在今年618之前,AOC推出了一款全新的显示器Q24G2,它最引人瞩目的地方就是它是一台采用了24英寸+2K分辨率+165hz规格的显示器,直接填补了市场空白。今天就大家一起来看看它的表现有什么突出的地方。
【外观与解析】
▲AOC Q24G2的包装箱并不大,在24寸产品里属于中等个头,跟24G2的箱子差不多。
▲配件非常简陋,除去支架和底座以外,只有一根DP线和一根电源线,还有一些说明书就没有了。
▲支架、底座和本体的安装都是免工具卡扣式设计,全部插上即可完成安装,非常方便。
▲所谓机如其名,Q24G2采用的外观模具跟24G2是完全一样的,造型、配色完全一样,算是省了一笔研发经费。
▲机身的IO接口部分称得上是寒酸,视频信号就只有一个HDMI 2.0接口+DP 1.2接口+3.5mm音频口,别的啥都没有了,实在有点丐。唯一的亮点是内置电源,直接采用电饭锅三口线比较方便。
▲正面则是常规的三边超窄边框设计,底边稍宽一些,中间位置印有AOC的品牌logo。
这个外观大家见得太多了我就不多介绍了。
小结:这套模具AOC用在了多款产品上,比如27寸的Q27G2S/D也是这样子。该模具的成熟度比较高,做工还行,有恒定阻尼的设计,用料谈不上好,就是普通的大塑料壳,支架也是常见的钢骨架外包塑料壳,后背没有任何RGB氛围灯元素,总体算是一般水平,好在工艺成熟,没啥大缺点,对得起价格。
【支架功能】
AOC Q24G2的支架采用了人体工学设计,支持全方位功能调节,恒定阻尼设计手感还行,而且行程极高,最高最低点的位置差距很大,用户调节可以更加自由方便,在24寸产品里算是鹤立鸡群,点个好评。
▲支持上下升降
▲支持左右旋转,也支持前后俯仰和90°竖屏。
而且站得稳、占地面积也不大,妥妥的挑不出毛病。
【参数分析】
正如前文所述,AOC Q24G2拥有2k小金刚级别的参数规格,巧妙地融于24寸娇小的身躯内。
▲23.8英寸IPS面板+2K分辨率+165hz刷新率,我更愿意称它为Q27G2S/D小金刚的迷你版,也就是“金刚芭比”。
它的面板信息目前查不到,机子上的工程模式也特意隐藏了型号,从各方渠道打听过来,只知道来自于京东方BOE生产的快速液晶面板。特性主打极快的响应速度,色彩方面的表现只能算是普普通通。
【屏幕实拍】
AOC Q24G2的屏幕观感属于标准的“电竞屏”风格,符合产品自身定位。
以下图片均采用相机实拍,除了缩小尺寸外不做任何后期处理,可以点击大图放大观看。
分析:AOC Q24G2的第一观感是比较正常的,不惊艳也不拉胯,因为它是基于sRGB色域空间进行优化的,所以色彩上相比市场上主流的P3色域产品会显得比较偏素一些,自然也就不存在任何色彩过饱和症状。它的亮度表现不错,整个画面显得相当明艳通透,颜色还原的也比较准确,当然最让人满意的还是它的清晰度,24寸2K分辨率,屏幕PPI高达122,超越了27寸2K屏的109,所以画面呈现的非常细腻,这对玩3A大作是很有帮助的,所以为什么说24寸2K分辨率是我心目中的最佳之选,正是这个道理。
【OSD菜单】
看到这套模具这部分就可以直接给差评了。
因为它的OSD菜单按键用的是非常差劲的按键式操作,一直都没改。使用方便性上不如摇杆就不谈了,主要是这个按键实在太辣鸡了,手感稀碎,而且位于屏幕下沿还朝着地,经常盲按错。这对普通用户来说可能无所谓,因为谁也不会没事干去天天按OSD菜单,搞过一次两次就不会去碰了。但对我们测试人员来说简直是噩梦。
▲OSD菜单方面是AOC的经典样式,整体UI保持了家族式的设计,逻辑上也比较明确,体现了AOC作为一流大厂该有的水准。OSD菜单中提供了sRGB色域切换功能,但并不是无损的,会锁定亮度到70%。
▲实测此时屏幕亮度为265nit左右,属于完全可用的状态,不像某些AOC的阴间机型(还是超热门型号嘞),切换以后直接锁最高亮度超过400nit,眼都给你看瞎。
其他方面就没啥好说的了,游戏辅助功能也都具备,整体上属于中规中矩的水平。
【响应时间】
AOC Q24G2采用京东方BOE生产的快速液晶面板,根据以往的经验来判断,应该在响应速度上会有一个不错的表现。
