命运2狙击步枪是游戏中的一种强力武器,PVP场景中狙击枪如何使用?下面给大家分享命运2狂猎赛季PVP狙击步枪使用技巧
我先说下游戏内的三种不同框架狙。
1.攻击性72射速狙 一击定胜负 超高的单发伤害及爆头众生平等的致死(超能都给你??咯)操控性低,稳定性高,发射间隔较长。即使没爆头也能打身体造成大量伤害轻松切枪补,k头的上上之选。
2.适配 90射速狙 稳定性操控性都不戳 也是主流的狙击选择 缺点就是经常一枪爆头打不死超能,不过也只剩血皮。配上斩首或盒式呼吸法使用更佳。90射速打普通噶殿也能快速两枪身体收下人头。
3.速射 140射速狙 我最喜欢的一种狙 普遍素体高操纵性低稳定 挨打时枪口抖动相对其他两类狙更加明显,140的射速能让失误时有第二次机会,缺点也明显,除去连续发射时要压后坐力导致的枪口上抬及稳定性低的缺点 140狙比较难有效的反制超能 对抗大招时的表现较差。且殴打普通噶点需要连续打三枪身子才能致死。
我主玩术士 偶尔玩玩猎人泰坦,其他两玩的少我就不说了。先说术士的金装,神圣黎明之翼,横断之步,蛇手,甚至我试过带了一段时间的星火协议(可以多捏一颗雷)。
说说术士打狙的优点:火上术士的优势在于抢点快,机动性高,在空中可以自由开镜开枪的特性配上吃雷可以出现在很多意想不到的位置,你随时可以捏雷飞上高处取得视野优势,大部分人搜点都不怎么会看天上。
而这个赛季出现的人人喊打冰影仌术士,在我看来,除去稍显笨重这个缺点,不管是先手出击还是近身反制,表现都堪称完美。即使是在这次棒鸡紧急削弱了冰术士之后,强度依旧是超模的,尤其是星象的连锁冰冻,在小图往往冻住一个就能冻住一片,如果是刚刚开始玩狙我强烈建议使用冰术士,让你在把控距离这块做的不是很好的情况下面对土狗也有很高的存活率。
神圣黎明之翼提供开镜短暂滞空,约等于小捏雷。跑鞋进一步提升机动性,跑步换弹懒狗福音,关键时刻救人一命。蛇手强化操控性,提高拔枪装填速度,给武器上个小光拔不香么?
武器模组手炮ar等白子弹统一伊卡洛斯,如果不爱飞天的话狙可以考虑上冲刺之握。不过最好还是带伊卡洛斯。
护甲模组
头上插对应白子弹武器的强化瞄准模组,如果是玩攻击型狙可以带带狙瞄准。值得一提的是只有手柄玩家才能享受头上武器模组的aa加成,我们头上插模组就图个开镜速度。
手上快速球装填,胸上任意 狙稳定可带可不带。腿上带个狙子弹回收,能量格子够用的话插两也可以。职业物品随意。
切入正题,(学走路划掉)打狙首先要学会的是看雷达,通过雷达得知对方的大致方位,结合对地图地形的判断进行预瞄,也就是架点。怎么说呢,跑步之前总得学会走,难的是通过雷达给的信息快速判断且预测出来的位置。还是得靠对地图的熟悉度。判断对了就会有敌方噶点自己走过来把头送到你准星里的快感。打狙打的好,无非是预瞄好罢了。
说到架点又可以引申出来一些东西,因为命运2这个游戏是有z轴的,稍微会玩一点的噶殿呢大概率是不会好好走路过常规点的,可能是跳着出来也可能是滑铲出来的。可以不那么死架爆头线,根据自己的灵敏度把准星稍微拉远一点,保证自己在对面不管用什么方式出来的时候,都可以把枪尽量往他身上拉,也是给自己心理准备,不至于被打个措手不及。
关于架点的练习,如果实在没有工具人小伙伴当靶子人,可以自力更生去占领里面挨揍。我推荐几个点位:
