三国杀是当下最热门的国产策略卡牌之一,在这款游戏中玩家可以选择自己喜欢的三国历史人物和小伙伴展开各种各样的对决,根据游戏的人数有1V1、欢乐成双、统帅三军、虎牢关、国战、身份局等等模式让我们畅玩,每个模式都有各自的游戏玩法和不同的游戏机制,而一些武将的技能和配合在不同的模式也会有不同的效果,今天小编给各位分享的是三国杀中神吕蒙的技能评测与全皮肤台词鉴赏,感兴趣的用户可以进来参考。
神吕蒙(风)
涉猎——摸牌阶段,你可以改为亮出牌堆顶的五张牌,然后获得其中每种花色牌的各一张。
攻心——出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红桃牌,选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶。
总体美观:标风简洁。
契合: 涉猎多读书,广泛博取;攻心看穿关羽,克制关羽和神关羽。
游戏性: 除了自身偏脆外游戏性极高。
考虑周全: 没有问题。
创新性: 第一个观看别人手牌的武将。
强度: 极高的过牌量有三血脆皮来牵制,单挑极强。
关键词:神性最低的神。
在新杀环境下,神吕蒙的强度从过去的过强变成了平衡水平,单挑也从过去的综合第一到现在前10都快挤不进去了。不得不感慨时代的变化啊。
涉猎作为摸牌技的强度非常高,3.05张牌的摸牌期望,5张牌的过牌量,使得涉猎又稳定摸牌又多。攻心不仅能看牌,还有概率解除对手的红桃牌(防御牌居多)。弃置和置顶的抉择,前者可以清除对自己不利的牌,而后者更是对各种摸牌白的致命打击,相当于对面轮轮只摸一张牌。神吕蒙这个武将,在自身水平够硬的前提下兼顾了压制与干扰,虽然是个三血脆皮,涉猎还有暴露手牌的风险,但因为攻心延缓敌人的进攻以及涉猎的高过牌量,使得神吕蒙的强度刚好在平衡的那一个档次。
最后扯点“神性”好了。在最早的时候神吕蒙的神性其实也就是一般般的水准,涉猎本身就是在基础框架上延伸出来的技能,而攻心作为看别人手牌的技能虽是第一次出现,但观看手牌的技能太容易进行复制,如今的神吕蒙早已一点神性都不存在了。就算把现在这个神吕蒙换个名字叫马谡就给这两个技能,也毫无违和感。如果神吕蒙现在出现的话,二技能看完红桃肯定是不需要展示就可以弃置或置顶的,只能说当年的武将设计还保存着“为面杀服务”的基本节操,现在连个马云騄都比神吕蒙更有“神性”了。
启发:
1.神将≠强将,将神将设计的爆炸强来当做武将重铸是很多新人diyer很容易进入的误区。神将可以不强,但一定要有创新的思路或者玩法,才能真正把“神性”表达出来。
神话再临.神.吕蒙
呵呵,你会输,只因为懂的太少了。
经典形象
涉猎:略懂,略懂。
什么都略懂一点,生活更多彩一些!
攻心:攻城为下,攻心为上。
我替施主把把脉。
阵亡:劫数难逃,我们别无选择。
风神超迈
涉猎:还有什么我不知道的。
书读五车,云开见日。
攻心:心里如何想的,我已知八九。
在我的眼中,你没有秘密。
阵亡:而我,又何去何从…
白衣渡江
涉猎:从主之劝,博览群书。
为将者,自当识天晓地。
攻心:一眼看透你的心事。
你心中的防线已失陷,还不速速退走?
阵亡:终是逃不开,追魂索命之咒…