帝国时代3决定版控图型国家怎么玩?游戏中一些国家的玩法更加偏向于全图控制流,能够即时掌握游戏内的各种动向,快速察觉发现潜在的资源,利用自身优势对这些资源进行快速掠夺从而提高国家的经济,是这类国家的主要手段。下面就给大家介绍一下游戏中的控图流国家的玩法攻略,一起来看看吧!
控图型是指利用自身的建筑,最好是能用来防守的建筑,将地图资源控制住,并且限制对手的资源区,让对手饿死从而取胜的一种国家,最典型的国家是俄罗斯。
这种国家的经济方面往往随着时间的推移都会很强大,所以也带有部分经济型国家的特征。说的简单直白一点,就是抢占地图资源。
利用自身的建筑提供的视野,甚至是建筑提供的造兵能力,船运能力来对对手的资源区和视野进行压制,并掌握作战主动权,这一点非常重要,在对局中一定要善于利用(例如你玩毛子,对手家里没肉了,必须打出去吃资源。
但由于你有碉堡控图,控住了对手的资源区,因此决战地点一定在你碉堡下。你可以利用碉堡,拿到视野优势,地形优势,船运优势,补兵优势,算是天时地利人和吧。
视野优势
视野对于rts类游戏,moba类游戏都是非常重要的一个东西。有了视野,你可以更加清楚地掌握对手的动向,配兵以及兵种数量,你可以从而制定更加针对性的战术。
1.比如你从视野里看到对手有大量火枪,那么你就应该考虑多出一些散兵,弩手等克制火枪的单位,并且少出一些骑兵,xx等被火枪克制的单位;
2.比如你看到对手的兵力摧枯拉朽,以你现有的兵力暂时抵挡不住,那么你应该怎么做?是上去硬打?这是下下策。
正确的做法是找到其他的方法把自己亏的东西给打回来,并且你的兵力先往后撤退,避开锋芒。有了对手兵力的视野,你完全可以避开对手的主力,选择绕后或者从侧面打击他的经济区,同时你的兵力要撤退,避免与对手正面冲突。
这里一定要注意对手回防,因为你去打击他的经济区,你的兵力并没有完全集中,并且位置也不好,属于对手的主场,对手补兵更快,一旦来一波包围你的兵就没了。
因此应该选择机动性强一点的兵如骑兵去做这些事情,做这些事情的目标只有一个,打乱对手的节奏,拖足够的时间帮助你兵力能够与对手抗衡。
3.你有了视野可以完全掌握对手的动向,对手要来跑马骚扰你,你可以第一时间发现,并且及时拉走农民,甚至是派兵包围对手的马,让他的马变成经验值。
亦或是看到对手的少量兵出现在奇怪的位置,比如你的tp旁边或者是军事建筑附近,马上抓住机会把它们全部变成经验值。
总的来说,视野很重要。一定要注意控视野,有多余的资源都可以拍个教堂研究一下煤气灯,反正这科技也不贵,教堂还有经验流。合理利用视野,你可以逐渐建立起整局优势。
地形优势
地形好对于决战来说非常有用,从某种层面来说,地形优势是视野优势的另一种体现方式。
首先,你有了一片区域的视野,你可以选择更好的地形来方便你进行决战,在你远程火力足够的情况下,可以利用好杨树林,由于寻路机制,可以让对手的骑兵很难发挥作用。
其次,这一片区域视野的来源是建筑,你可以利用建筑对对手的兵进行卡位,因为游戏存在寻路机制,可以让对手的兵力短时间内无法展开,且对手若无视你的火力强拆,那他的战损肯定是亏的。
最后,俄罗斯的碉堡,葡萄牙的tc甚至是其他国家的哨塔还可以对对手的兵进行攻击,可以存在一定的威慑力。
船运优势
这其实也很好理解,你如果有碉堡,tc或者哨塔,你可以在决战的时候把兵卡直接投入战场,决战时瞬间比对手多一张卡,这张卡完全可能有决定性的作用。
补兵优势
这也很好理解,决战时,碉堡,兵营都可以让你出兵,并且直接快速投入战场。而对手的兵则要慢悠悠地从家里出来,可以理解为主场优势。
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