原神迪希雅天赋是怎样的?“迪希雅”是将在3.5版本登场的五星火系角色,使用的武器为双手大剑,很多玩家对其技能很好奇。下面带来原神迪希雅天赋技能一览,朋友们快来看看吧。
1.普攻:
4段攻击;重击;下落攻击
2.元素战技/E技能:
如果场上没有她的圈,就打出范围火伤,并创造一个圈
如果场上有她的圈,迪希雅就会跳劈,造成范围火伤后在下落位置创造一个新圈。新圈持续时间继承老圈,圈持续时间内只能用一次。
圈的作用:圈内的敌人收到伤害时,圈每2.5秒会协同攻击造成范围火伤。圈内的当前角色抗打断增加。圈内的当前角色收到伤害时,部分伤害会降低并分摊至迪希雅。迪希雅将在接下来的10S内逐渐承受这些伤害。当迪希雅承受的伤害超过一定生命值百分比后,她就不再分摊伤害了。同时只能存在一个圈。
3.元素爆发/Q技能:
迪希雅进入牛逼状态。在这个状态下,她会持续自动打拳造成火焰伤害,状态结束时,她飞起一脚造成范围火伤。在这个状态下,她的普攻会升级。在自动打拳后的0.4秒内普攻(QTE),会加快下次打拳的速度。如果放Q的时候场上有她的圈,她会回收这个圈,牛逼状态结束时创造新圈,并继承旧圈的剩余持续时间。
被动1:
放E(有圈的E)或者Q6秒内,迪希雅受分摊伤害减少60%。如果持续时间内再次触发,则持续时间延长6秒。
被动2:
生命低于最大值30%后,回20%最大生命,并且在接下来的10秒每2秒回10%最大生命。
被动3:
白天跑的快