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命运-冠位指定新手战斗教学 命运-冠位指定战斗机制详解

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命运-冠位指定是根据型月长篇小说精心设计的一款指令式卡牌战斗手游,在这款游戏我们可以召唤到各种各样的英灵来为我们进行作战,而这款游戏拥有非常丰富的战斗机制和充满特色的游戏玩法,今天小编就给各位分享游戏大神对于FGO战斗机制的详细介绍,刚入坑的玩家快来看看吧!

在战斗画面中点击右下角的攻击按钮即可进入指令选择阶段,玩家在该阶段中可以选择不同指令卡进行攻击。

在下方的指令卡属于普通指令卡,按照每名从者自带的5张指令卡总计3名从者15张指令卡的方式随机选择其中5张分配到该回合当中。

而上方的指令卡则是宝具指令卡,当一名从者的充能到达100%或以上时该从者的宝具指令卡便会出现在指令卡列表中,宝具指令卡发动后将会消耗该从者当前所有充能值来发动一次足以扭转局面的宝具效果。

玩家每个回合将从普通指令卡和宝具指令卡中选择其中的3张来发动本回合的攻击,当3张指令卡属于同一颜色或同一名从者时便会触发不同效果的连锁效果,各种连锁的加成效果如下:

Buster chain(三张指令卡均为红卡)-每张普通指令卡都会获得额外的伤害加成

Arts chain(三张指令卡均为蓝卡)-参与chain的每名从者都会获得20%的充能

Quick chain(三张指令卡均为绿卡)-额外获取10枚暴击星

Brave chain(三张指令卡均为同一名从者)-额外增加一次extra攻击

因此在大部分情况下选择能够触发连锁的指令卡组合都会取得事半功倍的效果,另外值得注意的是当指令卡发动过程中目标敌方单位死亡时,后续属于其他从者的指令卡将会将目标锁定为最前方的敌方单位来发动剩下的指令卡,因此如何安排指令卡顺序最大化地打出更多的有效伤害也需要各位玩家在战斗中不断总结经验。

在本篇攻略中,将针对游戏前期的剧情关卡进行分析攻略,从而帮助新人玩家们可以比较顺利地渡过前期的几个难点。

第1章特异点 奥尔良

在通关了序章之后,玩家应该已经有了足够的圣晶石和友情点进行抽卡,推荐在正式开始第一章前先进行阵容的培养(参见阵容培养篇攻略内容)。

在第一章奥尔良中,我们将要面对的是“龙之魔女”以及她所召唤出来的敌人们,其中对于玩家来说威胁最大的莫过于那些皮糙肉厚的飞龙们了。

由于第一章的飞龙们无一例外都是rider阶的属性,为了对付这些飞龙们需要用到Assassin阶的从者,而前期能够较为容易获得的Assassin从者有:荆轲(三星)哈桑(两星)小次郎(一星),玩家可以根据自己的情况选择其中一名从者进行培养,其中哈桑和小次郎都非常容易能从友情卡池中获得。

在本章节中玩家将能够获得圣女贞德的帮助,贞德可以作为系统的助战NPC来帮助玩家,由于贞德是特殊的职介Ruler,在对付非狂阶的敌人时都拥有伤害减少的效果,同时宝具还能够提供全队一回合无敌的效果,将能够极大提升队伍整体的硬度。

关于贞德宝具的使用技巧,由于其会附带一回合的晕眩效果,因此贞德在使用完宝具后的下一回合是无法行动的,因此玩家需要关注自己的指令卡顺序,尽量避免在下一回合可能出现大量贞德行动卡的情况下使用宝具。

而在利用杀阶从者对付完路上的杂兵和棘手的无数条龙之后,在最后的关卡内玩家也将面对黑化版的贞德,由于敌人的贞德同样也是Ruler职介,因此对于己方的输出来说打起来会显得非常吃力,所以如果好友中有狂阶的助战从者的话那是最好不过了,利用狂阶克制所有职介的特性来负责主力输出,总得来说最后的关卡并不像道中的那些龙那般麻烦,主要考验的是玩家阵容的练度。

而右上角部分的按钮则是用于使用令咒、查看各个职介的相性以及使用Master技能来辅助战斗的按钮,需要注意的是令咒是以天为单位进行恢复的,而Master技能则是在一个副本中以回合为单位进行冷却,因此玩家在这次副本中进入冷却的Master技能不会影响到下一个副本的战斗。

左下角部分则对应的是己方单位的信息栏,除了跟敌方单位信息栏一样可以查看名字、职介、血量及充能等信息外,还可以通过点击技能按钮来发动每个从者的技能,从者技能和Master技能一样是在一个副本中以回合为单位进行冷却,合理利用技能来强化己方从者或削弱敌人将是战斗取胜的关键点。

在战斗画面中点击右下角的攻击按钮即可进入指令选择阶段,玩家在该阶段中可以选择不同指令卡进行攻击。

在下方的指令卡属于普通指令卡,按照每名从者自带的5张指令卡总计3名从者15张指令卡的方式随机选择其中5张分配到该回合当中。

而上方的指令卡则是宝具指令卡,当一名从者的充能到达100%或以上时该从者的宝具指令卡便会出现在指令卡列表中,宝具指令卡发动后将会消耗该从者当前所有充能值来发动一次足以扭转局面的宝具效果。

玩家每个回合将从普通指令卡和宝具指令卡中选择其中的3张来发动本回合的攻击,每张指令卡都会显示其所属从者和颜色效果。

Buster指令卡:俗称红卡,拥有三种颜色指令卡中最高的伤害倍率和中等的暴击星发生率,缺点是其自身NP发生率为0,将其置于第一位时会对后续指令卡带来伤害加成的BUFF效果。

Arts指令卡:俗称蓝卡,拥有三种颜色中最高的NP发生率和中等的伤害倍率,缺点是其自身的暴击星发生率为0,将其置于第一位时会对后续指令卡带来NP发生率加成的BUFF效果。

Quick指令卡:俗称绿卡,拥有三种颜色中最高的暴击星发生率和中等的NP发生率,缺点是其自身的伤害倍率最低,将其置于第一位时会对后续指令卡带来暴击星发生率加成的BUFF效果。

关于爆材料地点

材料爆出点补图 第三章第四章

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