剑与远征现在老区的玩家应该已经进入了一个平稳的收益期了,也就是要开始将现有英雄为后期转型了,很多小伙伴不懂这个英雄转型是什么意思,也不知道玩到后期该怎么再次增强自己的战力,和小编一起来看看吧。
一、各族英雄分析
微氪无氪的资源是有限的,这是与中氪以上区别大的一点。
由于种族券有限,英雄基本靠普抽,四系英雄和狗粮应该是相差不多的。所以最好不要有某一系英雄过多。
统计上述阵容用到的英雄:
耀光:光盾2次,商人6次,女仆4次,棺材2次,光女2次,光弓1次,木盾1次,女骑1次,奥斯卡1次。
绿裔:蝴蝶4次,绿剑2次,兔弓3次,兔男2次,小羊2次,大树1次,乌龟1次。
蛮血:女王1次,狮子2次。
亡灵:女妖1次,骨弓3次,骨王3次,轮子1次,奈拉2次,三眼1次。
目前看耀光9人,绿裔7人,蛮血2人,亡灵6人。
观察上述英雄,分析每个阵营。
耀光英雄严重超出其他阵容。
但耀光英雄有个特点,光弓木盾女骑奥斯卡,这四名英雄完全只适用于亚龙队。亚龙队前期可以用光盾勉强使用,但木盾完全是光盾的上位替代。凤凰替代光盾的,但这emmmm,凤凰本身不好弄。木盾和女骑至少二选一。如果暂时放弃光弓队,耀光英雄超标问题便迎刃而解。
绿裔英雄略多。
目前大树乌龟基本只在绿裔队里出现,二选一即可,个人更推荐推图乌龟,后期大树容易暴毙。然而绿裔本身没有坦也完全可以打,所以前期完全没有必要练。去掉大树乌龟的话还剩6人,其中优先级较低的是兔男和小羊,兔男和小羊均可兑换,由于高阶币比迷宫币更珍贵,推荐心愿单放兔男。
蛮血英雄很少。
仅女王1次狮子2次(狮子在女妖队中出现几乎不要求品质所以不算),但终究还是要选一下其他英雄推种族塔的。个人推荐心愿单为女王狮子狼人蛮角双斧。
亡灵英雄略多。
亡灵队入选一共6人,虽然人少,但其实更复杂一些。主要是由于轮子队中后期的极度强势,和女妖队前中期极度强势后期弱势之间的抉择。个人建议,有氪的玩家完全放弃女妖,因为至少能保证中期轮子4张,前中期先用光女耀光队过度,后期直接转轮子队,毕竟轮子队是中后期资源与效率最高的队伍。无氪玩家可以选择女妖保底(稳定兑换),也可以参照有氪的玩家,然后心愿单待女妖上神话换成三眼。
二、红秘符和神魔
红秘符与神魔对微氪无氪玩家来说均为后期资源,并且定向主动获取。
首先说明两点:
1,红秘符(专武)是后期资源至关重要的一点。
2,神魔,微氪无氪值得投资。
原因是根据以往的计算,300红秘符基本等于一个普池卡上神话的狗粮,白神魔基本等于4族各一张神话卡。
红秘符提升较快。
上述阵容非顶配所需红秘符为:
需要+30的角色有:罗万 骨王 轮子 绿剑 冰魔 光弓 亚瑟。
需要+20的角色有:双子 光女 女仆 小鹿 骨弓。
毕竟大概两次活动即可凑出第一个+30。
微氪无氪的资源是有限的,由于种族券不多,英雄基本靠普抽,四系英雄和狗粮应该是相差不多的。
在这里有两个培养方向
1,由于英雄资源基本平均,培养适用于更多阵容的英雄,例如商人绿剑的专30。
2,另一种是选定一个阵容培养到极致尽快推到31章多队。
两种方式不说孰优孰劣,自行选择。
占星则是成型前期收益很低,但成型后收益高。
但一年多无氪努力能打到30章主线,基本4族塔可以打到225层左右,可以拿200张占星券,4张神魔左右。
活动和占星再嫖一些,起码做一只红+神魔问题还是不大的。有氪的话两只不成问题。
这就是和小氪中氪区别很大的一点。
以上就是剑与远征各种族后期玩法攻略的全部内容,到了游戏的后期玩家的英雄池应该都差不多成型了,这个时候溢出的资源要为后面的活动做准备,后期转型也是很关键的, 大家学会了吗?