暗黑破坏神2重制版德鲁伊是游戏中的主要职业之一,2.4版本召唤德如何配装?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版2.4版本召唤德BD攻略
思路:在召唤流基础上寻找一种主攻手段,使人物不至于打酱油,且面对群怪有aoe能力,后期能效率点刷图。
在纯召的四个主攻动物中,只有恐狼,灰熊受灵、力量光环等的加成,所以我们仍然保留这两种主力输出。幽灵狼是冰伤,既不受光环加成,也不被衰老、伤害加深诅咒加成,且技能到50级伤害也低,只能用于控场,所以不主加。乌鸦不受光环加成,且致盲会覆盖衰老等诅咒,单体输出高但是攻击间隔长达约45F,也就是打单体精英和boss还凑合,打群怪完全不顶用,也不主加。狼獾之心配合恐狼,灰熊和小弟,依然主加。这样,我们省出两个技能,用于寻找一个40技能点的主攻技能。
元素系里面,龙卷风,暴风都要80个技能,火山爆要60个,毁天灭地要60到100不等按不同练法。所以都舍弃。
变形系里,狂怒,狂犬病,震波都是40点成型,因此我们在里面选一种主攻。
首先排除狂怒。因为不是aoe且是物理装备搭配,另半边的召唤流是法系装备的堆技能等级和fcr,如果选狂怒,装备会四不像导致两边都伤害不成型。
再排除狂犬病,因为不受狼獾之心,米山力量光环,米山丧钟衰老加成,且配装至少要把衣服换野蔷薇,手套也换,有点不伦不类。倒是可以玩一个反伤毒狼混合流派
最后是震波,这也是我们这个打法成型的主攻技能。这个技能是物理伤害,能配合丧钟衰老。有大面积眩晕控场,安全高可以无伤刷一切近战怪为主的场景。且所有波能叠加到同一目标造成5倍伤害。在2.4版改成受撞锤加成,技能在40级时有3600多物理伤害,约为龙卷风的六到七成,但是范围大,弹道正,且熊人fcr挡高于人形,手感高于风德。下面总结技能装备搭配。
加点:变形系里,变狼,变形术,变熊一点,撞锤,震波点满;召唤系里,乌鸦,幽灵狼,橡木智者一点,恐狼,灰熊,狼獾之心点满。共106技能点,全满需95级。但实际上恐狼在成型前只需要点到3级,这样其他技能满只需要78级。
装备:加尔的长发,手工fcr项链,oak,谜团,精神盾,霜燃,双乔丹,蜘蛛腰带,艾尔多鞋,凑到99fcr。副手mf装。ulc,usc,八个召唤血板,血蓝小符。为什么用召唤板不用变形呢?因为震波从17级开始一直到99级,每级加7基础伤害不变,40级和48级差距不大。但召唤技能因为吃非手动技能相互加成,40级往后是二阶函数提高。熊,恐狼后期伤害很高,且乌鸦的伤害也能29级提到四位数,算是添头,但是有丧钟后还是尽量不召乌鸦。
佣兵:首先排除执法者悔恨可汗,实测伤害比不过米山。我们选力量米山,搭配无形丧钟,吉永之脸,一件低防御的背信,通过红白珠提到75ias,从而米哥可以更频繁触发衰老和cb。背信触发后,加抗远高于刚毅,15%dr可比拟一定防御,虽然少了刚毅的300%ed但是我们有46级狼獾之心的335%ed,而且最重要的还是提ias档,衰老和cb太重要了。
开荒:主加震波,碾压噩梦地狱,一条腰带即可通关。有了精神剑,通关后可无伤刷牛场,虽然此时效率不高。最终成型后,部分85场景能8pp。
最后和纯召德/风德对比一下优劣(为什么不和其他职业比?因为沃德天下无敌毁天灭地)
对比纯召:优点有aoe,能控场,本体不无聊,通关easy不自虐,变熊血量防双高;缺点打boss效率只有纯召的98%,变熊不能tp。
对比风德:优点弹道舒服,主攻技能范围更大,熊档位高1f,控场更强,不想自己上了可以在后面看戏,打单怪有动物园所以更强;缺点比风德少了风甲,冰伤,震波伤害只有龙卷风的六七成,变熊不能tp。