1.飞镖四号 外场的房间出口,如果在外场出口是房间那一方,对应架点就是的另一边的楼梯,架楼梯的时候小心被左边内场土狗和右边小楼梯来的人,粉色方框圈起来的地方就是高频对狙点了。
2.无尽山谷 常规中门对狙,两边外场架圆盘,在家踩完点之后一样也可以架鼠洞里面出来的人。这张图拐角较多也不算大,更是考验被喷子近身时的应变能力。
3.锈蚀之地 和火焰祭坛一样狙点非常多,我列几个容易架到人的,橙色区特别是水箱真的很不戳,不仅开局对狙大概率在那边,站在上面也可以看到蓝绿区域的人,就是容易当靶子。一般来说在红区架点是可以抽到刚占完点傻傻从楼上出来的憨憨。绿区域是b点出来的交火区,同样从c一楼出来的人也可能出现在绿圈起来的小屋这,当然对狙点位不是固定的,也是要靠实际情况来调整。b点就是重弹对狙点了,相对来说空地那块的有优势点,底下还有个地道可以钻进去,会比外面的更先看到人。
4.火焰祭坛 典型狙图之一 无非就是外场架内场 内场架外场,火术士如果在一二区域飞天能够打到毫无防备赶往交火区域的噶点。三四区域是内场,和b点一样是土狗交战重灾区,最好是走外架内,先点掉b点的人再慢慢往里面搜点。外场还可以架对面的出生点,不过很容易被集火。如果是在内场,可以先从赶往三四区域的楼梯露头,架住往外场的小道,保证安全再出来。
打狙肯定不能只嗯架,在通过架点有了一定的打狙基础之后,可以跟着队友一起走,不冲在第一个,咱们离人越远优势越大,在队友刚枪的时候上去摸人(k头)苟住尽量别死,等着舔对面或者自家的绿弹,活着才是最关键的。但是也不是叫你缩在后面嗑瓜子,在对方火力被吸引的时候,队友吃第一波伤害,这时候慢半拍出来被集火的目标大概率不是你。打一枪就回来,能狙到头、帮忙补枪就再好不过了。空枪没关系,队友要死光了也没关系。这会苟住命,往回撤往远点拉,架住对面可能来的地方等自家队友来,或者你去找自家队友。
说点题外话,练狙入门的不二之选还是废除者,上个赛季的巅峰武器,我当初在玩猎人的时候就是用这个来练狙,任务难度对于不会打狙的人来说简直是折磨。估计那会不少和我一样的pvp苦手都是选择淘宝40解君忧,不过现在可以用材料换出来辣,命运的逆转这个独有perk给予了极高的容错性,打不中回子弹,就算是打空了也有再来一次的机会。可能更多的是给了人开枪的信心吧,在一次次失误中不断的发现问题。攻击框架即使没狙到头切枪补也是一摸就死,如果想练狙,有条件的话也可以拿材料换一把的。
进阶的东西我说一些小技巧吧,一些细节上的东西。
关于搜点,我不知道是延迟还是地图模型问题什么的,贴墙顺着墙线慢慢拉着搜并没有csgo里面那么好使,毕竟不是一枪身体死的游戏。有的时候甚至看不见对面或者只能看见个身体就被一枪头了,也有可能是我技不如人吧,这点希望狙佬给我指正一波,我也挺纳闷的。
对狙的时候闪小身位晃一晃,不仅看对面位置,也可以干扰他的判断,看清位置闪出来打一枪,如果没打到可以考虑继续对,稳妥点也可以直接走人,毕竟对面已经知道位置架死了,这时候再硬对不太明智。
一样是对狙,开枪的时候蹲下往往能救你一命,由于延迟补偿,如果两方瞄的都是头,开枪时间差不多的话,只要开出去基本就是兑子一起死。避开头线,虚空中猎人还能恰个透视buff,美滋滋。
