全面战争竞技场标枪兵是游戏中的一种近战兵种,标枪兵在实战中表现如何?下面给大家分享全面战争竞技场标枪兵定位与实战打法攻略
一,当前步兵攻点现状
国服我首发步兵,但新模式带给我很大一个困惑,就是据点模式下步兵变得很难破局:步兵数量过少,则组织进攻困难,但步兵多就能加快进攻据点吗?
当防守一方有固定防守部队,也有正常的近点回援部队,也有游弋骑兵,整个防御体系比较完整的情况下,如何组织有威胁的进攻是我一直以来在想的事情。
步兵是进攻组织的重要组成,我们想着最理想的形式是步兵能直接大量涌进据点里,肃清敌人,这样的进攻多半就直接能拿下据点了。但正常来讲敌人是不会让步兵这么容易就进入据点的,首先面临的是组织难度,如果要筹备大量的步兵,以步兵的移动速度而言这是需要很多宝贵的时间,而且很容易被敌人中途发现意图。一旦意图被过早发现,难免会发起一场混战,更关键的是进攻多半会失败。
所以我现在把它简化考虑的是多一人战术,就是在2人6支部队进攻1人3支部队防守的据点,以及3人9支部队进攻2人6支部队的据点。现在防守而言,当士气打击不起效果的时候,多一战术占点未必有很高的成功率,因为击杀速度往往很慢。而参与的人越多,从近战层面上击杀速度提高并不是成倍的,因为接触面只有那么多,但组织难度无疑更大了。很常见的就是在据点里各种围死的一队残编,但是半天难以消灭,有时候碰到自带士气技能的敌人,纯靠近战攻击就有难快速将其完全消灭了。这无疑非常耽误时间,甚至对攻击据点来说,每一秒都是宝贵的。
二,为什么我考虑标枪
在以前的国际服,我步兵玩的非常多,虽然其它相对兵种要少很多,但标枪作为步兵曾经的头号天敌,我一直都有一定的兴趣。在在标枪被明显削弱的情况下,我依旧想发现其价值,就是想让标枪的高破甲伤作为破局的钥匙。
国服一个月以来,我在游戏中一直都在尝试标枪,最初我发现传统凯撒标的压制远不如以前,在7级的时候一度很迷茫,很多兄弟朋友也在要我放弃,都对标枪目前的强度不太乐观。随后我也尝试了多种将领组合,例如苏拉、大西庇阿甚至还有尼库斯。只有大西庇阿通过士气打击和大招在面对骑兵时表现的更加优秀,其它通通还不如凯撒。
但在最后我终于练到10级标枪以后,发现通过消耗品和技能的选择,标枪可以短时间到达90+的射程,并且通过压制技能,使得标枪射击安全性有了很大的提升,同时具备了稍许反击弓箭的能力。
在面对敌人少量弓箭的时候,在其射程远点游走,陡然快速进入战局爆发时反击,算是勉强能打一打,起码比以前完全不能还手要强不少。通过10级强化的标枪,加上凯撒技能的辅助,标枪在高级场表现逐渐好了起来。
三,标枪的实际破局案例
随着我使用凯撒标在高级场的次数越来越多,他在随步兵进攻上的表现确实不错。
例如上图这种情况,大量步兵和防御工事,是不是让人头皮发麻?正常来讲纯步兵几乎不可能正面攻穿这个据点。
但是通过凯撒标一个绝佳的射击位置,对其进行了持续不断的射击。再加上buff对身边队友的增幅,还有队友保持对对面补给点的骚扰,防守的敌人在苦战一番后实在招架不住,最终让我们成功拿下了这个据点。