其实说到原神中可莉这个角色,最近真的是非常的火,但是很多玩家对于这个角色并不是很了解和熟悉,而且对她使用什么武器或者队伍搭配,圣遗物等等都是不清楚的。下面小编就给大家分享一下关于可莉这个角色的测评,以及一些玩法攻略~!
角色介绍:“放火烧山,可莉完蛋!”,对可莉来说,被琴关禁闭的日常、帮助安伯改进兔兔伯爵的日常、偷偷研制新型炸弹的日常、跑到星落湖炸鱼的日常,都是她珍贵的宝物。
角色定位:火属性持续型法器角色,元素战技可充能2次,依靠其范围伤害进行输出。是目前爆发超高的火属性法器角色,并且由于其平a附带火属性,持续伤害也较为不俗。
角色特性:由于可莉的输出模式较为依靠重击,而重击的距离和可莉的身高有关(是真的短),且重击在没有被动下需要消耗体力,导致没有体力可用,生存受到威胁。所以可莉需要和其他角色进行配合,有角色配合的可莉,输出环境得到巨大改善,可莉的爆发也会得到全部的发挥。可莉还可以替代大剑角色挖矿,其破冰盾效率也格外的高。角色突破提供火元素伤害加成,每次数值为7.2%,配合其普攻技能火属性,为标准c位模板。
首先,可莉的大招只要释放是自动攻击的,不影响可莉自身的动作,但是如果可莉下场那么大招自动结束(类似于雷泽)。轰轰火花造成火元素范围伤害,如果是打单体那么大招会打在同一目标上,但是如果打群体,轰轰火花会随机选择目标。
轰轰火花可以触发元素反应,并且可以享受暴击和爆伤收益,由于只需要60点能量且有天赋回能量,所以并不担心能量不够用。大招是可莉驻场输出比较关键的技能,并且在开启6命后还会为队伍中其他角色提供能量,整体收益十分可观。
天赋7级,可莉的大招每段会造成64%的伤害,在大招开启期间内,一共会有4波伤害,每波3-5次,随机浮动,且大招会受到暴击暴伤影响,在大招打满的情况下,伤害颇为不俗。并且冷却只有15s,利于大招和技能的循环。
由于可莉的普攻重击会击退小怪,经常会出现一发重击让小怪漫天飞的场面。所以可莉的配队是十分依赖聚怪的,而砂糖的聚怪效果并不十分合适,一般将温迪和可莉进行绑定,然后根据场合来补充双风,双火或者工具人。
温迪大招下,被可莉炸飞的小怪会吸引,可莉也比较容易挂上火元素触发温迪大招的元素转换。
1.爆发流
可莉天赋砰砰火花的存在使得可莉的重击爆发十分得高,再配上乐团得35%重击加成和四风的暴击率和元素伤害,能极大加强可莉得输出。
2.普攻流
由于可莉战技存储后可连续释放2次,即使吃不到满状态的魔女(在放e的时候连按3次e会直接吃满buff,但属于bug,不知道是否修复)但也是十分可观的加成。在魔女的加成下,普攻与重击都会得到提升,配合一个能高效上buff的工具人(水冰最优),可莉的伤害还是比较可观的。四风更优秀,但是四风加火套的火伤提供已经够高了,再加火伤稀释严重,所以可以考虑4号位带攻击力,一般情况下除四风外的书均用火伤杯,四风高精炼下使用攻击力杯。且精炼越高,攻击力杯越优秀。(魔女套情况下使用,乐团套还是火伤杯)
3.速切流
由于可莉得重击消耗体力,在没体力的时候很容易受到伤害而暴毙,那么在温迪得支持下,可莉打出一套爆发就下场的方式也是可行得。流浪乐章在10s/30cd内提供的高额加成,使得可莉的爆发也上一个台阶。而且流浪高精炼下,这10s内可莉的技能配合4命天赋,只要不随到最差的,都是拥有极高的爆发伤害。
由于版本迪卢克的光芒过于耀眼,可莉同样作为火属性的c位就有点重复。但可莉的强度还是在的,可莉看前文叙述的这么多前摇和重击距离也可以知道,在瞬息万变的战场中,可莉的手感不是很好。可以说施**拖累可莉的输出环境,但是这不能掩盖可莉本身的强度。有弱点就去补足它,通过配队去争取可莉的输出环境。况且可莉这么可爱,也有强度,还是值得大家获取的。
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