命运2深岩墓室/深石地窖是凌光之刻版本推出的新突袭副本,目前已经有不少玩家通关dayone,下面给大家带来命运2深岩墓室机制与打法详解
首先当然是模组拉满,充斥光能和电池套装。
充斥光能模组:拾取充能、守护光能、强力伙伴、完全充能、层层不绝、光亮之刃、反射冲击波、超级充能、充能收割者等,选择搭配,都很强很强。
电池模组因为我不多,就不一一列出,我和队友使用的套装有可以治疗、减伤、抑制、增伤的,还有殉道者和机炮用的火焰溅射产电池的,清怪、控场能力超强!
因为dayone是压光,首先肯定是确保不会暴毙,又因为深石地窖人人都有事要做,目前的打法,少一个人就增加很多难度,甚至直接可以团灭(buff丢了)。
在保证生存的情况下,就要尽量去拉高输出了,非boss关提高输出效率,boss关提高输出能力。
比如地窖一三关,使用枯萎囤积就很容易堵门,加上电池模组和切换似像者冲锋枪,更是满地电池(枯萎囤积打出后切换炽天使武器,持续伤害会掉落电池)。
Boss关,第二关,保命优先,选择虚空剑、火中、光兵这类既可生存又可增伤的大招,加上铡刀的爆发,拉满输出,一般三波就可以打完。
第四关尾王,输出距离较近,但是二阶段会乱跑,可以考虑早来晚走(斩首)和稳定“刮痧“的混乱无序,第三阶段后换双狙,或直接双狙和混乱无序,霸权(精准连击)加似像者(事不过四、高强度备弹)。混乱无序用来处理小怪,一发堵门也是很舒服。
就我的惨痛18小时来说,一定不能盲目自信,不能莽,不能急,很多细节都是打完才想起来的。
站在高台上不会被自爆飞机炸到,操作员下去救人需要和下面的人在电梯间等待两边报完位置,再下去,不然楼下时间没刷新会起火。
魔眼不打完,开关会失效无法开启。
中间保险丝对应的柱子需要爆发武器,例如机炮、榴弹迅速打,以首日来说,一波可以打三个,打错会团灭。
第二关在首日堪称深石地窖的看门神!对个人输出、生存能力,团队协作沟通能力要求极高。
小飞机可以堵门丢雷直接清掉。
上下场魔眼共6个都打完,会开始boss阶段,并且才可以存放buff。魔眼打慢了没清完,也会直接开始。
一般boss准备抬手就可以看到哪个变红,观察员可以直接拿到buff往前站,方便看和冲!其他人同时要往前中靠,boss开始抬手就不会再进行攻击,很安全。
boss抬手亮光就需要开始输出了,太晚就直接团灭,可以稍微等一会队友,先放增伤大招,起码俩人到齐,一起左键铡刀砍,砍出三次黄字右键收尾最稳妥,一般第三个人也能蹭到最后变光球的百分百黄字的输出阶段。
貌似,只有boss变光球的百分百黄字的输出阶段,伤害才会算入真身体内,每个幻影10W血,溢出的会回血(此处存疑)。
最后一轮输出优先清debuff,避免二阶段因为debuff造成暴毙。
二阶段楼上多次召唤幻影,首先除观察员外,其他人在中间分散站,每人盯住一两个,确认后迅速输出,第一个幻影打掉,会有不少时间准备下一个,且真身会一直抬手,很好找后面的。
没有太多可分享的,大家都是冲冲冲,清着怪就过了。怪是真的多,几个精英守卫和一个超载。
可用的箱子会发黄光变亮。
操作员不打面板会掉多个球!并不是不打也会出球。
一定一定要等抑制员(蓝色)准备晕住boss,抱球人再靠近前面存球,前面基本都是精英,容易暴毙。
重点重点重点,也是我卡了一晚上后,想到的一些。
六个箱子建议顺时针1-6排序,比较方便识别。
开局打掉第一个黄血守卫,才会开始出buff怪。
Buff怪一般是从出生地开始,依次按场地刷操作员(红)、观察员(黄)、抑制员(蓝)。
目前的正常打法,boss不会去有正确箱子的场地,也就是说boss去的地方没有正确箱子。
特殊情况,可以随便就近找箱子存(也就是献祭,类似花园口水)人会死,但不会因为球掉了团灭。
打弱点阶段,最多狙击打两枪就需要动起来,不建议往后移动,因为没有视野不知道背后是否安全。弱点目前大部分枪命中都是黄字,不用完全瞄准中心,判定黄字范围很大。
抱球时不要过久待着boss下方,会被烧死,虽然boss打人基本刮痧。
抱球时,抑制员需要控安全无人机,等待boss释放罩子,操作员破盾,再去抑制boss,不然boss可能多次释放罩子。重点!抑制员每次三个无人机抑制完boss,就会关闭一个随机buff,如果抑制过早且操作员被关闭,队友就只能在罩子里等死了。
抱球的人最好跳着走,在空中被定住,即使有障碍物,也就较多的漏出罩子给操作员打。而且也便于躲避小怪攻击。
Boss输出阶段可以先看地上的圈,boss释放的圈基本和地上的重合,提前释放火中,光兵放在圈外,先在光兵里等待boss释放罩子,再找准时机迅速进圈,可以搭配滑铲。
内圈贴着是不会有事的,使用喷子输出可以稍微靠前,切忌贪输出,经典输出阶段暴毙就太伤了。也可以依靠月鞋(月之阵营战靴)来加射程就不用靠近内圈。
神性的罩子会在boss中下方,boss弱点在头部。
猎人打完一弹匣子弹可以在闪身按下同时按F开启大招,可以取消闪身动画,原地直接开大,然后继续下一弹匣输出。
输出到罩子缩回,boss会准备击飞,不太建议此时自行出圈,很容易被石头打到暴毙,等待boss击飞,然后顺便再蹭一下光兵,继续进去输出,打到无效。
Boss第二阶段会开始在四周乱跑,建议提前在选择的输出场地处,多人利用特殊终结技模组刷点绿弹,打完boss,换双狙,方便狙boss。
最后一轮输出有溢出的话,可以留金枪在二阶段用,不然到最后打着白弹秒不掉太痛苦了。