火焰纹章无双风花雪月金鹿线哪些角色好用?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看火焰纹章无双风花雪月金鹿线人物性能分析吧。
主角
个人技:
主被动都不错,火纹神行太保,附带3次地图级瞬移战略意义极大;秒杀小兵在高难度下速刷击坠数也很实用
可学技能:
富鲁格自带冰魔法,优秀,因为无冰刃所以反倒不太适合贼系职业;其他职业还有很多实用被动比如格莫瑞的契约、大龙的威压等等,都很实用 很肝
职业:
两个专属兵种技都挺实用,但是打霸体空有高连击,c4突刺控不了霸体,还会暴露本作视觉不舒服的问题(bushi,c3c5站桩输出比较危险,基本只能靠冰魔法硬控起手,如果不贪兵种技可以转墓志铭(本作大翻身)
专属模组的高连段也能配合玛丽安奴的雪雨,希尔凡的主动大范围高伤害个人技等
兄弟
以下评价都是在巴巴罗萨下, 如果用其他职业兄弟就是个___
兄弟巴巴罗萨的强度体现在c1三方向火球连发(需要被动技),虽然不破霸体但是范围很广,所以c1→b→c1→b循环很安全;
兵种条蓄满大火球附带延续火焰,能产生连续伤害,精英怪在出条的状态下会被高速破盾(当然不太好实现)
打法基本是起手穿空箭高速出条,然后c1bc1抠脚循环,如果没死补发风神,还不死再来发无双,不想浪费耐久可以穿空后直接平a破条
有了巴巴罗萨之后速刷s简直轻松愉快,爸爸再也不用为我击坠数和时间限制发愁了
当然力量技巧要求比较高,如果以后出修罗可能要多喂药(主要力量技巧速度),但这投资我目测不亏
个人技:
主被动都不咋地,稍微有点尴尬,目前也想不到谁的主动比较适配兄弟(没错是主角最适配)
可学技能:
可能出于平衡考虑,兄弟的实用兵种被动不多,盾骑的月光、大龙的威压、主教幸运领悟等;因为不打连击流所以会浪费果断之武,比较遗憾
主动方面,冰属技?兄弟是少数几个用不上还特牛逼的能远程打死为什么要控
落星别看了,虽然动作时间长可以躲攻击,但是起效实在慢
穿空箭高射速附带降防,看到精英冲过来就是一发直接出条+击飞(被防御的话就比较尴尬了……),打克制兵甚至直接秒杀
风神三方向长射程多段黏着性全克制高伤(不知道是不是吃了遗产加成),霸体也无视所以使用性能神中神,美中不足的是耐久消耗比较大(3级也要32),所以前期不太放得起,但后期解放遗产重铸后就洒洒水了
职业:
上面基本说过了,没转巴巴罗萨之前兄弟就是个____,但是坚持到ep10之后直接进行一个飞龙在天
c技?同盟之王不需要c技(其实是c技菜)
武器:
专属遗产加射程可能适配风神,目前贪一手耐久和威力,但是单词条比较尴尬,后期可能换其他更适配的,暂且保留评价
纹章:
概率回血锦上添花,没啥影响
希尔妲
基本围绕缠雷配置,3级缠雷大范围吸引加伤,但地面缠雷相当危险,所以走空,但是龙的模组只有c6蓄力才比较安全,这点完全比不过天马的c4(要注意的是并不是在空中就完全安全,还是有可能会被打到)
但天马就带不了遗产以及超强的战鬼一击了(还没冰枪,不过应该能从嘴臭爹学),如果能学个冰斧再缠雷效果应该相当可以,但是主要问题是……
没人能教冰斧(暗耻你好吔,奇妙的平衡)
所以如果走地面缠雷需要学冰技能,而且剑枪输出还是差斧一点;走空或多或少都有点问题,需要取舍
个人技:
特色缠雷,蓄力时间长乱用很危险,但群聚加伤效果很不错,被动就比较一般了
可学技:
目前观察到的唯一有奋不顾身+坚定不移两个加伤技能的角色,加上进攻用兵术、雷精 禁止叠放 、斧巅,缠雷暴击伤害简直是开天辟地
更不用说全克制特性的战鬼击
