原神的1.1版中加入了声望系统,声望系统中有讨伐悬赏的玩法。下面就给大家带来原神1.1版本声望系统讨伐悬赏玩法讲解,以供玩家参考。
接取任务
在声望NPC处接取,悬赏任务每周上限3次,所有城市共用次数。
蒙德声望NPC位置
璃月声望NPC位置
悬赏讨伐分为3个难度,奖励由低到高各为:60/80/100声望经验。(当然,肯定都选奖励最高的)
点击准备接取的悬赏任务,可以看到该怪物的目击情报与目标特点,选择合适的队伍进行讨伐。(一次只能接取一个讨伐任务)目击情报(所在位置)在接取悬赏后,打开地图会有标识,不用太关注。
目标特点由特性和弱点(好总结)两部分组成:
特性通常为XXX伤害无效,如果你只有此类输出,建议摇人;
弱点很简单,怪物受到XXX伤害提升(大幅提升),这个提升的幅度极大,要多利用。
讨伐流程
打开地图确认怪物范围。
在抵达讨伐范围后,并不能直接找到讨伐怪物,需要先寻找3个线索。
寻找的方法为开启元素视野,通过蓝色丝线的引导寻找带有高亮(哇!金色传...)的采集物品/怪物进行采集/击杀,即可获得线索。
集齐3条线索后讨伐怪物将会出现,同样使用元素视野的引导进行寻找讨伐即可。
讨伐技巧
最高级的讨伐怪物为遗迹守卫/遗迹猎者(其他的我没遇到过),弱点与平时打的一样:遗迹守卫短时间内击中两次弱点(如下图所示)即可使其在一段时间内瘫痪。
遗迹猎者的弱点平时击中只会产生增伤效果,只有在转换为飞天状态(浮空炮台)后击中弱点才可以击落并产生一定时间的瘫痪效果。
遗迹守卫/遗迹猎者物理抗性极高,建议使用元素伤害角色(法器角色或刻晴、迪卢克这种普攻可以常驻元素伤害的角色)。
完成任务
回到声望NPC处,选择完成悬赏即可领取奖励并接取下一个悬赏。