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炉石传说沉没之城版本标准模式全职业主流卡组分析[多图]

教程之家 单机游戏

炉石传说目前已经推出沉没之城版本,沉没之城版本各职业如何构筑卡组?下面一起来看看炉石传说沉没之城版本标准模式全职业主流卡组分析

万恶之源德鲁伊‌

很多玩家调侃现在的炉石传说是天梯抗德传,因为德鲁伊出场率和胜率都很高

目前德鲁伊的主流卡组为跳费德,卡组核心就是这张古夫

古夫的战吼效果可以令德鲁伊的法力上限达到20,而且还有强力的英雄技能 2费抽卡/获得一个法力水晶

艾露恩与纳迦巨人和森林之王的配合可以快速铺出大号随从叫杀对手,而团本首领与鳞片也可以快速处理快攻卡组的铺场,在面对一些克制类卡组时最后拍出卡扎库杉也可以利用宝藏制造奇迹

在最新的补丁后,卡扎库杉的触发效果变更为打出四张龙牌,因为德鲁伊卡组的卡位紧张,一些德鲁伊抛弃了卡扎库杉更换为其他组件。

没有卡扎库杉的德鲁伊只能依靠大型随从铺场取胜,遇到针对性解大型团的卡组到后期很难打

若是携带卡扎库杉就要在原卡组的基础上加入其他龙种族的卡牌

推荐使用 团本奥妮克希亚+两张深海融合怪

深海融合怪可以发现其他龙系卡,而且作为杂系

他本身也算龙,而且可以发现其他职业的龙系卡牌,比如圣骑士的回8小奶龙和法师的大屌卡雷

当然也可以利用鳞片召唤的雏龙进行发现

在卡扎库杉改动后,我在原构筑中去掉了一张藻农和一张激活,将两张融合怪塞了进去,德鲁伊的月光指引也可以找融合怪,而且他发现的是复制,牌库中的融合怪是依然存在的,在发现的首回合你拍下一张融合怪另外一张融合怪也会抽到手中。

猎人与瞎子 快 快 快

‌目前猎人的主流卡组是t7猎 纳迦猎和任务猎

瞎子的主流卡组是快攻瞎与超生瞎

先说任务猎,任务猎在新版本迎来了纳迦种族的全新组件,拉伊纳兹亚与双弓纳迦可以带来更高的伤害,但任务猎面对一些快攻是略逊的,尤其是在对手展开后,解场会影响打脸

t7猎则是纯纯的抢血,蝙蝠侠只打脸,你铺多少随从我都不管,我就是啪啪啪扇脸,一些快攻威胁大的随从可以用山羊来解

接下来是蛋黄,超生蛋快攻蛋让恶魔猎手再次登上了天梯三甲,特点就是快速铺场,然后利用奔袭者与旅行商人叠身材叫杀对手

t7猎和超生蛋在对局前期可以打出高额伤害,但若是遇到一些带嘲讽随从的卡组与恢复力解场能力强的卡组时是处于劣势的,因为快攻快攻,他的核心就是快嘛,你速度一但慢下来,遇到德鲁伊叠甲,奶骑恢复牌在手是非常难打的。

