三国杀是一款非常热门的国内卡牌游戏,无论在线上还是线下都有着极高的人气,每个武将都会根据自己在历史里的表现设计契合的技能,今天小编就给各位在三国杀中大乔的技能解析与全皮肤台词鉴赏,感兴趣的用户千万不要错过。
大乔(标准包)
国色——你可以将一张方块牌当【乐不思蜀】使用。
流离——当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌并选择你攻击范围内的一名其他角色(不能是此【杀】的使用者),然后将此【杀】转移给该角色。
总体美观:标包简洁风,两技能有隐性联动。
契合: 国色把人醉的神魂颠倒?流离更离谱,完全就是取了个字面意思。
游戏性: 完全就是恶心人的。
考虑周全: 流离没有针对时很难搞,国色更不用说,而且方片当乐彻底封死了所有方片牌的延时锦囊,也让所有拿方片牌当摆在面前的标记物的技能死绝。
创新性: 第一个转化延时锦囊的武将。
强度: 不拖后腿,关建乐还是很厉害的。
关键词:安乐死。
如果要我选出开启三国杀“恶心”先河的卡,那一定是【乐不思蜀】。而持有转化乐不思蜀能力的大乔,也自然而然的成为了三国杀中的“恶心第一人”(当然张辽也有这个感觉,但是大乔让人更恶心一点)。
乐不思蜀这张牌,封印效果可以说是八人局中最要命的效果了。绝大多数武将的技能都是在出牌阶段发动,出牌阶段可以用杀,可以用锦囊,一个非回合外武将大约80%的操作都是在出牌阶段内完成的。乐不思蜀封印了这个最为重要的阶段,也让其收益变得完全不可估。贴上乐不用弃牌负收益最多延缓一下进攻,而神乐弃掉十几张牌,一张牌拉出十张牌的牌差,简直是太恐怖了。
大乔就是这么一个能够轻易转换出这么一个方差锦囊的武将。从一开始全场贴乐爽一波然后各种虚,到后面提出的专乐核心,大乔的存在一直是对面一个非常头痛的问题。国战二张大乔1V7惨案,单挑一杀一乐还不水的无敌大乔可以吊打除了标陆逊以外的所有武将(标陆逊真神将也)。很多时候,玩一局三国杀图个爽,结果被乐到死变成安乐公,牌一张没出,反倒窝了一火子气,何苦?而且大乔不仅仅有国色,还有一个流离。虽然有了流离的存在,没有对手会智障到在她能够流离到对面时杀她,但这就已经足够了,这么强的一个威慑技能,周瑜早已哭瞎在厕所。而且方片多闪,国色贴出去怕被杀,正好流离掉,居然还构成了一点小隐形联动。
大乔(界限突破)
国色——出牌阶段限一次,你选择一项,然后摸一张牌:1.将一张方块牌当【乐不思蜀】使用;2.弃置一张方块牌并弃置场上的一张【乐不思蜀】。
流离——当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌并选择你攻击范围内的一名其他角色(不能是此【杀】的使用者),然后将此【杀】转移给该角色。
总体美观:被一个莫名其妙的选项坑了不少字数。
契合: 流离还是强行取的字面意思,国色乐人的问题先不说,为什么能解乐?别人乐不思蜀的时候把他诱惑回来?
游戏性: 自身依旧是两个恶心技能的综合体,但是控制了次数使得团战不可能人人一乐,自己增加过牌也让自己的可玩性有了一个上升。
考虑周全: 团战乐一群的问题解决了,但是单挑或多打一超高控制的问题出现了。
改动: 解决了旧问题,又增加了新问题。
创新性: 同上。
强度: 作为奇兵存在,发挥还算不错。
关键词:最能体现“界限突破特色”的一个武将。
何谓“界限突破特色”?
