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光环4全武器强度详解 全枪械使用心得

教程之家 单机游戏

光环4全武器强度详解。相信许多玩家一直沉迷于游戏的线上模式中,下面带来游戏内全部武器的强度评测及使用心得,供各位玩家们参考。

全武器强度详解

首先来谈谈全自动武器,本代的全自动武器(突击步枪类)共有三把:分别是人类的MA5D 单兵战斗武器系统(衝锋枪)、星盟的55型直射能量步枪先进型(风暴步枪)、还有先行者的Z-130直射能量全自动武器(压制实光枪)。

MA5D,装弹量三十二发,准度、威力和整体表现都和Halo 3的MA5C ICWS以及Halo: Reach的MA37差不多。最大射程比有效射程(准星变红)来得长很多,即使在远距离也能用点放应付,近距离则是可以使用全自动射击应对,在正常难度的战役中的确可以一枪吃定全关卡(不过有点难度就是)。不过由于其普普通通的总体性能,因此大部分时候还是建议换成别的武器使用。

T-55 DER/ A,也就是风暴步枪,取代以往经典的电浆枪登板成为萨哈里(精英)族的主力武器,但是使用的手感、准度和循环射速让它感觉起来比较接近Halo: Reach中的电浆连发枪。相较于以往,这把枪的威力和循环射速似乎向上提昇了些,不过连带地也比较容易过热,点放射击对于射手来说是必要的。此外,准度虽然不比MA5D,不过即使在有效射程外还是能多少做到压制和杀伤的功用,再加上本枪在有星盟出现的关卡中较为容易补给,因此十分推荐。

Z-130 DEAW,所谓的「压制实光枪」,先行者的全自动武器,装弹量四十八发,循环射速非常高,远超过MA5D和风暴步枪,连带地意味著近距离的压制杀伤力十分可观,可说是名符其实的一把枪。不过,一旦超过有效射程后,准度和杀伤力也大幅下降,因此虽说枪型是突击步枪,可是实际操作起来后会发现这根本是把近距离武器。使用方法相当简单,只要准星一变红,扣著扳机不放就对了,连难缠的普罗米修斯骑士都会在瞬间化作灰烬--当然是指在近距离的前提下。

三把全自动武器的综合心得:MA5D是全能型的战斗武器,可以在各种情况下使用,不过性能不特别突出;风暴步枪也是可以在各种情况下使用,不过容易补给而且威力较强;压制实光枪只能在近距离使用,不过高循环射速和高威力让它非常适合对付近距离的大批敌人。

接下来谈谈这代最冗的步枪系列:共有四把,分别是人类的BR85重枪管步枪(攻击步枪)、M395神射手步枪、星盟的51型卡宾枪(星盟卡宾枪)、还有先行者的Z-250直射能量接战武器(光线步枪)。

BR85HB-SR,装弹量三十六发,不过由于每次射击都是三点放的,因此实际装弹量可以算成十二发。操作手感和威力几乎无异于Halo 2的BR55和Halo 3的BR55HB-SR,由于三点放的关係,威力强大,且对射手技术的要求比较低,再加上有著瞄准镜,可以在任何距离下进行接战,是非常适合当做主力武器的一把步枪。

M395 DMR,装弹量十四发,操作手感几乎等同于Halo: Reach的M392 DMR,和BR85HB-SR的不同点在于M395在远-极远这段射程的表现比较好,而且单发弹药的威力较高。不过由于对射手的要求较高,且携带的弹药量较少,因此比较不适合无经验者使用。

T-51 C,也就是俗称的「星盟卡宾枪」,在本代再次复活,且性能和诸元一如往常一般。威力介于BR85HB-SR和M395 DMR之间,射速则是快于这两者,不过由于其容易补充弹药的特性,比起前两者更有续战力,因此较推荐把这把作为主要武器携带在身上。

Z-250 DEEW,「光线步枪」,是先行者的中-远距离接战武器,装弹数三十六发,有著非常特殊的发射模式。在未开镜时,光线步枪的每发射击都是三点放,如同BR85HB-SR;而一旦进入瞄准镜模式,则会将三发实光弹药融合成一发射出--在这个模式下,Z-250的单发威力居本分类的武器之冠,不过也由于如此,弹药耗损速度是无可比拟的快,虽说在先行者关卡中的各个角落都有小型武器箱可以补给,不过使用时还是得注意弹药的消耗量,可以说是适合进阶者的武器。