滑铲狙,频繁出现在锦集里的操作,难度较高,滑出来抽到了就是狙神,打不中就是啥b白给。奔跑时看见人想开镜有一点点延迟,而滑铲正好能取消这个端枪前摇,滑的时候就可以瞬间开镜。也用于知道对面有狙在架点,利用滑铲避开头线,且滑铲时瞬间高速移动对面不好拉枪这个特性,出其不意一枪拿下,大量的练习,地图的熟悉度,对雷达的判断,缺一不可。具体流程:看雷达判断大概方位→结合地图判断点位→滑出去的时候对着判断的地方开镜→硬拉到头上开枪;前两步主要是确定方位,让后面开镜的时候能把人大概套入镜里,只有锁子哥才能瞎**开镜滑出去瞄空气镜外硬拉把人打死。赌博成分较高,不建议经常使用。
还有别开着镜一直当望远镜,狙最忌讳一动不动和露大身位了,先不说内红光多能拉仇恨,一直开镜是看不了雷达的,很容易被偷屁股(本人)
说下33模式里的狙,我也不是做的很好,浅谈一些,见笑了。
在生存和too里,狙的优势在于能先手造成大量伤害或者让对方减员使己方产生枪线优势。这是高风险高回报的一种武器。大部分情况下只允许你有一到两枪的机会,容错低。也是最容易被对方集火暴毙的高威胁单位,自家土狗的亲爹,敌方土狗口中搞偷袭的老阴哔就是狙位了。33模式里狙位硬水平的高低甚至能决定胜利的走向。这么说吧,假设我们开局对狙,好,对过了,抽掉了一个或者两个,这会那不就是三个人冲上去哗哗一阵爆锤,一人一拳都给他揍死了。那如果没对过,对了两把都被抽死了,先不说减员了难打,更是让队友潜意识有种:“对面狙很猛”的感觉,打的就会畏手畏脚,后面对不过不对了,但是你的队友经常被对面狙位找机会抽掉,你又没办法有效反制,这时候就会变的非常难打。
正常情况下需要考虑的因素很多,对方狙位在哪儿,在架哪,我的队友是不是准备rush了,如果他们rush我能跟得上吗,能拉到枪线跟住他们补枪吗,能趁队友peek的时候摸侧身吗。这些东西在打的时候都需要去想,狙位太容易脱节了,如果队友冲的快,甚至前面打起来了,或者已经打完了,你还在找狙人的角度。而且个人实力不够的时候一脱节很容易就被抓住集火,别架一个点太久,两三秒没人就换位置,既是跟住队友,也是让你的位置不被摸透。平时我打的时候,如果是有敌我水平相差太大,对面狙不行甚至没有狙的这种情况,我才会考虑单走,不然绕后的那一个一定是个喷子人,狙单走被集火真的很难还手。有队友配合,拉扯着打,抓对面的失误,利用好长枪的优势,把屁股交给队友保护,这不是美滋滋吗?比起这些,枪法也非常重要,强度高点的局,大家都挺准的,单挑的话一马枪就无了,更别说是在集火下嗯换一个了,在意识提升的过程下枪法也要提升,配合起来才是实力的提升。
沉着,冷静,自信。相信自己,心态也是很重要的一部分。有的时候真的没有手感,死活打不中人,越打越急甚至甲亢,但是明明前一天晚上手感爆棚,开镜指谁谁死,各种神经枪,这种落差才是更让人难受的吧。没关系的,只是没有手感而已,真正的水平又不止于此。我曾经看过一个视频,里面那句话我记了很久:“练习的过程里都是这样的,今天进步五步,状态很好,第二天起床发现退步了四步,别沮丧,扣除了那四步完,实打实的一步是用汗水铸造出来的,只要有进步一切都好,放平心态,告诉自己“噢,接下来的几把我会打的很臭,热热身吧”这么想一下就会好很多。”相信自己。