帝国时代2决定版战役任务是游戏中的主要玩法模式,巴布尔战役怎么过?下面给大家分享一个帝国时代2决定版巴布尔战役攻略
巴布尔1: 东方之珠
原来巴布尔他爹是胖死的,插图真是笑嘻了。本关分为三个阶段
巴布尔的妈妈忽格鲁特相当强悍,甲8盾10,攻击力20,完全可以一挑多,移速也快,放心派她上前线。
1) 第一阶段守加强防御塔,会有好几拨红色的兵从左上,右上,左下三个方向攻来。铁匠铺升升防御科技,编好队按兵种克制一一解决即可。其实愣着啥都不干也能守住,不过那就只剩巴布尔母子俩了。
本关又一次采用了昼夜系统。
2) 然后拿到基地正常发展。早期还不会有敌人来骚扰,放心发育,别忘了四处探路把羊找齐。遇到小股敌人就派母子俩和骑射手搞定。
3) 地图最下方的塔尔海是帖木儿贵族(灰色)之一,给他十匹白马,他就变成盟友(黄色)帮你攻打红色和青色,起初很不给力,后期会成为你的重要协助力量。
白马都在安全的附近就可以找全,如果你找到棕毛的马给他,他会警告你不要鱼目混珠,算是一个小彩蛋。
4) 马都找齐了差不多红色就开始发动攻势了,在下图必经之路盖个城堡,盖好了就挖矿。主要采集木头和黄金即可。
5) 给8点钟的基兰送去一个圣物,他也会帮你打架。在他基地可以再盖一个城堡防止红色从他那里经过。
6) 守住几波小的攻势之后就可以用2点钟方向抢来的投石机攻城了。别打其他的建筑,专注于打红色的城堡,每砸烂一个城堡,就有广大的红色营地变成你的。
可以多造点怯薛拆红色的中冲,骑射专射大叉。别忘了让忽格鲁特吸引火力。
三个城堡都拆掉后,我以为游戏结束了,结果忘记了乌兹别克人(青色)。
7) 把大军开到乌兹别克人面前的时候,卧槽"1" alt="" src="https://img.jiaochengzhijia.com/uploadfile/2022/0510/20220510020339345.jpg" width="580" height="326" />
建筑拆得差不多了乌兹别克人就投了,12点的基地不用攻打。
这关其实不难,就是最好每一阶段结束后心理上能有点准备,多造部队补充军力,别到时候没兵了。
巴布尔2: 最后的帖木儿王朝
之前猜错了,这关就变成印度斯坦,这个文明把帕提亚取消了真是不能理解。
1) 这关比较简单,虽然母亲变弱了,但是还是能一挑多的。上来先避开北方乌兹别克人 (青色) 的主基地,直奔叔叔的大本营赫拉特 (蓝色)。
2) 进入赫拉特后惊获叔叔病故的消息,在赫拉特右边得到一片基地。之后看到敌方的分数蹭蹭往上涨,就知道绿色和蓝色要作弊憋兵了。于是我试了试偷鸡,结果被城堡射死,还是正常打吧。多挖石头,其他资源消耗不大。
3) 8点钟给大象饲养员(灰色)进贡的任务一定要做,不然没攻城武器没法打。
4) 在青色和绿色家门口各拍一个城堡,敌军就会疯狂来送,趁机发展经济。
拒绝喀布尔(红色)互不侵犯的请求,可以在过关时获得成就。红色翻脸后早期会从下路进攻,所以糊墙防止他们从浅滩过来。
5) 几乎所有的敌人都可以用骑射+骆驼解决。攻城战象推掉青色的两个城堡,青色立刻自毁投降。
6) 南方乌兹别克人 (绿色) 防守薄弱,出点轻骑兵拆拍子,骑射火力压制,拆掉城镇中心消灭村民后他们也投了。
7) 喀布尔不堪一击,还是用大象往里拱。印度斯坦的城堡兵打不动攻城象,弩手也射不动;城里的建筑别拆太多,做掉两个城堡占领纪念碑就完事了,红色所有建筑都归你。
那个阿富汗军阀呢"1" alt="" src="https://img.jiaochengzhijia.com/uploadfile/2022/0510/20220510020355425.jpg" width="580" height="326" />
巴布尔3: 入主印度
纯白给关,和阿提拉第三关比较相似,但是因为黄金多而且消费不影响进度,反而更简单。