▲在OSD菜单中,关于响应时间提供了四档OverDrive选项,分别是关闭、低、中、高。
它们的实测表现如下
在关闭状态下,大约是一层半拖影,此时的GTG响应时间大约是5ms,可以推断这块面板的原生GTG就是5ms。在开启OverDrive加压后,响应时间进一步被压缩,在低和中档位,都能看到拖影层逐渐在变淡,中档位已经只剩一层了,此时的响应时间大约在3.7-4ms左右,高档位已经出现了红色鬼影,说明像素错率已经开始飙升。
▲在UFO拖影测试中,中档位的表现最佳,拖影层几乎不可见,高档位已经明显能看到飞碟的鬼影了,属于不可用状态。因此Q24G2的最佳档位就是“中”,建议长期挂在该档位使用。
【其他方面】
1.画面防撕裂
▲AOC Q24G2默认开启AMD Freesync画面防撕裂功能,同时兼容Nvidia的G-sync模式。
2.色深
原生8bit,且不支持抖动,能够显示1670万种颜色。
这里要说明一下,因为机身的DP接口本身是1.2标准协议,就算能够抖10bit,带宽也不够开启全参数。
所以AOC说直接给你8bit,别想那些有的没的。
【性能测试】
测试工具还是老朋友,德尔塔SpyderX红蜘蛛,和我最近刚买的一个新工具——工业亮度计。
1.色域
因为机身提供了sRGB色域缩限,所以做了两种模式下的对比。
在标准模式下(也就是出厂设置),可以达到100%sRGB色域覆盖+76% AdobeRGB+80% P3色域覆盖,已经连广色域的门槛都快摸不着了,不过电子竞技不需要视力也没啥毛病。
切换到sRGB色域后,就变成了94%sRGB色域覆盖,缩得稍微有一点多。不过因为本机原来就没有色彩过饱和,切换sRGB色域也就失去了意义,所以老老实实用标准模式就行。
2.色调响应
经实测伽马值为标准的2.2,色调响应曲线调校的也非常精准,从头到尾和标准曲线完全贴合,没毛病。
3.色温
注意,OSD菜单中色温这一栏提供了多种模式,“暖色温”是最佳选项。此时实际测温位于7000-7500K这个亚洲人群的甜点视觉色温区间,看着是最舒服的(必须吐槽AOC啥取名啊,简直乱来,低于D值6500K才叫暖色温,高于D值那叫冷色温)。“正常色温”这些都要偏到9000K去了,偏的厉害,无视即可。
4.亮度和对比度
亮度表现相当不错,SDR状态下可以达到414nit,对于游戏显示器来说显然是绰绰有余了。对比度表现也很好,在最常用的300nit左右亮度下可以达到1100:1,属于IPS面板的中等偏上水平。
5.亮度均匀性
亮度均匀性方面的表现也不错,最大偏差位于屏幕左上角,偏差值11%也是普通正常水平。
6.色准
色准表现比较一般,标准模式下平均色差ΔE=1.01,最大偏差来到了5.21,最大偏差色是蓝色,说明这是组装背光,而且没有严格校色。切换到sRGB模式下的色准表现也差不多。总的来说,这样的色准表现对于一台电竞游戏显示器来说是完全够用的,但是想要设计创作用途那还是洗洗睡吧。
小结:整体调校相当可以,具有大厂风范。一线品牌的优势就在于它可能不会给你惊喜,但也不会轻易翻车。
【游戏体验】
为了偷懒就不分开测试电竞游戏和3A大作了,直接用了一款FPS类RPG类兼顾的3A大作《孤岛惊魂6》来合二为一。
测试结果:画质表现还可以,屏幕观感也很舒适,高分辨率+高亮度带来的画面细节表现展露无余,得益于极快的响应速度游戏中的拖影情况也几乎不可见,操作十分流畅,反应也很快,游戏体验MAX.
【总结】
优点:1.24寸+2K分辨率+高刷,市面上属于独两份(另一个是亲兄弟品牌飞利浦的兄弟型号);2.极快的响应速度,几乎没有拖影;3.亮度高,画质观感十分出色
缺点:1. IO接口配置实在太寒酸;2. OSD操作按钮是个大垃圾;3. HDR模式几乎没用
总结:从实际表现上来说,Q24G2十分对得起它的价格,比1099的24G2只贵了300块钱却换来了2K分辨率的提升,换来更快的响应速度,我认为是完全值得。从测试全流程来看,Q24G2并没有明显的短板,调教得十分均衡,作为一台定位纯粹电竞游戏的显示器来说,它是十分胜任的。