炉石传说超生瞎是恶魔猎手的一个经典玩法,沉没之城版本超生瞎如何构筑卡组?下面给大家分享一个炉石传说沉没之城版本标准模式超生瞎卡组
天梯环境
在聊卡组之前,先让我们来看一看新版本天梯的变化,左图是新版本首日的数据,右图是现在的天梯数据,可以看出来德鲁伊从版本首日的第七位飙升到第二位,主要是对跳费德的改良,剔除了铜须妙手园丁红龙这样容易卡手的OTK组件,换成了艾露恩+纳迦巨人的铺场组件,让德鲁伊对中后期的掌控力更加强大。恶魔猎手在首日表现同样不太好,甚至夏布去还做了一套骚套路视频来拯救恶魔猎手,但现在也已经跻身前三了。
而恶魔猎手如今逆袭的其中一个原因就是环境的变化,在德鲁伊的“不懈努力”下,恶魔猎手比较难对付的对手基本都被跳费德打没了,比如防战,奶骑,任务猎之类的。这套超生瞎打环境里大部分热门卡组,比如机械法,海盗贼都是优开,而最关键的是他打起德鲁伊也是得心应手,可以说这是一场伊利丹与玛法里奥的兄弟之战。
超生瞎卡组
卡组代码:
AAECAea5AwK7igSHiwQOvtIDoO4DhI0E+JQEgJ8EyZ8E0p8E1p8Ex6wEirAEjrAEiLIEtbME5bYEAA==
打德鲁伊的重点是要比他快,因为德鲁伊是慢速王者,有古夫这张牌,所有慢速卡组都没法比过他,而要论快,那无疑要属德雷克塔尔了,在清风上传说的过程中,只要摸到德雷克塔尔的对局都赢了,最优情况下是能够拉出两个刺豚拳手,当然如果双方场面上都有随从的话,拉出怒鳞纳迦也是很不错的,即使只拉出了两只邪犬配合征战平原也是很强的场面压力,而且还能够滤牌库。
现在版本跳费德中期解场护脸能力很强,通常情况下对面到七费的时候,我们是没办法斩杀对手的,这就需要骸骨战刃和英雄牌这样的后期输出手段。骸骨战刃和盗贼的剑鱼比确实是差的挺远,但是他非常契合这套卡组,我们的5费回合,通常意味德鲁伊的七八费回合,骸骨战刃不仅输出效率高,还能根据局势决定下一张牌的抉择来应对德鲁伊的七费重要节点,最重要的是不会影响德雷克塔尔的效果,英雄牌就不用说了,战吼效果可以应对德鲁伊中后期的大怪,而且还技能还能配合场上的杂毛随从增加斩杀。
起手留牌
除了前期低费随从之外,起手一定要保留的是1费的恐惧牢笼战刃,这把刀让你在前期不用额外花费一点费用使用技能,能够让你前三费过渡的非常顺滑,而且还能让英雄牌召唤的魔蝠攻击力变大,即使面对的是前期没有场面的德鲁伊,为了能让战斗邪犬,历战先锋这样需要攻击触发的效果能够顺利触发,这也是一把起手值得保留的武器。
除了这把武器之外,值得保留的还有召唤咒符,这张牌虽然需要一个回合才能召唤出两个2/2的嘲讽,但是在打很多职业时都挺不错的,尤其是打盗贼,海盗贼三费有两种选择,一个是提起剑鱼,一个是提前挂好刀下刺豚拳手清场,召唤咒符召唤的随从能够挡住剑鱼,同时让刺豚拳手没办法清干净场面,比历战先锋被全解要好很多。不过但是现在有些德会带末日,如果挂上后被末日卡住了会非常尴尬,所以打德鲁伊的时候可以稍迟些再挂。
另外在打法师,盗贼和牧师的时候,侧翼合击这张牌可以酌情保留,因为机械法有一张机械鲨鱼,海盗贼有一张刺豚拳手,这张牌恰好能够解掉他们并且再召唤一个4/2,但是在打德的时候没有必要为了好过植物墙而起手留他。征战平原这张场地法术在打绝大多数卡组都是不要起手留的,但是清风个人觉得对付德鲁伊的时候可以视情况保留一张,否则四五费爆发回合打掉的血量不多,容易导致后续乏力没办法击杀。
