在游戏《圣兽之王》中,二周目解锁的ZENOIRA难度被公认为是极具挑战性的一环节,给寻求刺激和成就感的玩家们带来了前所未有的试炼。面对这一挑战,玩家们需要更加深入和策略性的思考来完成通关。此时,“护夺宝”带来的二周目Z难度的通关配队策略显得尤为重要。
通过他的深度分析和精心组织的队伍配置,这份指南旨在向玩家们展现如何有效地搭配和运用队伍成员的力量,以突破这一难度层面的种种考验。我们希望通过这些建议,能够帮助广大玩家在面对ZENOIRA难度时能够更有信心、更有效率地迎难而上,享受游戏带来的乐趣和成就感。
战场内不吃药,禁所有钻空子的操作如换队长白嫖精力等
一周目配队思路还不是很明晰,z难度前期感觉有难度提升虽然不大但明显每局过十万比较困难,后期还是一样的推土机
配队思路一般就是两种:补强还是补弱,即1.快速输出,用高速阵容的一回合先动尽量使对方大量减员2.第一轮启动,增强防御防止暴毙减员,利用反击或者异常状态打。
主角队
初期在队伍缺乏治疗者的情况下,靠着统御之刃的自回50%以及高防高格挡,这队可以完全不带奶,主打一个吸血鬼。带上魔女后面对无论面对任何敌人都不在话下。
三十级解锁大风车后,这时一般也能拿到减益无效的圣剑了,无视50防御的两发或附魔或必中的螺旋刺刃轻易碾碎一切前排,佣兵这时就可以上嘴脸连环杀戮狂砍后排了。
飞兵队
狮鹫飞龙主打输出骑兵和后排,飞弓上黑暗和各种减益,和飞剑各自一个踏风而行保证速度最快。反正这阵容基本没有生存压力,飞剑没输出不如专注辅助,带个灯火戒指防黑暗,这样除了免疫减益的亚连以外还能有一队不怕教国的飞弓。
骑兵连
从开局就能拿着真实之枪到处真实别人,后期解锁的技能也越来越团队化,左脚踩右脚上天的攻击力也能轻松干碎重甲(更别说还有魔攻B,拿着符文剑一刀150威力的白骑),追击更是直接穿死后排法师。最大的问题是速度太慢,王子的开局+20速完美解决。唯一能注意的点大概就是可以给速度最快的那个重骑白银三叉戟控场,第二的拿个大旋枪,第三的拿猎兵枪锦上添花。
作为移速300的队伍,天敌狮鹫连骑兵的尾气都看不见
萨满很强,但减双防的技能让她遇见了双刀选手变得更强。有点击就送的精灵姐妹,三十级后更有物攻s魔攻a成长的末日骑士。贝姐和黑骑都靠异常打伤害和能量循环,上异常的任务可以交给精灵自带的枪(昏厥or冰冻)和盗贼小弟的暗影啮咬(黑暗保黑骑生存,带上重骑士臂甲再破一排格挡),两位输出手速度都不算高,整个流程很流畅,技能基本都能吃到增伤
贝姐拿到海市蜃楼大盾之后再加上风斧,闪避轻松破百,在前排的生存还是很安逸的,虽然有萨满的队怎么都很安逸就是了。
快通关了为赤翎这把枪(+30爆伤)单组的暴击队,暴击兵种的痛点在于物攻过低,于是带了维京减物防。有了重战士臂甲的盗贼和战狐的尖利骑枪破格挡,维京不吹号角该用褪色硬币buff命中s的前排。战狐技能不像剑圣自带加暴击,保证appp数量情况下暴击一般就能堆到五十多,因此开局用群狼臂甲补齐顺便加物攻。战狐月下玲珑黑夜无消耗,比剑圣更适配达人臂甲,无视防御不可格挡的衰弱猎杀即使面对罐头也能开掉。
双发三一/龙骑蓄力队,日常推图中实际体验并不好,容易被满地的援助射击援助魔法打掉启动部件导致整个垮掉,高光时刻在于打风门和先王,守家防偷也是一种选择;
装备而不是技能决定了这队的构成,人物不重要基本上都是闲散人员,主推有爱的关系户或者后期发力的职业在这队里练级
+1pp的武器有大龙骨(减10速)荆棘(-15血)冰瀑(减20格挡)翼纹章(减20暴击)。
一般来说冰瀑系列最实用,速度血量都生死相关,暴击也至少是个摸奖,但很多人的格挡本身就很低,物防完全也不支持格挡,减格挡几乎无副作用。