火影忍者手游漂泊武士白怎样玩?充分发挥作战,忍者实力比拼。教程之家小编带来玩法心得,获取不错表现。
被动
这次先介绍被动,也就是居合!如果2.5秒期间白既不攻击也不被攻击就会进入居合状态(成功后武器会散发白色荧光),此状态会直接改变普攻与技能形态,但只能触发一次,攻击或受击后就会解除。
普攻非常稳定,前2A都为平推,3A虽然平推,不过还会附加扫地效果,4A会将目标造成一个较小浮空的伤害,5A会造成较高的浮空伤害,不过后摇稍微偏大,但是这最后一A却同样拥有扫地效果,也就是说,武士白又是一位可以只靠普攻就可以直接终结目标的存在!最后就要说到居合形态的普攻,上述有介绍过居合状态的触发方式这里就不在重复,此时再使用普攻就会对前方扫出一道刀气,距离非常远,可以对命中的目标造成较高的浮空伤害,而且同样拥有扫地效果,并且不同于其他普攻,居合状态的普攻是可以击飞正在释放技能中的目标!
实战小技巧可以利用居合形态的普攻远距离poke起手,由于浮空较高,有足够的时间可以跟上追加后续伤害。对于不太熟悉技能机制的稳妥点的可以直接利用普攻A5一直连击,虽然慢点,但起码稳。
一技能:如果正常释放其实并没有什么亮点,还不能扫地,一般只能当起手技能使用,但居合状态下载释放一技能就会非常酷炫了,刀气会持续再前方不断交错,持续2秒时间,追加伤害非常不错,并且居合状态的一技能会有比较强的吸附能力,也可以扫地,如目标没有替身被命中,没有霸体和突进技能几乎很难逃出去。要注意常规状态CD9秒,居合状态CD12秒。
实战小技巧
其实真正连击中想触发一技能的居合还是比较难的 要么依赖二技能,要么依赖秘卷。主要是控制目标后停留3秒攻击目标,这样就能打满一技能的伤害。
二技能
这可以说是白的核心技能,机制非常全面,集合突进,控制,无敌,陷阱为一体,常规状态下释放二技能可以分为3段,由于机制较多这里需要拆开来看。同样,常规状态CD9秒,居合状态CD12秒。
第一段:其实不控制方向键Y抽看不出效果,有点类似秽土阿斯玛与秽土水门的小转身。
第二段:会向前突进,如果命中目标后会对其造成非常明显的减速效果,这一段是平推。
第三段:只有第二段命中后会才会触发第三段,冻住目标持续2秒左右,对霸体状态的目标有非常好的克制效果。
居合二技能:会变成2段,第一段对前方突进,距离会比常规形态更远,并且瞬身期间是拥有无敌帧的哦,命中后会冻住目标3秒左右,解冻后目标会处于浮空状态。
实战小技巧
这里会有个隐藏机制,居合的二技能命中后,不要急着攻击,等2.5秒再次进入居合状态秒按一技能,这时你会发现,冰冻的效果可以延长1.5秒左右,让伤害完全打满。
特殊技能-魔镜冰晶
这是白非常酷炫的位移技能,每次技能释放后按住普攻都可以触发魔镜冰晶,最多可以位移两次,消失期间是无敌的,总可怕的是Y周可以大范围的位移,可防守溜走,也可以猝不及防的进攻,非常实用,另外触发魔镜冰晶不会影响居合的蓄力。
奥义
属于半程无敌,只有人物消失时才不会受到伤害,奥义其实要分为两段,第一段冰龙出来时目标是可以替身的,第二段被冰龙咬住后就无法再替身了必须吃完整套伤害,奥义后摇非常大,正常是无法接任何技能的,但可以接一些扫地类的密卷与通灵。
小技巧
奥义其实可以蹭豆,但确实有些难差半秒都不行,主要还是作为终结使用,蹭豆小技巧,感兴趣的可以试试看。
总结
漂泊武士白虽然看上去更像是近战忍者,实则更偏向于消耗型的,主要围绕被动居合为核心,操作上并没有什么难度,但对居合状态时机的把控、对走位等要求相对较高,实战中多利用二技能与一技能的组合打出更多的伤害,另外多多熟悉魔镜冰晶利用得当完全可以让白的强度再提升一个档次。