怪物猎人曙光猫狗随从新增技能强度分析。不少玩家可能还不太清楚曙光DLC中猫狗的新增技能哪些比较好用,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
)破坏王:强烈推荐
由于众所周知的原因,本作破坏王的意义增大,且这个技能本身只是个一格技能,所以推荐至少近战猫狗都可以带上。
需要注意的是,破坏王的效果是直接和红色技能个数相关的,这里的个数说的是格子数,带了一个三格红色技能和带了三个一格红色技能效果是相当的。
在满红色的情况下,两狗对破部位的加成还是挺明显的,但具体数据不太好测试,等我找到一个可以看部位积蓄的插件再更新具体数据。
2)近战/远程优先之术:对猫强烈推荐,对狗推荐。
攻击+5,聊胜于无,这个技能主要的意义是改变动作逻辑。
拿比较容易说明的狗来说,正常情况下,狗使用近战还是远程攻击取决于你使用攻击连携时候狗的站位,只要能打到,就会原地攻击,但是带上本技能后,狗会自动跑到合适近战/远程的站位来进行攻击。
对猫的效果也类似,但是不同的是,即使带上了近战优先,猫仍然有一定几率使用远程攻击,只不过几率大大下降,不知道就是这么设计的还是bug。
总之对猫来说,近战优先可以明显改善空龙卷风的情况,而远程优先能保持远程站位,保证抢夺术的发动率(是的,抢夺术在猫近身攻击中是不会发动的,cd好了也不会),所以强烈推荐。
对狗来说,如果不遇到多动症,且你对自己的站位有自信,那么可以不带,其他情况都推荐带上,省心。
3)反击之术:不推荐
完全没有意义的技能,成功防御或闪避会进行一次反击。反击动作值高于普攻,但不触发猎犬具,不发动支援技能。
4)贯穿攻击之术:仅限远程狗推荐
贯穿攻击之术的加值和远程攻击之术一样都是1.2倍,但是目前贯穿技能太少了,可以稳定触发的就是狗的大手里剑。
采集猫有巨大回旋镖之术看似可带,但是实际测试不如直接带个攻大,而且采集猫的定位不在于输出,实战更建议带攻小+破坏王。
怀疑官方是想用这个来推新猎犬具,但效果嘛,只能说卡婊你开心就好。
黄色部分:
支援行动优先:极度不推荐
随从攻击力下降25,防御力下降20(比XX都狠),理论上支援行动发动率UP。
这个为啥测了这么久呢,因为结论很神奇,该技能对于猫的支援行动和秘传支援行动均毫无效果。
说一下我是怎么测的。
猫的主动技能的机制是入场有初始cd,使用一次后进入间隔cd,每次攻击会减少cd,类似力量解放的机制。
以大回旋镖为例,初始cd90s,间隔cd90s,一只专注远程猫在训练场攻击的话,一般60~70s第一次发动,再过60~70s第二次发动。
木天蓼可以大幅增加每次攻击减少的cd值,而且木天蓼状态下的猫cd好了基本就会用技能,一只专注远程猫在训练场攻击的话,一般30~40s第一次发动,再过30~40s第二次发动。
然后神奇的来了,无论怎么测,同一只猫,带了支援行动和没带支援行动,都完全符合上述数据。也就是说支援行动对猫完全无效。
以上只是举例,试过其他技能,效果一样。
对狗来说稍微好一点,虽然同样并不能降低CD,但是似乎会在初始cd的范围内选择较低的数值发动。带着狗试了十次,第一次发动伞的时间均在90s以内,而这个值正常应该是40~120s。
间隔CD不受影响。
在不考虑bug存在的前提下,怀疑这个技能真的只是改了发动倾向的概率,并不会影响CD,但是付出的代价是攻-25防-20。
反正我和卡普空肯定有一个人有问题。