1) 夺回12点钟的石矿场可以按回车+指定数字指挥尤萨夫扎 (绿色) 攻打敌军。就从左到右的顺序开始吧。
2) 派4头攻城象打开11点钟的通路,可以获得一个修道院和两个圣物。
3) 拉合尔 (红色) 的远程兵和叉叉很烦人,用骑射+骆驼搞定。
4) 游戏进行一小时后20个精锐蒙古突骑来支援。打得快的话都等不到这批援军。
5) 卢迪亚纳 (青色) 骆驼兵+扔呼啦圈的+弩手,骆驼兵+轻骑即可解决。
6) 贾朗达尔 (紫色) 直接水陆并进就可轰烂。理论上用不着打他,靠前两个势力掠夺的黄金就可上万。
这关盟友还是能帮上大忙的。
巴布尔4: 帕尼帕特之役
和博希蒙德第四关差不多,怀疑是不是Bassi和费城哥合伙做的。不过这关没啥可以逃课的,后半程略微比博希蒙德4恶心些,第一次打的时候失手了,被德里苏丹国 (绿色) 一波反扑灭了。
1) 上来3TC发育,农民出70-100个,别采石头。大部队出去做任务。由于德里辅助部队 (青色) 野外的补给仓库守卫都是步兵,所以古拉姆是一种很好的万能克制兵种。有的仓库有攻城武器打古拉姆比较疼,所以骆驼兵赶紧上去拆掉。30-45个古拉姆就足够了。带上4个僧侣加血。修道院优先研究雕版印刷术,其他科技随意点。新造4个投石机,再造点骑射和古拉姆准备打通12点钟方向的补给线。
先向大本营正下方进军,拿下垂直方向的两个仓库。
2) 去9点钟方向,用古拉姆顶着,僧侣在后面强招道拉特汗 (蓝色“英雄”),他会为你作战。然后大部队奔向3点钟的阿拉姆汗 (紫色),如法炮制。在途中顺便清理两座仓库。
12点钟的通道打开后,就可以造火药部队了。后面的战斗证明,造火药部队纯属帮倒忙。
1阿拉姆汗这边招降的时候最好先消灭顶在前面的两股小兵,不然僧侣容易挂。
3) 任务完成后还剩5分钟,探探地图,发现有3个圣物。我拿4点钟圣物的时候不幸提前出发了德里苏丹国的进攻,还好两翼的队友帮我解了围。
4) 对面绿色和青色应该是都作弊了,疯狂地出帝王骆驼,重装骑射,古拉姆,攻城象,弩手,精锐投矛手,小叉和双手。组队成分非常复杂,单靠古拉姆已经不能应付局面,所以我们需要出帝王骆驼和重装骑射保证机动性,古拉姆出少量就可以了。
刚开始时,可以前压把对面出兵建筑砸掉几排,同时后方疯狂爆兵。但是你这波打光了就别前压了,退回到第一个城堡跟前。路障也是帮倒忙的。如果发现对面某波进攻有消灭你的风险,用骑射h&r引开他们,可以往已经出兵的队友家里引。
5) 好不容易熬到进攻结束,易卜拉欣居然御驾亲征,还是照刚才的方法应对,派骑射集火易卜拉欣,他一挂,敌军就不再疯狂刷兵了。
不要懈怠,把对面最后一波大军引开,慢慢消灭,然后他就萎了。
6) 投石机砸掉绿色任意两个城堡,他就启动自毁程序,宣告我方胜利。
只要支线任务手不太慢,时间是比较充裕的。然而我也不知道做这些任务有啥用,敌军还是那么无耻。第二阶段不要贪图推进,多进行拉锯战。主战兵种的转换,足够的资源采集人员和出兵建筑是及时补兵的关键。
综合难度: D+
作为一个二剑战役,难度只有一剑。唯二注意的地方就是第一关和第四关某阶段的大波军力,需要憋大招一鼓作气干掉。其他的地方打法之前都积累了不少经验,没有什么新要素。真正用印度斯坦文明操作的战役虽然仅四关,但是因为大体继承自旧版印度,所以倒不怎么遗憾。
美观程度: ★★★☆
本来想给四星,但是本战役主要在植被贫瘠的河中和印西地区,养骆驼的好地方,景观确实不咋地,无奈扣去半星。第五关风景还是可以的。
剧情设计: A-
巴布尔年轻的时候揍四帅啊。除了不慎摔死的倒霉老爸,英雄母亲忽格鲁特给我的印象很深,不仅仅是她好用,而是喜欢她身上的英气和坚韧。德里苏丹国的末代苏丹像是一个逗比,过早地使洛迪王朝三世而亡。帝国4希望以后能出一个以此国为主角的战役。