其实说到原神这个游戏,大家应该都知道,这款游戏的可玩性非常高,而且里面的的一些角色,每个都不一样,所以这也是点奠定了这个游戏的可玩性,但是最近有网友提到了关于原神里面攻击稀释的问题,那么这个到底是怎么回事呢?下面就和小编一起来看看吧~!
很多萌新小伙伴不懂攻击稀释,特发此贴科普一下,大佬无视,有不对的欢迎指正。
举个栗子:你有100攻击力,你现在有一些40%点属性可以分配,假如40%全是攻击,那么你的最终伤害是140,如果40%全是水属性伤害加成(以战斗奶妈芭芭拉为例),你的最终伤害还是140,但是如果你分配20%的攻击%20的水,那么你的最终伤害就是100*120%*120%=144
是不是简单明了呢,同样暴击爆伤的属性也是有一个函数对应关系的,所以说,不要盲目只堆攻击力啦
并不会存在稀释只是收益递减而已。就像你有100的伤害你捡到氤氲就会变成117块钱然后又捡到个石碑刨去属强的加成就会117+117×0.18约等于138的伤害然后同种属性的伤害加成比如说最终伤害就会是100+100×(0.17+0.18)就会是135
这是加成低的情况比如说100×1.5×1.5对比100×2呢就是这个道理
更多相关资讯,请多多关注我们教程之家吧~!