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部落与弯刀手游全异常状态机制详解[多图]

教程之家 单机游戏

部落与弯刀手游中各个异常状态的效果是什么?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看部落与弯刀手游全异常状态机制详解吧。

部落与弯刀手游全异常状态机制详解

燃烧效果=每秒*0.3*层数*施法者巫术攻击值,可作用于建筑

流血效果=每秒*0.3*层数*施法者物理攻击值,无法作用于建筑

中毒效果=每秒*0.5%*层数*最大生命值的真实伤害,若敌方生命>1万,则每层只会造成50点真实伤害(实际情况会超过50),无法作用于建筑

寒霜效果=层数*移速降低10%,层数*造成伤害降低5%,上限5层,到达5层后,被冻结2秒,之后15秒内不会再被冰冻

感电效果=层数*受到伤害提高5%,层数*受到暴击伤害提高10%,累积5层后被眩晕2秒,之后15秒内不会再被眩晕

炫目=可以移动、无法攻击、可以技能

定身=无法移动、可以攻击、可以技能

眩晕=无法移动、无法攻击、无法技能

冰冻=无法移动、无法攻击、无法技能

沉默=可以移动、可以攻击、无法技能

击飞=无法移动、无法攻击、无法技能

击倒(非死亡击倒)=无法移动、无法攻击、可通过某些技能快速起身(例如雾盾,被击倒后立即释放雾盾可立即起身)

击退=被迫位移,有0.5秒强制后摇

击空=攻击无法命中敌人

流血、中毒、燃烧等伤害机制

A技能攻击1次附加1层流血,最大3层,持续10秒

B技能攻击1次2层流血,最大5层,持续5秒。

分开计时,但是每秒伤害只按照最大层数计算, 5秒内是5层的伤害计算,5-10秒是3层的计算。

相关教程:

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