相信大家应该都知道,莫娜在之前没有更新前,大招的伤害算法出现问题,也就是实际伤害偏低。但是对于这个英雄来说,很多使用的方法的大家都并不是很熟悉,而且对于大招的介绍方面也是一知半解的。下面就和小编一起来看看关于莫娜在更新后的一些使用方法吧~!
官方更新公告关于莫娜几点:
1.大招目前存在算法问题导致目前实际伤害偏低,更新后会修复此bug(大招伤害up)。
2.大招施加的4s星异“易伤”效果,与增伤效果效果加算(补充说明,这个所谓的加算“易伤”对感电/超载这类只吃元素精通与触发角色等级的剧烈反应无加成效果,你就当增伤看就是了和着增伤一个算法,增伤加不了这个所谓的易伤也加不了,换个名字而已)。
3.补偿强加更新后莫娜大招伤害效果也受星异增伤效果影响(大招伤害upup)。
更新总结:
0命莫娜作为辅助远不如预期,持续时间仅为4s加成倍率非预期**易伤只做增伤辅助实在不够看。副c/高命主c伤害能力获得加强,大招更新后双buff加持可以期待一下。
重击作为法器角色持续输出重要依靠,莫娜普攻与重击倍率目前倒数第二比砂糖略高,命之座2解锁普攻概率白嫖重击,命之座6消耗55点体力蓄力3s可获得下一次高倍率重击增幅,如果为了保证触发水-火蒸发那么就很难依靠命之座2的白嫖效果,一次重击最高消耗105点体力,3s蓄力时间,打出一次高倍率,水火2倍的蒸发反应。没有2命以上的莫娜非常不建议作为持续主c培养,即使有2命持续输出能力也不如当前强势四星角色。
0命莫娜:作为辅助/水属性工具人。推荐武器讨龙;推荐圣痕教官四件套,作为后台水属性工具人与增伤辅助。非常不推荐萌新作为输出培养。
作为副c爆发输出:武器可选择流浪乐章/匣里日月/西风秘典,推荐圣痕jio斗士2+宗室2/宗室4件。
2命以上:有一定的持续输出能力,高命一定程度补足了自身重击倍率缺陷,在公子出前水天气加成/特定关卡(10层深渊全是火史莱姆火盾)可客串主c,(公子出前就你一个纯水)。其他关卡情况下即使高命依然不推荐作为主c培养,输出效率较比当前强势四星角色仍显弱势。
6命重击主c:磕佬的玩具,一次105的体力我看你能打几轮,顺便说一下这个180%加成同样也是加算类增伤,105体蓄力3s你同样也可以考虑打2次50体重击,总体dps不会差很多。
作为增伤辅助在前期效果尚可且不需要命座,至于和讨龙对比言论,角色和武器怎么对比,我的建议是一起使用;对比班尼特班尼特辅助能力在1命6命时获得提升,且本身更倾向于火辅+组双火队,而莫娜作为暂时唯一的通用增伤辅助,还能保持一定地位,但是前景堪忧。
作为输出角色本身素质略差但是是高贵的水属性和法器武器角色(和刻小姐相反呢{笑)还算留了一线希望,萌新抽到不建议投入过多资源,作为后台水工具人使用,拥有高命后可适当作为输出培养,总的来说有失五星水准有待官方拯救。
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