相信很多小伙伴都知道,最近这段时间在网上有很多玩家对于原神中莫娜这个角色有着不一样的偏见,很多人认为莫娜是一个比较弱势的角色,而且输出能力并不是很高。所以很多玩家对莫娜有一种误会吧,但是其实并不是,下面就和小编一起分析一下关于莫娜这个角色吧。
角色定位:水元素输出型角色(拥有全队增伤),跑图能力极强,0命即有较高输出,元素爆发有较高数值及加成,可提升全队造成的伤害。
角色特性:极容易对敌人施加水元素附着,即使处于后台,元素爆发可以禁锢小型敌人8秒,给范围内敌人挂上“星异”状态,增加其受到的伤害,从击破泡沫开始计时。
普攻解析:四段的水元素伤害,消耗体力可释放重击,重击伤害百分比数值在目前游戏中倒数第二,个人认为是由于水元素可以触发蒸发,需要对该角色伤害进行平衡。
闪避解析(缺陷):起身可以挂水破盾;会朝角色面对方向潜水,手感不如其他角色冲刺,起身有后摇,需要多加练习习惯该角色闪避。
当你深入了解原神这款游戏后,就会知道游戏内蒸发和融化的元素反应,才是该游戏的顶端伤害,而法器型角色拥有最容易触发元素的攻击能力,即你哪怕反复切角色平A,都能打出极高伤害,这也是为什么法器型角色的普攻数值普遍较低的原因。
所以如果打算主C莫娜的玩家,强烈建议入手一只可莉(我是官托),毕竟可莉普攻就可以火元素附着,从此打蒸发随心所欲,并且可莉也可以反向触发1.5倍的蒸发。
武器选择:有5星无脑用即可,单机的话天空之卷更适合,4人联机情况下四风原典会极强。
四星武器推荐流浪乐团,西风秘典,或者铁匠锻造的万国。
圣遗物套装:莫娜大招数值的修正,加上可以吃到星异的伤害加成,使得莫娜的输出方式和圣遗物选择出现了变化,乐团套不再是唯一选择,毕竟重击消耗体力等于压缩生存,而被认为偏辅助的宗室套,反而更适合提高莫娜及全队的输出(当然后面出水套肯定用水套)。
命之座方面:0命也不影响使用,你要相信0命5星≈满命4星。个人认为核心命之座为1/2/3,1层增加蒸发倍率,2层白嫖一个重击补充伤害,3层让大招的面板及持续时间都得到了增加。4/5锦上添花,6命在多数情况下均不太适用,适合用来打着玩。
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