卧龙苍天陨落中新手选什么武器好呢?该如何加点呢?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看卧龙苍天陨落新手武器选择及加点攻略吧。
1.武器篇
长武器A,优先长枪,安全系数高,耗值低,属无脑远距离直捅捅--BOSS战不建议。
长武器B,优先大杆刀,用于对应复数敌人时,第1~3下是横劈,然后收刀后退--BOSS战不建议。
短武器,双手武器性价比最高,前摇短、攻速快、能连续压制和气势输出,对于某些BOSS一阶段能无脑压制。
根据对忍组的传统设计认知。双手双持武器,无论哪个版本,永远都是T1档(T0属于神武器,基本游戏DLC才出,就不提了)。比如仁王系列的双刀,至始至终无可撼动,PVP、PVE全能(2没做PVP可惜了)另外,个人比较看好棍子未来,感觉有T0级趋势。。。
手残玩家推荐组合:长枪+双手剑
BOSS战:推荐短兵器,攻速快,收招快,容错率高,气势增长快,压制性强。
2.加点篇
前提简要:五行属性中,目前体验版实测,再加上对忍组传统和这个游戏一定是肝装备和词条的认知。
纯加攻的性价比最低,没有之一。
忍龙组的设计理念,历来就是为了做成肝装备的游戏,必然只能以角色自身属性加点做“支持“,然后配合“装备和词条”打bulid的组合形式。因此,重点其实在配装打法上。这个也是从暗黑2一直遗留下来的一种设计传统。不然角色养成多变,装备词条组合多变,游戏门槛就会高太多,始终游戏还是偏魂,有所谓的关卡难度,不像怪猎纯刷材料。
3.装备重量
不用刻意求A的灵活性,实际上B足以。因为化解收益太大,不需要你太多左右腾挪。土加点够撑B级可以了,前期加点土穿防高装备,游戏难度大幅下降。但后期,由于游戏采用的一定是乘法减伤公式,因此递减效果会明显,防御中后期就不太重要了,这点注意下。