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这里要说一下赋予效果记忆。
当人物死亡之后,身上的Buff和Debuff都会得到保留,而且不会随着时间流逝降低回合数。是一个正负面效果都有的被动。
魔力的代价,只针对魔法、魔术类技能,效果是使魔法威力提升50%,无论是恢复魔法,还是进攻型魔法都有效果。
唯二不生效的技能,神圣魔法不会提升威力。
伪造魔术,只提高消耗,不提高效果。
物属复制,是物攻高的角色,想打出“属性追击”高伤害的最关键被动。
本代的物属复制,不同于上一代的物属交换,是个纯增强类技能,又因为本代的被动槽位没有那么紧张,可以佩戴一个。
需要注意的是,当已经物属复制后,如果你想吃“属性坚果”,是不会提升当前数值的。
比如你的物攻400,属攻200,装备了物属复制之后,属攻变成了400,这时你再去吃属攻上升的坚果,只会从200提升基础值,属于吃了也白吃。不如直接吃物攻坚果,还能拉高属攻。
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