三国志战略版全阵法效果详解。游戏中的战法里有许多的阵法,下面带来这些阵法的实战分析,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。
有一些神神秘秘的S级战法,被冠以【阵法】的名义,冠冕堂皇,每一对只能携带一种。这个新手玩家就不理解了。那么,今天,就来掰扯掰扯阵法的那些事,让新手搞懂阵法存在的用处。首先说一说:阵法基本上不包括伤害,偶尔会有治疗,其他都是提高发动率,减伤增伤的效果。
1.锋矢阵
骑兵,盾兵,枪兵专属,禁止弓兵。估计是怕虎臣弓这种暴力美学过于猖狂才不让弓兵用。单核阵容,必备阵法,绝对单核的阵容会有极大的提升。但是注意保护主将,主将有一个易伤效果,容易暴毙。阵容标配:吴枪,太尉盾。
2.形一阵
无兵种限制,是一个抑制前期爆发,后期在补伤害的技能。60点属性相当于6红,可以把你的白板补成接近满红。由于需要兑换它的武将是一些废卡,换出来作为共存选择是极好的,例如太尉盾和吴枪抢技能,我们可以选择形一阵给太尉。推荐阵容:形一太尉;形一孙权。
3.三势阵
全兵种使用,太强了吧!16%发动几率足以媲美太平道法,增伤减伤是给辅助的绝佳辅助,三名武将必须阵营不同,反而催生出了不少高端阵容,具体包括:346(三势陆逊),34吕(三势吕布),34贾(三势贾诩),强度都算在线。
4.武峰阵
黑科技先锋阵地,似乎每一个武将都能开发出一种新的武峰阵技巧,兼具吸收伤害+恢复兵力,主C增加伤害,给了黑科技极大的发展空间,兵种适性不同是束缚,导致这套阵容只可能是单核。典型的有:武锋张角,武锋黄忠等。
5.箕形阵
非常限制主将前期爆发,针对三势吕,虎臣弓,都相当好用,40%减伤武力影响可能最终高达60%-70%,主将前三回合疲软,毫无伤害。典型阵容:桃园盾。
6.八门金锁阵
智力影响后敌军减伤可能达到50%左右,我军主将的先攻可以先手带上控制或者输出打一波;极大限制对面在3回合内的发挥,相当实用。代表阵容:麒麟弓。