在制作Flash眨眼动画效果时,首先需要准备好角色的基本图层,特别是眼睛部分的设计。打开Flash软件,创建一个新的项目,并导入角色图像。接下来,将眼睛部分分为几个关键层:眼球、上眼皮和下眼皮。使用图层管理,确保这些层的正确顺序和位置。在眼睛的每个部分上,绘制出正常状态、半闭状态和完全闭合状态的不同形状。利用Flash中的时间轴,设置关键帧,以控制眼睛的开合速度和频率。
在关键帧之间添加适当的补间动画,使眼睛的闭合和张开动作显得自然流畅。还可以调整动画的时长和重复次数,以达到预期的眨眼效果。完成这些步骤后,预览动画,确保眨眼动作符合设计要求,看起来既自然又吸引人。通过这样的流程,可以在Flash软件中制作出生动的眨眼动画效果。
新建一个flash文档,在 眉毛/眼皮 图层 上,画 一对眉毛 和 眼皮 ,如图所示:
新建 眼睛 图层 ,画上 眼眶/眼珠/高光区,如图所示:
注意:画的时候,记得锁住眉毛/眼皮 图层。
解锁眉毛/眼皮 图层 ,在第二帧处,插入关键帧...
按shift键,选择图中的部分,将其删除...
打开 洋葱皮 工具,调整上眼眶的位置,做 闭眼 的动画...
ps: 平行向下缩小(包括眼皮)
在 第三帧 插入 关键帧,并删除 眼眶...
在 第三帧 的 “眼睛”图层,画 一个 ”V ”字 眼, 可以用 文字工具 打字母后再修改, 这里小编直接用直线工具来画...
同理,调整眼皮的大小和位置,如图所示:
调整帧频为4,测试动画即可...
以上就是flash动漫人物眨眼动画的做法,希望大家喜欢。