全面战争三国游戏中军队的状态有很多,不同的状态效果也不一样的。很多玩家应该还不清楚游戏中的状态机制系统,下面就让小编为大家介绍下全面战争三国状态机制系统,喜欢这款游戏的玩家可以了解下喔!
全战三国疲劳机制系统介绍:
军队消耗行动力还可以切换状态。
正常状态没有特别的地方,你可以随时在城镇招募和补充人员。
扎营状态无法移动和战斗。
不过让你可以在远离城镇的地区招募和补充,还能增加军队补给。
伏击状态也不可以移动且不能主动发动战斗。
但是有敌人在附近出现就会发动突袭。
伏击是扼守要道的防御利器,截断敌人援兵也是非常有效。
强行军专为大范围转移量身定做,会造成略微疲劳。
疲劳的军队在战场上移动更慢、冲锋加成更低,攻速和装填速度都会变慢。
疲劳等级越高,影响的幅度就越大。
疲劳
精神状态有以下6档——
①精神饱满:
速度:1
冲锋加成:1.05
攻击间隔(影响攻速,越大越不好):1
近战闪避:1.25
装填时间:1
②跃跃欲试:
速度:0.95
冲锋加成:1
攻击间隔:1.1
近战闪避:1.1
装填时间:1.1
③气喘吁吁:
速度:0.85
冲锋加成:0.85
攻击间隔:1.15
装填时间:1.15
④略微疲劳:
速度:0.8
冲锋加成:0.8
攻击间隔:1.25
装填时间:1.25
⑤非常疲惫:
速度:0.7
冲锋加成:0.7
攻击间隔:1.35
装填时间:1.35
⑥疲惫不堪:
速度:0.65
冲锋加成:0.65
攻击间隔:1.5
装填时间:1.5
关于全面战争三国状态机制系统的相关介绍就分享到这了,大家知道各种状态下的情况了吗?大家可以关注教程之家,里面有更多精彩的游戏攻略带给大家。