跃迁旅人怎么配队?配队深度可以说是这个游戏最值得研究的,也算是最有深度的东西了,配队好了,调整好站队你甚至可以越非常多战力挑战,下面就来参考一下吧。
1.推图情况
练度>站位>职业属性:
练度能解决几乎所有问题,就是卡进度,在差距大点的情况下可能会被一个关卡卡挺久。当你打不过了,优先提升战力绝对没有问题。
特别是推图这种比较固定站位的情况下。
虽然自动站位很好用,但在两方相差不多的情况下可以再考虑适当的调整站位,有时候能够起到意想不到的作用。
当你发现队伍里某个角色不能扛,没输出且不影响羁绊的情况下,可以适当的换角色练。
优点:不需要动脑,简单且快乐。
缺点:可玩性就十分一般了,而且只适合碾压和推图的情况下。
2.挑战情况
站位>职业属性>练度:
由于挑战(也就是排位),会给你匹配到战力相差不多的情况,而且你可以十分全面的看到对面队伍。碾压情况自然是不必说,在相差无几的情况下,好的站位更有作用。
比如对面刺客较多,把坦克拉到后面牵制。
比如这张图,我只比对面多五千战力,但对面阵容要优于我,因为我是3坦,而且刺客不如虚强悍,对面还有个强悍的控制维特(虚前面的)。
在第一次打的情况按照默认队伍是输了的。
第二次我根据桃瑞丝的钩子原理,把帕奇调换到左上角,等到开局,钩子就会自动把帕奇重新勾会到前排。菊京生调换到后排,用来对位虚,防止输出被切。冷月调换到最下面,用来切对面后排。