怪物猎人曙光GP是什么意思?不少玩家可能还不太清楚游戏中的GP代表什么,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
其实大家都知道GP这个词有些滥用了,原本的含义应该是”防御区间“才对
现在各种架招,防守反击类招式也被赋予了这个称呼,当然也和盾斧GP本身拥有特殊派生脱不了关系
总之,现在我们提到GP时,往往指的是”拥有一个特殊的无敌/防御判定,判定成功就能无视这次攻击甚至造成伤害“的动作
放在上文探讨立回的语境,则是:
”无需提前调整站位也能规避伤害,甚至能获得额外收益的选项“
这种选项的存在,会对立回造成影响是无疑的
立回的防守侧,为了规避伤害而调整站位,在GP的存在下显得非常无意义
我能见切开刃的话,为什么还要侧袈裟跳开这次攻击呢?
怪猎作为3d动作游戏的罕见的走位躲招,的确被淡化了不少
不过立回并不完全是防守侧构成的
肉质的存在,导致玩家想要高效的造成伤害,仍然需要站在合适的位置才行
用无敌顶过招式后,移动到弱点附近还是必要的
更进一步,由于GP往往伴随着额外收益,
而若要让这些额外收益能有效运用,则得提前站位
这使得原本的防守性立回环节变成了进攻的一部分
(或许原本高玩手中,本来就是一体的)
比较典型的就是盾斧为了合适的超解点在GP前的站位调整
还有些GP,例如太刀的大居合,本身存在移动
将这些附带的移动作为立回考量的一部分,也是一种策略
GP的存在让玩家能更容易的通过任务
因为在3d环境中,卡时间点比起控制位置的确更加符合玩家直觉
但想要打的更快更精彩,立回仍然是必要的