,然后“撕裂”的持续时间最多可以被刷到20秒。
第五层,这层说实话大秘境里真的很推荐“顺劈”,现在重做之后的顺劈挺强的,首先可以吃压制的增幅效果,其次就是能稳定给劈到的敌人上重伤,现在武器战的精通“重伤”重做了,效果比以前强多了,而且顺劈消耗的怒气也不高,CD也短,“灭战+风车”可能比较有快感,但是很吃节奏,间隔也长。
倒数第二层,这个选择其实也是针对“温西尔”盟约的,如果你选了“温西尔”的话就点“致命平静”,没选的话点“天神下凡”。“杀心骤起”就算了,虽然之前武器战经常点这个天赋,但这是建立在“愤怒掌握+杀心骤起”前提下的,版本初期这样的套路收益还不够高,所以放弃。
最后一层,“悍勇无畏”就是现在最好的选择了。“愤怒掌握”现在大概能把“巨人打击”CD压到30秒左右,能把“剑刃风暴”CD压到70秒左右,但现在急速还处于很低下的阶段,这个天赋暂时还没到最强的时候。“悍勇无畏”给你2层充能的“压制”,手感上来说会好不少,“战术专家”也可以减少压制的“浪费”,并且横扫作用下的“压制”也可以产生额外的地震波,伤害也会叠加,算是团本和大秘境通吃了。
二、橙装和属性选择
目前版本武器战值得注意的橙装有以下的几件。
仲裁官之裁
哎哟,这个橙之前测试阶段确实对武器战提升最大,单体模拟比第二的橙还高4%,但模拟就是模拟,首先这件橙要打出AOE效果是有前提的(要基友配合),而且还需要格里恩那边的声望……于是它瞬间就不香了。
迷狂乱舞
这件橙装在大风车期间送的“致死打击”并不是群体性的,依旧属于“单体技能”,但是可以吃到“横扫”的效果。
痛苦之王的印章
大秘境和AOE场景里表现还不错,虽然效果并不是100%可控,但无论怎样触发都能带来提升,能让你打出更高的爆发AOE伤害。
副属性优先级
力量>急速(20%以前)>暴击>精通>全能>急速
武器战现在的精通重做了,“重伤”不只是有流血伤害,最关键的是在持续期间会增加你对目标造成的所有伤害。
三、盟约和羁绊
盟约和羁绊是《魔兽世界:暗影国度》新加入的机制,每个盟约在选择之后都会有额外的技能,然后会有3个伙伴,可以跟他们中的一个缔结羁绊,这三个伙伴就类似于7.0版本的“神器”,有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“导灵器”来加强羁绊。
目前武器战的盟约选择:温西尔
温西尔通用技能
暗影之门
效果:穿过暗影,出现在指定位置。
战士专属盟约技能
判罪
取代“斩杀”,让敌人为自己罪孽而遭受折磨,对其造成暗影伤害。只可对生命值高于80%或低于20%的敌人使用。
主要目标被削弱了,你可以抵挡其对你造成的一定伤害。
狂怒/武器:如果你的敌人没有被消灭,则返还一部分消耗的怒气值。
羁绊伙伴选择:娜德佳
羁绊被动
兴奋追猎者
战斗中,你每2秒获得1层兴奋追猎者效果,你每消灭一名敌人获得4层兴奋追猎者效果。叠加到40层时,你会消耗所有兴奋追猎者效果,然后陷入沉醉,使你的急速提高20%,持续10 sec。当你不在战斗中时,兴奋追猎者效果会迅速衰减。
“羁绊树”和“导灵器”选择如下图:
这套点法是为了最后出“无畏决斗者”,所以只能放一个效能导灵器。
值得关注的导灵器有下面的几个:
灰烬主宰
又是一个跟“温西尔”盟约联动非常紧密的东西,如果你选的盟约不是别的,那么它暂时就是最好的导灵器。
掉落地点是5人副本“凋魂之殇”。
粉碎壁垒
天赋选择“悍勇无畏”,并且没有选择“温西尔”盟约时候的最佳选择。
掉落地点是5人本“仙林迷雾”。
无情碾骨
没有点天赋“悍勇无畏”,同时也没有选择“温西尔盟约”,并且只打大秘境不怎么打团本时可以选择的导灵器。
四、简易输出手法
武器战单体输出的技能优先级大致如下(非斩杀阶段):
在“巨人打击”之外给目标续“撕裂”(如果选择的话,持续时间低于4秒都可以续);
60怒气以下使用“碎颅打击”;
使用“巨人打击+致命平静”爆发;
使用被“压制”强化过的“致死打击”;
使用“压制”来强化“致死打击”;
使用没有被强化过的“致死打击”来续“重伤”;
使用“剑刃风暴”;
使用“猛击”
单体输出斩杀阶段的技能优先级大致如下:
低于60怒气时使用“碎颅打击”;
使用“巨人打击+致命平静”爆发;
使用“致死打击”保持好目标身上的“重伤”,无论有没有被压制强化过;
在怒气极低的时候使用“剑刃风暴”;
在怒气极低且没有“剑刃风暴”的时候使用“压制”填充;
使用“斩杀”
AOE阶段(4目标和以上)武器战输出技能优先级:
大风车CD的时候使用“横扫”;
大风车CD的时候,且怒气低于60使用“碎颅打击”;
使用“巨人打击”;
使用“剑刃风暴”;
使用“顺劈斩”覆盖好“重伤”;
在“横扫”期间使用“斩杀”;
使用“压制”;
使用“旋风斩”