三国志战略版Sp吕蒙社稷弓构建攻略。随着SP吕蒙的正式上线不少抽到的玩家们可能还不太清楚这名新武将如何组队,下面带来目前版本下的队伍构建思路,供各位玩家们参考。
先说队伍构建
本人对于Sp吕蒙可谓是异常期待,净化加反手控制外加高额属性。觉得吴国继程普之后又迎来新的顶级辅助,所以直接在出了卡包之后抽到快满红(为了对比满红程普,白板肯定没有可比性)。测试队伍为社稷弓,加了弓兵宝物,外加踩踏马,援助甲(因为没有白衣)。拉到45级测试,发结论前发几个战报:
总体结论:如果想单纯代替程普,强度下降非常之多,社稷和吴枪亦是如此。
1.使用之前觉得吕蒙数值碾压程普,觉得智力多出50点,武力也高,御统也高,后期要比程普硬,结果完全不是。因为吕蒙速度太慢,需要拉到1速(先手净化自己和草船),嘟嘟和陆逊已经够慢了,结果他更慢。我拉了大概25的速度才能维持一速,导致御统直接比程普要低20点(典藏满红满级应该差不太多)。所以导致他并没有更肉,反而更脆了,军民也少了3%。
2.社稷不好打兵刃速攻,面对虎臣和吴骑,有援助甲也经常吃亏。现在换了吕蒙之后,胜率直线下降,震慑概率降低5%,而技穷除了能给到甘宁基本无用。打太尉因为本来净化不掉魅惑控制,和程普基本没有两样,唯独打麒麟可能会更有奇效一点,吕蒙能净化连环计。但总体还是弱。
3.吕蒙自身净化看似美好,但实际操作非常不稳定。并且如果被虚弱或者对面规避,是无妨造成控制的。这个很多人都会忽略。大家都觉得他是控不住的,但是首先他速度很慢,肯定是先手被控制(虚弱)。然后在他回合之前的反击完全造不成伤害,也就完全造不成控制。很多时候先手反控在前几个回合能起到至关重要的作用。同理,打到规避的人,一样无法造成控制。而程普就完全不用担心这个问题。而且经过测试,吕蒙自身净化太看脸,只能作为锦上填花,不能期待。
4.最后总结,如果想完全代替程普,直接说,不可能。程普完爆sp吕蒙不知道多少。程普5御他7御,直接导致不能快速成型。而且大家玩到后面程普怎么也有点红都,sp吕蒙很难有红度。也许后面会有人开发他的玩法,但是目前来说,他真的拉!!