当然,也很脆所以极度依赖冰技能或者模组安全的职业
职业:
有冰技能之前要不不用步兵要不不用缠雷,飞兵大龙天马都有说法,看自己哪个用得顺手
武器:
专属解放大幅加削条比较实用,劫火略显尴尬
纹章:
战技20%暴击,完美适配,战鬼暴击的希尔妲应该有能力竞争顶级输出,带暴击戒指或者二周目同纹章
莉丝提亚
白毛是我本篇挺喜欢的角色,无双里造型除了平刘海其实还不错 主要是黑丝
但
平是真的平,郊游绅士视觉尤为明显
为了不让本贴歪成发情贴偏离我发帖原意,现在我们言归正传
本篇里白毛是法师版本答案,但是在无双里可以说是系统受害者了作为法师生命线的丰富魔法种类由于系统只能带两个R技能人直接麻
特别前期,武器耐久低的时候一场放不了几个魔法,魔导书模组c技出手慢范围勉强,用起来的手感可以说极为便秘,白毛还没冰系法术,安全性也比较低;更重要的是白毛的个人技和可学技也比较一般,甚至没有魔神一击(笑死,拉斐尔都有)
于是这几点加起来,白毛在无双里的表现比较捉急,用法术吧比不过隔壁康斯坦洁法术几乎无消耗R技随便扔,cd期间个人技已经蓄满,放个个人技法术cd又转好了(估计这次白毛第一法师保不住了);用c技吧作为法师白毛没有精髓系技能,c技效果打折扣,转墓志铭吧效果比不上那堆妖魔鬼怪,是否能拿下一个宝贵的出击位仍有待商榷
所以无双对白毛的恶意是真的,我哭死
不过这种情况在解放高级职业后得到一定程度的改善,小骑可以学到冰枪,之后转暗骑能加强暗魔法伤害,暗骑的机动性还算不错,实用的c4龙卷可以触发白毛暗爆,c5冰枪能冰人;白毛自己擅长的格莫瑞c技基本都能触发暗爆,打出来的视觉效果还是挺好看的,而且后面学的几个高级暗魔法都能触发暗爆,场面相当酷炫
但白毛最大的特点不在这
白毛要打出自己特色,就需要围绕个人技“非己所愿的力量”配置,技能效果是纹章发动时大幅回复觉醒条和无双条(经个人测试,在不带其他加无双/觉醒技能的情况下大概能在5次发动纹章左右回满双条);而白毛的纹章是40概率加强魔法和25概率加强战技(默认技能纹章全3级)
所以答案很明显了——通过格莫瑞的减cd频繁触发纹章,然后进入无双—觉醒—魔法—无双的循环,自不用说,这套玩法硬性需求武器耐久高改造和纹章诱发3级词条,以及二周目之后声望换的纹章证,于是一周目根本玩不起来
而即使在带满的情况下,纹章触发率也不是百分百(个人体感在80左右),所以非常吃武器改造度,和康斯坦洁那种R技当c技扔的比续航比较吃硬件
而顶配后(还没肝出来,先云),有4条无双/觉醒类可学技,有效改善稳定性
虽然整体强度依然比不上顶尖,但起码不是下水道枯坐板凳了,不是?
个人技:
击飞带暗属性爆炸,zr群聚但控不了精英怪,而一般小怪根本挨不住白毛的一个魔法,所以略微尴尬 但视觉效果好
被动是白毛核心,所以要想方设法堆纹章发动率
可学技:
我一直叨念诟病的白毛的问题,可学技能实在是辣眼睛,作为法师不会魔神一击和精髓系(连拉斐尔都不如),暗耻你找平衡也不是这么找的吧
幸亏白毛能学会死力和奋不顾身,输出依然有保证,如果带死力可能需要占一个技能格或者道具格保证续航,其他的按照堆觉醒无双的思路搭配
职业:
格莫瑞/暗骑都比较契合白毛玩法,当然你非要欺诈师墓志铭也8是8行
武器:
3级纹章诱发基本必备,比较遗憾的是本家纹章遗产魔法书虽然减魔法cd,但缺少纹章诱发比较蛋疼,不知道以后有有没有给遗产加词条的系统;而本篇神器紫毛杖无双也是加射程,但体感不加魔法和无双射程,我还是倾向于带证,可选本家证或者康斯坦洁家证
纹章:
大幅度魔法加伤非常实用,也是打法核心