网站导航 专题 首页

办公软件
WordExcelPPTWPS
操作系统
Win7Win10Win11
常用软件
工具软件视频播放图片处理
数码产品
笔记本手机教程平板电脑
安卓教程
应用教程刷机教程游戏攻略
苹果教程
iphone越狱iphone备份教程
游戏攻略
游戏新闻网络游戏单机游戏
生活攻略
美食/营养汽车旅游出行

几何画板怎么验证帕斯卡定理 验证方法介绍

教程之家 图片处理

在射影几何中有一个重要定理,就是帕斯卡定理,它的定义是如果一个六边形内接于一条二次曲线,那么它的三对对边的交点在同一条直线上,而这个验证可以通过几何画板来完成,那么几何画板怎么验证帕斯卡定理呢?接下来小编就为大家带来解答。

验证步骤:

步骤一 画圆内接六边形 ABCDEF

打开课件制作工具,选择圆工具任意画一个圆,然后使用点工具在圆上画出点A、B、C、D、E、F,接着用线段工具依次连接相连两点,这样就画出了圆的内接六边形。

几何画板怎么验证帕斯卡定理

步骤二 验证三对对边的交点在同一条直线上

1.延长边 AB、DE 交于点 G

选择射线工具,作射线BA、DE,两条射线相交,交点标记为点 G,如下图所示。

几何画板怎么验证帕斯卡定理

2.延长边 BC、EF 交于点 H

选择射线工具,作射线BC、EF,两条射线相交,交点标记为点 H,如下图所示。

几何画板怎么验证帕斯卡定理

3.延长边CD、FA 交于点 K

选择射线工具,作射线CD、FA,两条射线相交,交点标记为点 K,如下图所示。

几何画板怎么验证帕斯卡定理

4.连接点G、H、K,验证三个交点共线

选择直线工具,作直线HG,发现点G、H、K三点在同一条直线上,从而就验证了帕斯卡定理。

几何画板怎么验证帕斯卡定理

以上就是关于几何画板帕斯卡定理的验证方法了,希望这篇教程对几何画板软件用户有所帮助,相信大家看了上面的步骤已经大致掌握了具体方法了,赶紧自己动手来验证一下吧。

相关教程:

相关下载:

本类最新

maya如何给长方体模型添加材质_教你给模型添加材质方法分享

maya如何给长方体模型添加材质_教你给模型添加材质方法分享

maya如何添加脚本_maya脚本编辑器打开使用方法分享

maya如何添加脚本_maya脚本编辑器打开使用方法分享

maya骨骼被隐藏怎么办_教你快速显示骨骼的方法

maya骨骼被隐藏怎么办_教你快速显示骨骼的方法

maya如何重建曲面_快速重建曲面方法分享

maya如何重建曲面_快速重建曲面方法分享

maya模型上的数字如何关闭_maya模型不显示数字方法分享

maya模型上的数字如何关闭_maya模型不显示数字方法分享

图文教程