CRIMESIGHT三大阵营是游戏中对局的重要思路,各阵营有什么打法技巧?下面给大家分享一个CRIMESIGHT对局攻略各阵营打法思路
三大阵营制衡关系
Sherlock【搜查官】
在本指南中称之为"S" ,⠀⠀⠀⠀
⠀S⠀作为本游戏的正面阵营 无法探知【其它人身份】&【资源点详情】,【控制权最多为三次】⠀⠀⠀【每三回合发动一次规则推理】
⠀S 的最大问题就是容易和另一位 S 的协助者控制权重叠 这个目前版本无解。
Moriarty【凶手】
在本指南中称之为"M" ,⠀
⠀M⠀作为本游戏的反派阵营 其能力为【全场最高控制权】【看得到任何人的身份】&【资源点天眼】 当然 M 的强大也伴随一定的缺陷, M无法撼动刺杀目标 当M撼动S的控制权时 “将会暴露该NPC不是刺杀目标”
Irene【间谍】
在本指南中称之为"I" ,
⠀I⠀作为本游戏的反派助手⠀该身份下【看得到任何人的身份】但无法探知【资源点详情】,【控制权为一次】 在 I 介入对局中 I拥有的权限与 S 一致。
如果想让 I 控制凶手 还请与 M 进行沟通 并优先搜索“凶器”
对局事件篇
事件代号:进食
⠀每三回合会对所有 NPC 背包食物判定,身上没有食物的NPC会添加一层 “饥饿” 。
⠀可通过收集来获得食物
事件代号:野狗
⠀野狗每回合移动四格,被攻击的 NPC 会添加一层 “负伤” 。
⠀野狗不会攻击濒死状态的 NPC。
⠀野狗可以被驱逐掉
事件代号:燃气泄露
⠀在回合结束时 正处于燃气泄露区域的 NPC 会添加一层 “负伤”。
⠀燃气泄露可以通过闸门关闭。
⠀三回合后燃气会自动修复。
事件代号:旅馆停电
⠀在旅馆停电期 在同一房间内可以防范凶手行凶,改为在同一区域内。
⠀电闸开关需要探索随机探索点
⠀S 先找到配电箱 则被保护起来 M 无法使用 ,
⠀使用该配电箱修复照明瘫痪。
⠀M 先找到配电箱 M 可以发动事件 旅馆停电 。三回合结束后自动修复照明系统
事件代号:秘密通道
⠀会随机在地图生成一个 “暗门” 使用 暗门 会开出一条近路,
⠀可以更容易的逃离 凶手,反之 凶手 也更容易接近 刺杀目标。
⠀秘密通道需要探索随机探索点
NPC状态篇
NPC有固定的行动模式 ,其初始状态在本篇中称为“健康” 。
“健康” 状态下移动范围为三格。
在被任意阵营干预后 可以最大移动四格,移动四格后在下回合中会进入 “力竭” 状态。
换句话来说, 如果进入 “力竭” 状态的 NPC 就一定受到了控制。
请注意这点 在1v1对决中 这可能会是M的MISS, 因为能被M控制的NPC就一定不是“刺杀目标”
“力竭”状态下只能移动两格。
力竭状态会在回合结束时解除。
M 可以忽视力竭状态,但是会被观测到
当获得一层 ”饥饿“ & “负伤” 状态时 ,减少一格移动范围。
请注意 ”饥饿“ & “负伤” 状态可以重复获得,当获得其中两层任意状态时 NPC 会进入 ”濒死“ 状态。
”濒死“状态下只能移动一格。
濒死状态下只能使用 “食物” & “药品” 在下回合开始时 回复一层状态
双人局 1V1篇
Sherlock【搜查官】
⠀⠀虽然 S 无法撼动 M 的控制,情报上也与M的信息量不成正比 在目前版本下这毫无疑问是 S 唯一 一个优势对局。 该模式下不会控制权重叠 M 必须亲自操控凶手 首轮观察 M 的控制权 概率为50% 大优对局没什么可说XD
Moriart【凶手】
⠀⠀M 在该对局下不要着急先拿凶器 抢先收集收集所有的食物 或等待 事件【野狗】的出现
一有 NPC 濒死的情况下 那时便是机会了!
请注意 M 的协助者 有些提示我只对你说,如果NPC的状态为“濒死” 即使该单位是凶手 也无法完成刺杀命令。换句话说 如果该单位为“濒死”状态 即使在一个区域里也不能阻止刺杀呢 嘿嘿嘿...