步枪类武器的四把综合评比:BR85HB-SR性能中坚,可以对应除极近和极远之外的大多数交战状况,适合随时带在身上;M395 DMR在远-极远射程的表现居本四把武器之冠,不过使用时颇需技巧;T-51 C的弹药容易补充,且对射手技巧要求较低,很适合作为主力武器;Z-250 DEEW则是有著最高的综合威力,但也最容易耗尽弹药。

差点忘了手枪类,这些小朋友的小体积总让人容易忘记,不过还是不能偷懒。接著就来讲讲它们吧!

手枪类总共有三把:人类的M6H个人防卫武器系统、星盟的25型直射能量手枪、还有先行者的Z-110直射能量手枪扩散器。

M6H PDWS就像是以往的M6手枪系列一样,八发弹量、操作简单、具有两倍放大瞄具、有爆头判定,单靠这个和MA5D就足够吃遍正常难度的战役(前提是你在后面的关卡还能找到弹药补给的话)。不过由于装弹量较少,且射速较慢,使用起来可以说是手枪类裡头比较需要技巧的。

T-25 DEP「电浆手枪」,少数几把型号未改变就能贯穿整部游戏(一代、二代、三代、ODST、Reach、四代、以及Wars)的超级老面孔,自从三代新增了「蓄力射击可以瘫痪载具」这点后就一直没有改变了。使用时可以快速地扣放扳机进行连射,也能扣住扳机进行蓄力,蓄力射击可以一击消除所有形式的护盾、也能短暂瘫痪载具类,是爱强登的玩家和爱用爆头武器的玩家一样不可多得的好帮手。使用上非常简单,且蓄力射击甚至还有些微追踪功能,十分容易上手的武器。

Z-110 DEP/ E,先行者的粒子扩散器,又称「闪雷手枪」。装弹量十发,威力不错且具有爆头判定,足以作为优秀的防身武器。此外,第二个发射模式是扣住扳机蓄力后,一口气放出大量(五发)弹药,此模式不论是使用方法、射程还是威力都近似散弹枪,在零距离射击下甚至可以一口气干掉难缠的普罗米修斯骑士。不过,由于第二个模式使用起来有时间延迟,再加上会消耗大量弹药,因此不建议用来作为主要进攻手段,顶多偶而使用一下抢抢攻,就得赶紧退回掩护内了。

三把手枪的综合评价:M6H PDWS中规中矩,作为进攻或个人防卫用都十分充足;T-25 DEP可以在载具战或是对付有强韧护盾的敌人时大展身手;Z-110 DEP/ R的使用方法特殊,可以在近距离时提供单发的强大火力,虽然不足以作为主攻,但拿来防止敌人接近倒是绰绰有馀。

接著来谈谈接近战用的武器吧,共有四把:人类的M45D战术散弹枪、星盟的1型能量武器剑、2型能量武器鎚、先行者的Z-180近距离作战步枪非对称接战缓和器。

M45D TS,六发装填,且正如以往的前辈们一样,可说是近距离的死神。适合用来对付迅速接近的敌人、或是跑近敌人后来个出其不意。性能可靠且手感良好,并且可以在装填到一半的时候射击,可说是近距离武器的典范。

T-1/ S,精英最著名的「能量剑」,优雅且致命,自二代正式登板成可使用武器后就几乎没有变过的老面孔,对它来说,有效距离和最大距离基本上可说是同样东西,不过只要进入这个距离就是它的天下了--每次劈砍都具有十足的致命性,再加上用准星锁定后扣扳机发动的衝刺斩击,可说是完美的近身战斗武器。缺点是:取得不易、能量消耗甚快、且作用距离为四把近战武器中最短。

