fgo杀生院技能宝具怎么样?相信大家都很关心这个问题,下面我们就一起来看一下fgo杀生院技能宝具强度介绍的内容分享,感兴趣的不要错过。
杀生院的宝具为蓝卡群体无视防御输出,造成伤害前赋予自身无敌贯通状态1回合,宝具后回复自身5000~10000HP(效果随OC等级提升)。
技能①:降低敌方单体50%~100%弱化耐性1回合,降低敌方单体20%~30%蓝卡耐性1回合,增加自身30%~50%NP,充能时间8~6回合。
技能②:减少敌方全体1格充能,解除敌方全体强化状态,降低10%~30%防御力3回合,充能时间8~6回合。
技能③赋予自身无敌状态1回合,提升自身30%~50%暴击威力、NP获得量、弱化耐性和HP回复量各1回合,减少自身3000HP(负面效果),充能时间8~6回合。
技能升级顺序推荐123,等级推荐10/9/9。
职阶技能【兽之权能】提升自身8%暴击威力,【单独显现】提升自身2%暴击威力、即死耐性和精神异常耐性,【理性吞噬】提升自身16%对人型防御力,【Nega Saver】赋予自身对尺阶攻击相性变为1.5倍克制。
攻击适性为对尺阶。
从者优点:①宝具有贯通和无视防御效果,技能还有灭气和强化解除等效果,高难应对能力丰富。
②大幅度自充,开启宝具比较方便。
③作为AE阶不仅可以较多职阶,被动还能克制尺阶。
从者缺点:①AE阶虽然克制范围广,但是倍率并不高,杀生院本身也没有任何特攻,很难在克制场合取得较大优势,自身的效果均为debuff效果,很难在周回场合有多回合增伤,而且效果很多也都是1回合。
整体评价:目前杀生院的应用主要还是偏向高难,不过随着新的AE阶从者在各方面的发挥都比较出色,尤其是有赠送了太岁星君这种强大的免费光炮,后续也还有类似提亚马特之类比较强的AE光炮,所以杀生院的表现只会越来越边缘化,不管是在周回或者是高难,能够表现的机会不多。
整体来说,现在下三骑需要用AE代替的情况也不多,而在AE里面,杀生院也并非最优选,虽然常规关卡还是有使用的机会,但并非不可替代。所以现在的抽卡可能也是偏向于厨力抽卡。
卡池情况:杀生院是五星限定从者,非UP期间无法在卡池内抽到,本次卡池是杀生院唯一的UP机会,喜欢的话不要错过。
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