减少技能发动频率,增加技能的收益特效。张辽,刘备,黄盖都是按照这个思路进行的修改,新风包的于吉也是这个思路,旨在改变标风时“不限次数”的技能对战局导致的拖延和高方差效果。
但是所谓的“界限突破特色”也有一个非常严重的问题。团战中限一次意味着必须好钢用在刀刃上,而为了弥补限一次带来的局限性,往往这类技能都会加上一个比较高的收益来弥补,但是这样就直接导致了人数减少时技能强度的飞升。标包大乔单挑排名是倒着数的,但是界限大乔的单挑则瞬间翻身,限制+过牌的组合真心强。同理22和单挑的界黄盖,22里的界刘备,无不是破坏平衡的存在。
虽说进行了限一次的规定,但是其实在过去,标大乔也基本遵循一轮一乐的打法防止自己迅速透支,界限的大乔这么一改反倒有了一点无脑加强的感觉在其中。流离是一个威慑技能,在敌方不能确保摁死你之前肯定不会傻乎乎主动来动,但是这个技能的威慑性某种程度上比天香还高了那么一点就略有点过分了。有牌时候碰不得,因为国色摸牌的存在很难没牌,威慑控制过牌“一气呵成”,打造了这么一个恶心程度更甚的武将。
最后再说一下国色选项的问题了。我从界大乔登陆ol起到现在,除了刷战功,发动国色弃乐的效果一只手都数的过来。技能的威慑让对面不敢对下家队友贴乐是一方面,但是整副牌堆就三个乐,本身频率就堪忧。哪怕队友被乐,是解乐还是去限制敌方核心又得考虑一下,造就了三国杀史上选择频率差异最大的选项,毫不夸张的说两个选项选择比能达到500倍,反而使得第二个选项成为了一个基本没有存在感的添头,就很尴尬了。
启发:
1.强烈鄙视国色和断粮这类技能,直接封死了非常多的diy思路。类似的还有旧清俭,甘露,放权,旧明鉴,这些技能往往以一己之力占用了极大的游戏资源(判定区、装备区、回合、无限循环等等),都或多或少给后人diy增加一万分不便。
2.“限制技能次数+使用后摸一张牌”的结构看似好用,但是实际用起来的时候必定会出现人数减少时强度暴增的问题,同时还会导致深陷“摸弃漩涡”,在当下很容易令观者产生视觉疲劳。这个技能修改方法建议少用。
3.当一个技能出现选项的时候,请控制两个选项的收益尽量保持在一定合理的范围内,而不是容易出现“无脑选择一项”的情况发生。在这一点上,我认为SP乐进是做的最好的。
界限突破.大乔
经典形象
茕茕孑立
秋蕊香引
国色:旅途劳顿,请下马休整吧~
还没到休息的时候!
流离:帮帮人家嘛~
伯符不在身边,我要自己保重!
阵亡:伯符,再也没人能欺负我了……
薄媚摘偏
赏蝶思情
国色:倾国倾城又如何,终敌不过乱世战火。
自古红颜多劫难。
流离:将军若能相助,可保妾身周全。
枉有顾盼生姿色,终是朝夕伴孤灯。
阵亡:流年逝水去,彼岸落花空……
舞动生花
国色:征战辛苦,请休息吧~
再坚持一下~
流离:哼!欺我江东无人吗?
女孩子不是怎么好欺负的~
阵亡:哼唔~哼唔~
思君两欢
国色:为君舞一曲,盼能常驻足。
国色为君生,君以何怜之。
流离:乱世辗转,终不得与君相遇。
若得安稳,谁愿流离?
阵亡:伯符……此情……来世再续……
清萧清丽
国色:此生容颜,只为君留。
古玉沁色,羞颜暖心。
流离:丽光耀八溪,玉流通九曲。
流逸飘然,罗裳依依。
阵亡:最苦,便是与将军分别......
其他
并蒂连理-国色留符
(双人限定:孙策&界-大乔)
国色:倾国倾城又如何,终敌不过乱世战火。
自古红颜多劫难。
流离:将军若能相助,可保妾身周全。
枉有顾盼生姿色,终是朝夕伴孤灯。
阵亡:流年逝水去,彼岸落花空……
吴岭楚歌-绮裙轻袖
国色:征战辛苦,请休息吧~
再坚持一下~
流离:哼!欺我江东无人吗?
女孩子不是怎么好欺负的~
阵亡:哼唔~哼唔~
花好月圆
国色:江东春暖,不妨多住几日。
快醒醒,我们还有事情要做呢!
流离:女子,乱世只能奔波流离。
欺负女孩子,算什么英雄好汉!
阵亡:我不怕,因为……你会在那里等我!
岁节年华-软语花香
(双人限定:小乔&界-大乔)
国色:此事艰难,望将军暂缓几日。
国色醉人,人自醉。
流离:还是将军你来吧。
辗转流离,将军才是归宿。
阵亡:国色失颜面,何处寻……
年节安康-良辰佳夕
国色:红颜催人醉,沉醉不知归。
江东有佳人,遗世而独立。
流离:不是我,是他,是他。
身世偏逢多事秋。
阵亡:望君……早归……