快攻猎和蛋黄目前在与其他职业对战时大多为五五开的局面

萨满 控制 鱼人‌ 法强‌

沉没之城的萨满,最受欢迎的是法强萨与控制萨

控制萨以控制类卡牌为主,如雪落守护者这样可以同时遏制快攻与大号随从的卡牌,法强萨则是依靠间歇热泉等直伤法术进行斩杀

以天梯目前快攻遍地 德鲁伊肆虐的趋势,控制萨在萨满职业的出场率更高一些,雪落守护者搭配金刚鹦鹉是一个致胜点,如果抽不到的话,面对对手的铺场是非常难撑下去的

其实这个版本鱼人萨和鱼人术是很好玩的,强度也很高,新加入的鳄鱼人掠夺者面对有解场的对手可以快速抽鱼人补充手牌再次铺场

但鱼人萨玩的人太少了

潜行者 海盗贼‌

潜行者目前有多个卡组可以使用,水雷贼 海盗贼与烟幕贼,水雷贼和烟幕贼更倾向于娱乐,目前海盗贼为主流

海盗贼目前分化为勾牙脏牌与海盗铺场快攻两种打法,我觉得带勾牙更为稳妥,尤其是在面对天梯领主古夫时,后期可以带走对面的宝藏或一些高强手牌

烟幕贼目前并不是主流卡组,因为这套牌靠运气

运气好的话前期抓到讯麟与烟幕可以在四五费时快速铺场,运气不好只能通过双亡语的回合法术叠亡语刀等部件

海盗战 防战与奶骑‌

海盗战在上一次讲过了,这次不多讲了

海盗战的任务补丁后多了一个海盗,延缓了速度

部件牌对刺豚拳手做了生命值改动

目前整体上的削弱是有,但不是特别大,设计师在上个版本就该加到9海盗启动

补丁后我并没有分解大金船,因为这个版本的探底机制可以很快保证每回合的海盗在手

奶骑是一套慢速卡组,通过生平与炎术士解场

或者炎术士+寿司卷解场,寿司卷在面对快攻还可以快速恢复血量,再配合英雄卡提供的伤害减半武器拖延时间,等海盗船长上手配合英雄卡变身后的技能加成斩杀对手

防战,前期叠甲,后期利用奔赴前线与加尔范上尉加成搭配无面者一套带走对手,但面对有嘲讽或叠甲的德鲁伊,防战的取胜会很难,防战是快攻卡组们的噩梦

法师 纳迦法 机械法

‌纳迦法是目前法师非常强力的一套卡组,利用恶鞭海妖和纳迦小学生恢复大量法力水晶,配合低费直伤法术打出恐怖的伤害

‌这套牌的缺点在于在中期屯部件的过程中面对铺场的卡组很难进行有效的解场,解场会影响到屯牌,但熬过中期就会很好打。

机械法是一套被高估的法师卡组,它是有一定强度的,但并没有我们想象的那么高

机械法要求的铺场部件太多,补卡需要清道夫与小金刚,伤害依靠鲨鱼以及安保,抽到传送门基本稳赢,抽不到就是看运气了。

‌在新版本的第一周很多玩家依靠机械法上分,但很快机械法的胜率开始下降,因为很多卡组铺场比机械法快,为了应对德鲁伊带解场牌的卡组也多了起来,大多的核心伤害机械的卡牌法力值消耗较高,现在的机械法并没有新版本初期那么的强势,机械法强度一般,一般不是指弱,而是说并不像我们想象的那么强。

牧师 我从未见过如此厚颜无耻之人

‌牧师的互换牧与扇贝牧是牧师职业的主流卡组

通过互换找随从,结合扇贝令对手抽卡的机制,通过复活与祭仪等卡牌叠加扇贝的数量,扇贝会被祭仪沉默为了防止前期快攻职业利用我方过牌

被沉默的扇贝死后利用英雄卡进行爆牌斩杀,触发的亡语包括死亡的被沉默扇贝,这套卡组在对付德鲁伊和一些快攻职业时是五五开的,牧师有暗言术五攻的群体解场,也有泽瑞拉随从卡依靠恢复生命进行低攻的解场,深海低语也可以针对敌方随从进行解场

版本陷阱 机械法 诅咒术

机械法是一套被高估的法师卡组,它是有一定强度的,但并没有我们想象的那么高

机械法要求的铺场部件太多,补卡需要清道夫与小金刚,伤害依靠鲨鱼以及安保,抽到传送门基本稳赢,抽不到就是看运气了。

‌在新版本的第一周很多玩家依靠机械法上分,但很快机械法的胜率开始下降,因为很多卡组铺场比机械法快,为了应对德鲁伊带解场牌的卡组也多了起来,大多的核心伤害机械的卡牌法力值消耗较高,现在的机械法并没有新版本初期那么的强势,机械法强度一般,一般不是指弱,而是说并不像我们想象的那么强。

诅咒术,这个版本最高估的一套卡组,表面看搭配洗疲劳和叠加诅咒很强,而且术士还有解场与奶自己的能力,但在天梯中这套卡组被揍的非常惨,造成主要伤害诅咒需要一个叠加过程,这套牌的实战能力不行,因为缺少组件,术士需要在未来的版本中获得更多的组件牌来维护诅咒体系

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