T-2/ H,也就是所谓的「重力鎚」,本来是贾拉汉尼(鬼面兽)的专属武器,但在只有萨哈里(精英)出现的这代中,仍在宣教士船舰中的武器保管库出现了。作用距离比能量剑略长,且拥有产生爆震波的能力--意味著可以同时接战多个目标。不过,由于动作较为鲁钝笨重,加上使用后会产生破绽,因此只要第一击没有杀死对手就很危险,使用时要特别注意。但是只要直接命中对手,即使是强韧的普罗米修斯骑士也撑不了一下。

Z-180 CCR/ AEM,俗称的「散射步枪」,五发装填。射出的弹药会贯穿敌人,且会在碰到硬表面后弹开,可以利用这个特性再加上极端广的散射幅度来对付大群敌人。不过注意:有时候会回弹到自己身上并且导致受伤或死亡。由于使用上较需要技巧,因此比较不适合新手使用,且装填速度缓慢(虽然可以装填到一半就开火),如果没有迅速杀死敌人就有致命危险。

四把近距离武器的综合比较:M45D最为平衡,能够无压力地使用;T-1/ S最需要使用技巧且有效距离最短,不过也拥有最大的杀伤力;T-2/ H则是能一口气对付大群敌军,不过使用的硬直最大;Z-180 CCR/ AEM则是有著相当大的使用弹性,允许射手在特殊的角度或状况下射击,不过要小心自害风险。

接著来谈谈远距离(狙击)武器吧!共有三把:人类的SRS99-S5 AM、星盟的27型特殊应用狙击步枪、先行者的Z-750特殊应用狙击步枪。

先谈谈SRS99-S5 AM,正如以往登场的狙击步枪前辈,这把枪有著四发装的弹匣、威力强大且精准无比。在远-极远的战斗情境下,很少有武器能超越这把枪的表现。不过相较于Reach中登场的SRS99 AM,这把枪少了破坏载具的能力,因此请不要傻傻地拿它来射击载具。

再来是T-27 SASR,也就是新的光束步枪,虽然换了个样子,可是性能和二代三代登场的T-50 SRS一模一样--射出紫色光束、碰到硬表面会弹开、快速射击会过热。使用要诀和SRS99 S5 AM一样,不同的地方在于,只要控制开火的速率,这把能够在不中断瞄准的情况下维持相当长的续战力,适合在远距离对抗多个目标时使用。

Z-750 SASR,简称「二元步枪」,是先行者的超重型长射程武器。两发装填,但是每发的威力大得吓人,即使没有击中头部也能一击杀死大部分的敌人,不过要注意的是,在开镜瞄准后,会有一道非常明显的橙红色定位光束从枪中发出,这会让使用者暴露在不必要的风险下--这使这把枪的定位比起狙击步枪,更接近战争机器三中的重型狙击枪(One Shot)。

三把枪的综合评比:SRS99-S5 AM比较适合针对少数目标进行连续射击,也比较适合新手使用;T-27 SASR适合对多数目标进行精确射击,不过比较需要技巧,但是容易补充的特性也让它续战力强大;Z-750的弹药非常稀少且量少,可是单发威力惊人,不过由于非常容易被发现的特性,让它比较适合偷袭和一击脱离的战术。

接著是四把特殊武器:人类的M739轻机枪、M363遥控射弹引爆器、星盟的33型导引弹药发射器、50型直射能量步枪重型。

M739 LMG,也就是所谓的「班用自动武器」,有著压制实光枪的射速和MA5D两倍以上(七十二发)的弹药量,且也能以点放的方式对付中距离敌人,是把可远可近的强大战斗武器,也是理想的主力武器,只可惜取得不易,且在高射速下弹药消耗非常快速,不过依旧是把非常值得拿在手上的枪械。

M363 RPD,俗称的「粘性雷管枪」,发射的是单发装填的粘性高爆榴弹,可以反制重武装的步兵和轻装甲载具。射击后枪上的萤幕会展开,并且显示爆炸范围内的敌人,因此也有「设置在角落作为监视器兼诡雷」的特殊用法。威力和装填速度一等一,可惜弹药太难取得,否则会是把完美的武器。

T-33 GML,也就是刺针枪,非常怪异的自动武器,十八发装填,能够发射自体导引的刺针弹,刺在活体目标上之后会共鸣并且引发大爆炸、进而杀死对方--即使对方护盾依旧完好也一样。不过,刺针击中硬表面后会弹开,而且导引性能并没有十分良好,因此最好是一边靠近他人一边连续射击,这样才能达到最大使用效果。

