大周列国志角色能力查询表。不少玩家可能还不太清楚游戏中的角色能力如何?下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
个人类:技能效果仅体现在携带该能力角色上
兵不厌诈:战斗中可重复使用谋略(个人)(荐,兵,纵横,墨)
群策群力:战斗中军队主帅谋值叠加(个人)(荐,兵,纵横,墨)
无为:百姓生育+0.1%
逍遥:百姓生育-0.05%
帝道:君威+1/年,稳定+1/年,猜忌+1/年
王道:军队粮饷+15%,叛心-5/年
五德:天命+1/年,正统+1/年
尊王:君威+2/年,正统+3/年
邦国:骚乱-3/年,战后生还-7%
兼爱:骚乱-3/年
仁德:骚乱-3/年
安民:叛心-2/年
刑名:稳定+1/年
礼乐:稳定+5/年
同袍:全军士气+3/年
善战:战力上限+10
炼药:战后生还+5%
攘夷:训练效果+17%,文化容量-50
天下:战后生还-23%,附庸独立-3/年
霸道:劫掠效果+17%,攻城生还-8%
辞令:交涉能力+2%
捭阖:交涉能力+5%,外交收益+5%
辩谷:财政收入+2%
耕织:财政收入+5%
水利:灾害损失-5%
节用:奢靡-5%
决断:施政效率+2%
权术:施政效率+10%
守中:施政效率+9%,施政成本+9%
革新:施政效率+15%,猜忌+2/年
归真:施政效率+15%,施政成本+30%
济世:施政成本+14%,疫病预防-10%
机巧:谍战能力+2%
仪轨:祭祀成本-30%
观星:祭祀能力+2%
进谏:法家贤能+2%
身家:猜忌+3/年,门客贤能+5%