我的门派饰品属性如何选择?“饰品”是人物装备之一,主要有:头饰、项链、护手和戒指四个部位,可以提供不同属性加成。下面带来我的门派饰品攻略介绍,各位朋友们快来看看吧。
1.饰品选择
三个方向:全攻击 全闪避 全气血
辅助 输出 选择全攻击方向
因为辅助的鼎加血量取决于攻击力
前排有两个选择 全闪避 跟 全气血
2.分析
各有千秋吧 全闪避 需要配高闪避鞋子原生加上闪避秘籍
竞技场达到65%闪避以上 会有质变
前期过度过图 45%闪避是基本要求
3.气血套
气血套就是比较稳重 吃气血基础功法 免伤御宝秘籍
堆高血高免伤 大乘境界 85%免伤起步 90万血算毕业
4.制作
制作公式 毕业版
饰品不需要隐息 但是精魄位置很重要
目前只做如下两种
合体饰品 渡劫 大乘
化神饰品 渡劫 大乘
5.打孔
精魄各部位打孔方案
头饰 迅捷精魄
项链 攻击或防御精魄 对应输出和肉
护手 回血精魄
戒指 挨揍暴击精魄
6.属性
各部位追求属性
输出 坦克
头饰 命中 气血
项链 爆伤和攻击 气血
护手 暴击 防御
戒指 穿透和攻击 抗性
7.选择建议
输出属性排行 穿透>攻击>暴击>爆伤>命中
个人理解 穿透 攻击 是稳扎稳打手段
穿透叠加到50 暴击20 爆伤20 命中15 就算毕业
之后优先考虑穿透 大佬能叠加到75穿透
先有暴击后有爆伤 暴击低爆伤再高也没用
如果穿透能上60 暴击爆伤是可以先不考虑的属性