T-50 DER/ H,衝击步枪,弹药是六发装的高爆电浆弹,单发威力不大但是射速快,且衝击力能将人震飞相当长的距离。对大群敌人能发挥最大的效果--朝人群中连续发射,便能震飞或甚至杀死大量敌人。

四把武器的总比较:M739能提供强大的压制火力,不论是进攻还是防守都十分好用;M363 RPD可以用来监视或是奇袭,一样是把攻守兼备的好枪;T-33 GML弹药补充相对容易,且威力强大、操作简单,不论是新手还是老手都能运用自如;T-50 DER/ H则是在进攻方面能发挥最大战力,且你也能用其震波让自己飞到一个较高的地方进行躲避或狙击。

再来,进入重量级的领域:眼下有五把重型武器,分别是人类的非对称无后座力步枪-920、M41地对地中型反载具突击武器、M6格林戴尔伽利略非线性步枪、星盟的33型轻型反装甲载具、以及先行者的Z-390高爆弹药步枪。

ARC-920,人类的单发装手持式磁轨炮,发射高爆弹药,能够一发重创任何形式的步兵单位,并且严重损伤轻型载具。不过没有瞄具这点使它不适合远程作战、而充电时的噪音和光线更让使用者容易曝光,因此操作时请尽可能和敌人保持中远距离,并且一定要避免近距离作战的窘境。此外,射弹离开枪口后,距离击中目标还会有一小段距离,因此长程射击时也得估算前置量。

M41 SSR-MAV/ AW,也就是众所皆知的火箭筒,两发装填,使用的高爆反坦克弹头可以轻鬆摧毁最重型的载具,更何况是较轻型的单位。对空中载具有追踪功能,不过追踪程度有限,而对地方面则无此功能,因此使用者必须自行估算前置量,也让这武器不适合对付快速移动的目标。不过,一旦命中,几乎所以敌人都无法存活。若要对步兵单位使用的话,比起直接射击目标,射击对方脚下并利用爆风杀死对方会是个较好的选择。

M6 G/ GNR,以「斯巴达雷射」这个绰号出名的新型武器。扣下扳机后,会启动充能程序,此时会先以一道小型的标定雷射标定射击的目标,接著在二点五秒后便会释放出血红的强力雷射来摧毁目标。雷射的贯穿力极强,即使是主力坦克的装甲也能轻鬆贯穿、并且伤害其后方的目标。虽然威力强大,但射击后需要冷却时间,且瞄准过程中非常容易被发现并且反制,因此总体而言是需要使用技巧的武器。

T-33 LAAW,星盟的燃料枪,发射的是五连装的高辐射性弹药。整体来说接近M41 SSR,不过射弹的速度缓慢且具有抛物线,而且要飞行一小段距离后才会「启动」,因此,即使有著些微的追踪能力,最适合的接战距离还是中近距离。而使用方法非常简单--朝著大匹敌人一口气倾泻弹匣中的五发弹药,然后换成别的武器把剩馀的苟延残喘者给一一枪杀。

Z-390 HEMR,「燃烧加农炮」,有著追踪能力的先行者反装甲武器。单发装,每次发射后武器就会自行冷却并装填。射弹是五颗离子化的高温球体,离开枪口后会先规律运转飞行一段时间后融合成一颗,且具有些微追踪能力。击中后球体会四散并且弹开,进一步扩大爆炸范围。威力非常大,不过弹药不容易取得,因此后勤困难。

五把重武器的综合评价:ARC-920可说是「最轻型的重武器」,虽然对步兵单位十分致命,但是对载具则是有些吃力;M41 SSR可以说是防空最佳兵器,且对付地面目标也十分有效;M6 G/ GNR不论是防空还是反装甲都十分优秀,相对地拿来对付步兵就显得十分浪费,不过使用时要注意行迹暴露;T-33 LAAW则是特化为反步兵用,不过只要人数一多就胜过其他把重武器;Z-390则可说是综合以上几把武器的特点,只可惜弹药量太少。

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