优劣势对局
德鲁伊
德鲁伊的强势点在于他的七费,一般他有两种抉择:奥妮克希亚鳞片解场和奇迹生长过牌并且嘲讽护脸,而且此时我们一般才五六费。面对奇迹生长,好处是是我们的场面还在,依靠怒鳞纳迦解场或者靠挂刀脸解,要尽量保存场面;而面对奥妮克希亚鳞片我们的场面基本会被解干净,但是对方同样也没啥场面了,而且没办法回血,这时候只能尽量多蹭一些血,靠骸骨战刃找英雄牌来获胜,总体而言,奥妮克希亚鳞片的威胁要更大一些,而且稍微熟练之后打德鲁伊总体上是优开的。
机械法
因为环境的变化,天梯上现在的机械法已经少了很多了,机械法的核心卡全都在机械鲨鱼和解读手机两张牌上,没有解读手机减费的话,机械法是很难铺过超生瞎的,但如果花一个回合使用解读手机的话,就很容易被一轮集火将血线压低,而且机械鲨鱼的解场稳定性是远低于奥妮克希亚鳞片的,起手如果留了侧翼合击面对解读手机后的一波爆发还是很容易的。
海盗贼&海盗战
不知道为什么,虽然海盗战是现在胜率第一卡组,但是清风从钻一到传说就没碰到几个海盗战,从仅有的几局感受下来只要保持频率比对面高就好了,对面做完任务的回合要花费用开船的话就会被暴揍,而且现在武器池没有盾刀了,后续斩杀也要容易一些。遇到最多的卡组反而是海盗贼,面对海盗贼,1费的武器非常重要,可以解鱼排斗士并且保护自己的场面,另外打海盗贼我方的刺豚拳手也很关键。不过海盗贼伺机待发+艾萨拉的舰船非常棘手,清风甚至遇到过伺机待发+艾萨拉的舰船+硬币+垂钓时光,只能说对面胡了只能让他赢了。总体来看打海盗贼的胜率还是很高的。
萨满
超生瞎打萨满是偏劣势对局的,因为雪落守护者的存在,萨满本身就是克制铺场职业的,而且新版本核心系列回归了大漩涡传送门这么一张优质小AOE,对于超生瞎前期场面积累影响非常大,但好在因为德鲁伊的存在,现在基本上看不到萨满卡组,如果遇到萨满对局,最好就前期多保留2血随从,尽量提速在雪落下场前削弱对方血量,以期骸骨战刃和英雄牌的发挥。
扇贝牧&交换牧
面对扇贝牧最主要就是提升前期的铺场随从质量,不要让5费回合深海低语沉默扇贝时把场面全清了就行,最好起手有侧翼合击能够解第一只扇贝,总体上牧师的奶量是不够的。但是面对交换牧超生瞎是大劣对局,一旦对方成功在前期摸到key牌交换了体型,超生瞎是很难解两个12血的随从的,不过交换牧还是偏娱乐一些,数量也偏少。
任务猎&纳迦猎&T7猎
目前来看,天梯上常见的,最让超生瞎头疼的还是猎人这个职业,大数据显示面对T7猎是优势对局,但清风个人体感对局不是很轻松,最好能够解掉T7猎的每一只怪,否则只要贴上了狗狗饼干或者山羊坐骑,那场面就扳不回来了,T7猎的武器觅血者也相当克制超生瞎;纳迦猎的核心是纳迦的鱼群,两个3/3,铺场质量要比超生瞎优质,胜率也比较接近。而任务猎则是大劣对局,任务猎可以很容易解掉超生瞎前期的场面,后期的爆发也要比超生瞎高。不过好在任务猎因为打不过德鲁伊,现在数量也比首日锐减很多。
防战&奶骑
大大劣对局,基本赢不了,不过这两个卡组因为无法与慢速王者德鲁伊抗衡,无法在环境里生存,至少在钻石分段很难看见这两个卡组,所以说超生瞎是一套环境卡组,正是德鲁伊的兴起,才有了超生瞎的翻身。